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  1. #1651
    Citation Envoyé par Krogort Voir le message
    Niveau Gunboat les DD US c'est plus ce que c'était.
    Il y a les 2 branches soviet et les allemands qui leur mènent la vie dure maintenant.

    Du coup je trouve pas ca idiot de spécialiser le fletcher en torpilles. Le gain en rechargement est tres sensible comparé au gain marginal sur les canons si on choisit la spécialisation gunboat.
    C'est surtout la manière de se battre sur les caps qui a changé avec la modification sur la furtivité.

    Avant la 0.6.3, 2 DD se croisaient sur le cap, le plus malin et agressif forçait l'autre à utiliser sa smoke en premier en lui faisant ultra mal au canon, ensuite il n'était plus spotté, il pouvait faire ce qu'il voulait dans le cap. Ca marchait très biien pour les DD US qui sont très efficaces à courte portée.

    Avec le nouveau système de spot, retarder le lancement de la smoke est dangereux parce que si l'autre DD utilise la sienne, on est toujours spotté par les autres ennemis. Le DD malin lance donc désormais sa smoke dès qu'il est spotté.

    Du coup, le DD US ultra agressif sur le cap marche beaucoup moins bien. Et donc se concentrer sur les torpilles pour saturer les nuages adverses est bien plus prudent désormais avec cette nation, car au delà de 7 km c'est chaud pour toucher un DD et on aura l'avantage d'une smoke qui dure plus longtemps ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  2. #1652
    Petites news sur la 0.6.5 :
    - le Kaga sera à 9800 golds
    - le Hood aura le même prix
    - il y a un changement sur les secondaires du Graf Spee (pas trop sûr de la traduction), apparemment ils ajouteraient 2 canons de 150 en plus ??
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  3. #1653
    Citation Envoyé par Noir le Lotus Voir le message
    Petites news sur la 0.6.5 :
    - le Kaga sera à 9800 golds
    - le Hood aura le même prix
    - il y a un changement sur les secondaires du Graf Spee (pas trop sûr de la traduction), apparemment ils ajouteraient 2 canons de 150 en plus ??
    J'ai croisé un Hood ce soir ... j'étais en Algérie ... Sympa la frappe dévastatrice dommage que ce fut lui sur moi
    Ma tite chaine : mes coups de coeur ! (élite, SC, Total wars,World of Warships) https://www.youtube.com/channel/UCYF...YqF3FqQ/videos

  4. #1654
    En même temps, l'Algérie aime ça, prendre des frappes dévastatrices.

    telex envoyé depuis le pont de mon Graf Spee, approuvé par les artilleurs et pointeurs du bord.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  5. #1655
    The zoning is strong with this one. On était en sous-nombre sur C sur Shatter (on était 4 face à 1DD, 2 croiseurs et 3NC), et ils ont jamais pu pousser pour prendre le point.






    J'hésite presque à tester quelque chose de similaire sur le Gearing. En sacrifiant l'upgrade de portée et BFT (mais BFT je peux le reprendre une fois que mon capitaine a 19 points), je passerais de 2min10 de reload à 1min20. Et avec le skill Torpedo Acceleration, ça me donne des torpilles de 13.2km de portée, 71kn de vitesse (!!!) et 1.4km de furtivité. Un truc qui ferai bander un Shima. Rhaaa, c'est tentant


    Insultes dans 3, 2, 1...
    Dernière modification par ERIC PAPE ; 26/04/2017 à 02h40.
    Citation Envoyé par Ivan Le Fou Voir le message
    Mais il y a pas mal de gens ici qui confondent "Ils ont fait des choix différents de mes goûts & habitudes" avec "c'est de la merde".

  6. #1656
    Citation Envoyé par ERIC PAPE Voir le message
    The zoning is strong with this one. On était en sous-nombre sur C sur Shatter (on était 4 face à 1DD, 2 croiseurs et 3NC), et ils ont jamais pu pousser pour prendre le point.

    http://tof.cx/images/2017/04/26/5413...7dfa06b.md.png

    https://az616578.vo.msecnd.net/files...3c1024508d.jpg


    J'hésite presque à tester quelque chose de similaire sur le Gearing. En sacrifiant l'upgrade de portée et BFT (mais BFT je peux le reprendre une fois que mon capitaine a 19 points), je passerais de 2min10 de reload à 1min20. Et avec le skill Torpedo Acceleration, ça me donne des torpilles de 13.2km de portée, 71kn de vitesse (!!!) et 1.4km de furtivité. Un truc qui ferai bander un Shima. Rhaaa, c'est tentant


    Insultes dans 3, 2, 1...
    Rigole mais c'est ce que je vise ... J'ai déjà pris l'accélération des torpilles ...
    Ma tite chaine : mes coups de coeur ! (élite, SC, Total wars,World of Warships) https://www.youtube.com/channel/UCYF...YqF3FqQ/videos

