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  1. #1951
    Quelques petits changements supplémentaires en 0.6.6 :
    - le pont passe à 16 mm sur les DD Farragut, Mahan, Sims, Hatsuharu, Fubuki et Shiratsuyu. Bizarrement le Akatsuki semble non concerné
    - de toute façon, quand je me connecte sur le serveurs test, les blindages de pont affichées ne correspondent pas à ceux annoncés, donc méfiance sur ces changements
    - le Lo Yang voit ses torpilles Mk 31 passer de 6 à 6.7 km
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  2. #1952
    Citation Envoyé par Noir le Lotus Voir le message
    News de la 0.6.6 :
    - le Lo yang reçoit un sonar adapté à son tier (détecte les navires à 5.43 km et les torpilles à 3.75 km)
    Petit correctif : le Lo Yang reçoit en fait le sonar des croiseurs allemands (donc avec une portée supérieure à celle du Z-23), et là c''est vraiment n'importe quoi puisqu'il aura à la fois un meilleur sonar plus une smoke avec une durée étendue !!!
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  3. #1953
    Il y a u un patch sur le serveur test pour modifier le blindage des DD. Maintenant il est conforme à ce qui avait été annoncé.

    Ce soir, les meilleurs teams EU et RU s'affrontent dans un petit tournoi. Vous pouvez parier ici : https://worldofwarships.eu/en/news/c...ruski-revenge/

    A gagner : quelques Hood et Warspite.
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  4. #1954
    Sinon, une fois qu'on a les camos du Bismarck, les insignes bonus ne servent plus à rien ?
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  5. #1955
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Sinon, une fois qu'on a les camos du Bismarck, les insignes bonus ne servent plus à rien ?
    10k crédits chacun.
    Citation Envoyé par multiplex66 Voir le message
    bande de naze

  6. #1956
    Qq news :
    - les dévs sont conscients du déséquilibre entre CV USN et IJN et ils n'aiment pas cela. La piste actuelle est de ré équilibrer les decks et d'ajouter des bombes AP qui défonceront les BB qui vont en ligne droite et ne feront qu'overpénétrer tout ce qui n'a pas un pont blindé
    - il est compliqué de faire en sorte que le MM équilibre les sous classes (typiquement mettre autant de DDL russes de chaque côté) et cela peut surcharger le serveur
    - il n'est pas prévu actuellement de développer un premium supérieur au T8
    - à noter que les gens qui ont géré Haifuri ont dit qu'ils réfléchissaient cependant à un Musachi, mais cela serait plutôt un navire de récompense pour des CW (avec le Kitakami)
    - le seul autre changement qui est prévu das un arbre à l'heure actuelle est le split des croiseurs USN, les arbres ne sont pas parfaits mais cela demande bcp de travail qui impact peu de monde au final (les joueurs qui ont déjà grind une branche ne revienne pas dessus en général)
    - le la Galissonnière devrait être buffé en même temps que le de Grasse sera mis en vente
    - le New Orléans se débrouille bien grâce à sa discrétion, le Baltimore est en cours d'examen, mais en général la branche US n'est plus une branche anti air. Il y a bien plus de branches désormais et les anciens rôles n'ont plus de sens, ce sont désormais des navires de support.
    - Epicentre en lui-même est ok, Epicentre sur Larmes du Désert ne va pas, les dévs examinent cela
    - il n'y a pas bcp de CV à haut tier. Les changements économiques ont réduit les écarts (les mauvais perdaient moins, les bons gagnaient moins) mais les bons joueur se sont plaint. Les dévs examinent l'effet des derniers changements sur la classe
    - un système de combat entre clans est en cours de dév, ce ne sont pas les TB
    - les containers donnaient trop de fanions, c'est pour cela qu'ils ont été nerfés. Les dévs ne veulent pas équilibrer les navires à cause des fanions et leur donner trop d'importance dans le jeu
    - les drapeaux sont distribués à l'initiative des équipes régionales (à ce propos, ce weekend, NA a eu droit à un event sur l'opération Dynamo à Dunkerque, je suppose que pour EU, il faudra attendre la sortie du film)
    - l'équipe en charge de l'interface croule sous le travail, ils ne peuvent pas tout traiter en même temps
    - les dévs n'aiment pas le compteur pour la fumée, il va être modifié
    - les navires premiums sont supposés être précis en terme d'apparence à une date donnée (Atago aurait un mot à dire là !!), les navires standard peuvent être un mélange de plusieurs sisterships (exemple la coque B du Lexington est le Saratoga)
    - le nouveau tutoriel sera proposé via les offres personnalisées à 50% des nouveaux joueurs, ensuite les dévs examineront leurs statistiques pour voir s'il faut le développer ou le revoir
    - les dévs n'aiment pas le système de tir auto/alternatif des CV, ils essaient de mettre en place un système de tir unique mais qui nécessite du skill.
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  7. #1957
    Oh, en parlant de CV. À l'époque le Bogue s'en sortait très bien au Tier 5 notamment en cassant les couilles du CV IJN en face (ou d'un Bogue Strike). Mais il doit être devenu bien merdique maintenant que c'est mode "auto", non ?
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  8. #1958
    Citation Envoyé par Noir le Lotus Voir le message
    - l'équipe en charge de l'interface croule sous le travail, ils ne peuvent pas tout traiter en même temps
    Ils n'ont qu'à embaucher les mecs en charge de l'équilibrage et du mapmaking, ils se tournent les pouces .
    Citation Envoyé par multiplex66 Voir le message
    bande de naze

  9. #1959
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Oh, en parlant de CV. À l'époque le Bogue s'en sortait très bien au Tier 5 notamment en cassant les couilles du CV IJN en face (ou d'un Bogue Strike). Mais il doit être devenu bien merdique maintenant que c'est mode "auto", non ?
    Au contraire, tant que tu n'as pas de CV T6 en face, c'est une promenade puisque le CV adverse ne peut pas échapper à tes chasseurs. Et sans attaque manuelle, tu peux même jouer avec une main dans le slip.
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  10. #1960
    WG a sorti ajd une vidéo sur le Masssachussets :



    On y aperçoit le Jean Bart et des DD français, mais aussi l'USS Wichita dans une reconstitution ingame de l'opération Torch.
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  11. #1961
    C'est vrai que le CGI de la bataille est sympa.

  12. #1962
    Ouais enfin le BB qui oneshot un DD de flanc, c'est impossible en jeu
    Hi, I'm Elfo !

  13. #1963
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Ouais enfin le BB qui oneshot un DD de flanc, c'est impossible en jeu
    Pas sûr si tu utilise de la HE. Et si le DD est anglé et pas totalement de flanc c'est sûrement possible à l'AP. Sans parler des explosions.

  14. #1964
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Ouais enfin le BB qui oneshot un DD de flanc, c'est impossible en jeu
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  15. #1965
    Citation Envoyé par Styo Voir le message
    Et si le DD est anglé et pas totalement de flanc c'est sûrement possible à l'AP.
    Testé et approuvé en Iowa, je fous régulièrement des -50% à des gros DD Tier IX/X qui se pensent à l'abri à 8 km, et j'ai déjà dû en OS deux ou trois, sans détonation. Bon, c'est peu, mais du coup c'est possible
    Bon, par contre, en Bismarck faut oublier, vu la précision de merde Pitaing, limite je préfère le Gnei au Bismarck...
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  16. #1966
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Testé et approuvé en Iowa, je fous régulièrement des -50% à des gros DD Tier IX/X qui se pensent à l'abri à 8 km, et j'ai déjà dû en OS deux ou trois, sans détonation.
    C'est devenu ridicule les tartes que tu peux mettre à l'AP en BB sur les DDs, ils n'avaient pas besoins de ça. Tu n'as quasiment même plus besoins de passer à la HE.
    Citation Envoyé par multiplex66 Voir le message
    bande de naze

  17. #1967
    Citation Envoyé par Wannamama Voir le message
    C'est devenu ridicule les tartes que tu peux mettre à l'AP en BB sur les DDs, ils n'avaient pas besoins de ça. Tu n'as quasiment même plus besoins de passer à la HE.
    Low Tier, car le blindage rachitique fait que tu overpen constamment. Sinon en T7+ je ne change pas et ça marche très, très bien.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  18. #1968
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Low Tier, car le blindage rachitique fait que tu overpen constamment. Sinon en T7+ je ne change pas et ça marche très, très bien.
    Des overpens entre 2 et 8 K je prends.

  19. #1969
    Sauf que BB Tier 4 tu fous pas 8k par salve en overpen
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  20. #1970
    Des news :
    - le seul mod interdit est l'aim assist, plus ceux qui donnent la vue CV (ou spotter plane) pour mieux viser avec les canons
    - le mod Rainbow (qui indique où vont tomber les obus près de vous avant qu'ils n’arrivent, facilitant énormément l'esquive) est autorisé
    - idem pour le mod qui fait la même chose avec les torpilles
    - il en va de même pour le mod X-RAY (qui permet de voir la silhouette des navires à travers les îles pour pouvoir leur tirer dessus plus facilement)
    - par contre la publicité pour ces mods semble ne pas être acceptée sur le forum officiel

    La conclusion du forum officiel est que ces mods sont autorisés car pour l'instant WG n'a aucun moyen de les détecter.
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  21. #1971
    Par contre, ça doit être bien moche, l'écran d'un mec avec les mods de pretracers pour obus et torpilles
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  22. #1972
    Citation Envoyé par Noir le Lotus Voir le message
    Des news :


    La conclusion du forum officiel est que ces mods sont autorisés car pour l'instant WG n'a aucun moyen de les détecter.
    Mon Des Moines aimerait savoir où je peux trouver ce(s) mod(s).
    Citation Envoyé par Ivan Le Fou Voir le message
    Mais il y a pas mal de gens ici qui confondent "Ils ont fait des choix différents de mes goûts & habitudes" avec "c'est de la merde".

  23. #1973
    Mon DM est aussi intéressé.

  24. #1974
    Dasha est dans les tuyaux, 0.6.6 la semaine prochaine je pense.
    Ce sera aussi ma dernière.

    Si un capitaine a donné l’ordre de tirer des torpilles au dernier moment, avant que son navire ne soit détruit, toutes les torpilles seront tirées vers la cible.
    Dernière modification par Gtag ; 31/05/2017 à 15h20.

  25. #1975
    Citation Envoyé par Bobby Voir le message
    Dasha est dans les tuyaux, 0.6.6 la semaine prochaine je pense.
    Ce sera aussi ma dernière.
    Citation Envoyé par multiplex66 Voir le message
    bande de naze

  26. #1976
    Des news :
    - WG fait un concours sur des maquettes de bateau. Vous pouvez voter pour le vainqueur ici. Les votants peuvent gagner un petit truc (1 drapeau et des camouflages)
    - un BB premium russe devrait être dévoilé d'ici peu. Pour l'instant on n'a seulement un énigme : c'est un navire qui a vraiment existé, dans son refit de 1944, avec un nom composé de 2 noms
    - pour les spécialistes, cela ne laisse que 2 possibilités : le HMS Royal Sovereign, prêté à la marine soviétique, ou le Parizhskaya Kommuna, un navire avec un armement similaire au Nikolai
    - un navire sera bientôt achetable avec de la free XP
    - un arbre polonais devrait être dévoilé en juin (!?)

    Forcément, annonce d'un BB russe et d'un arbre polonais alors que les arbres anglais et français sont incomplets et que les italiens ne sont pas là, c'est un début de bronca sur le forum officiel
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  27. #1977
    Facile le BB soviet
    https://fr.m.wikipedia.org/wiki/HMS_...Sovereign_(05)

    C'est un genre de Warspite plus lent et mieux blindé ?

    Je les vois mal ressortir un Nikolai vu comme le premier est pété... Encore que...

  28. #1978
    Les mecs sont pas doués en timing : qu'il s'agisse du Sevastopol/Parizhskaya Kommuna ou du Arkhangelsk/Sovereign, les dates du 30 mai et du 31 mai correspondaient à des dates importantes pour ces navires.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  29. #1979
    https://worldofwarships.eu/en/news/c...-out-guns-out/

    28 June-05 July: Attack on Mers-el-Kébir

    After the fall of France in 1940, the British War Cabinet was concerned that the Germans could gain control over the French Navy under the Vichy government. Churchill ordered that the Marine Nationale should either join with the Royal Navy or face neutralisation to prevent their ships falling into Axis hands. This lead to the Attack on Mers-el-Kébir on 3 July 1940.

    What's in store: If you dislike French ships and enjoy dishing pain out to them, then this will be the perfect mission chain for you!
    Sont sérieux là
    Citation Envoyé par multiplex66 Voir le message
    bande de naze

  30. #1980
    If you dislike [...] and enjoy dishing pain out
    Première fois que je vois ce genre d'argument Pourtant, ça n'est pas la 1re mission où il faut farmer des US/japonais/russes/allemands.
    Ultra classe.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

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