  7. #1657
    Citation Envoyé par ERIC PAPE Voir le message

    J'hésite presque à tester quelque chose de similaire sur le Gearing. En sacrifiant l'upgrade de portée et BFT (mais BFT je peux le reprendre une fois que mon capitaine a 19 points), je passerais de 2min10 de reload à 1min20. Et avec le skill Torpedo Acceleration, ça me donne des torpilles de 13.2km de portée, 71kn de vitesse (!!!) et 1.4km de furtivité. Un truc qui ferai bander un Shima. Rhaaa, c'est tentant


    Insultes dans 3, 2, 1...



  8. #1658
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    En même temps, l'Algérie aime ça, prendre des frappes dévastatrices.

    telex envoyé depuis le pont de mon Graf Spee, approuvé par les artilleurs et pointeurs du bord.

    Je suis sur l'Algerie en ce moment, son gameplay est juste.... chiant.
    C'est même pas vraiment un mauvais navire, mais jouer un pauvre clone du pepsicola incapable de faire autre chose que de spammer les HE tout en s’enfuyant çà devient très vite lassant. Par contre le T8 a l'air sympa.

  9. #1659
    Citation Envoyé par Ivan Le Fou Voir le message
    Mais il y a pas mal de gens ici qui confondent "Ils ont fait des choix différents de mes goûts & habitudes" avec "c'est de la merde".

  10. #1660
    Citation Envoyé par Quitol Voir le message
    Je suis sur l'Algerie en ce moment, son gameplay est juste.... chiant.
    C'est même pas vraiment un mauvais navire, mais jouer un pauvre clone du pepsicola incapable de faire autre chose que de spammer les HE tout en s’enfuyant çà devient très vite lassant. Par contre le T8 a l'air sympa.
    Je trouve qu'il a des AP sympa contre les croiseurs ...mais c'est vrai qu'il vaut mieux être en position de fuite
    Ma tite chaine : mes coups de coeur ! (élite, SC, Total wars,World of Warships) https://www.youtube.com/channel/UCYF...YqF3FqQ/videos

  11. #1661
    Nouvelles missions : les premières sont bidons, la 4e est totalement fumée (et la 5e déjà plus atteignable mais franchement difficile).
    Citation Envoyé par 4e mission, en une seule partie :
    Hit enemy ships 125 times with secondary armament
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  12. #1662
    C'est faisable avec un Bismarck ou un autre navire spé secondaires. Mais il y a une 2è condition : être dans le top 3 en XP de sa team. Donc il faut éviter de se faire torpiller sur le 1er ennemi.
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  13. #1663
    Citation Envoyé par Noir le Lotus Voir le message
    C'est faisable avec un Bismarck ou un autre navire spé secondaires. Mais il y a une 2è condition : être dans le top 3 en XP de sa team. Donc il faut éviter de se faire torpiller sur le 1er ennemi.
    Voilà. Faut avoir un des 3 navires, avec le bon build équipement/compétence, rien que ça va éliminer la plupart des joueurs.
    Faisable oui, mais totalement baisé pour la plupart des gens. Je trouve ça assez merdique, c'est un peu comme "chopper 3 Clear Sky" sans avoir de CV à gros Tier. Les missions incendies/torpilles sont pour la plupart jouables dès es Tiers 4/5 qui s'obitennent rapidement. Là, autant ajouter "BB Tier 8+ allemand requis", ça serait plus clair
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  14. #1664
    Citation Envoyé par Noir le Lotus Voir le message
    C'est faisable avec un Bismarck ou un autre navire spé secondaires.
    C'est même assez standard comme résultat en Bismark. Je fais régulièrement des parties à 250+.

    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Je trouve ça assez merdique, c'est un peu comme "chopper 3 Clear Sky" sans avoir de CV à bas Tier.
    Fixed, à haut tier c'est quasi impossible avec les réserves d'avions illimitées.
    Citation Envoyé par multiplex66 Voir le message
    bande de naze

  15. #1665
    Oyez braves gens, Armada: Algérie dans les tuyaux.

  16. #1666
    Citation Envoyé par Wannamama Voir le message
    Fixed, à haut tier c'est quasi impossible avec les réserves d'avions illimitées.
    Ha oui, ils ont refait Clear Sky, c'est vrai que c'est 50% des avions maintenant.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  17. #1667
    Qq news tirées d'un Q&A de Sub_Octavian (sur EU, incroyable n'est-il pas) :
    - le Lo Yang est un peu à la ramasse en terme de stats, il pourrait recevoir un boost sur son sonar (qui est plus faible que les autres T8)
    - les dévs sont conscients que Clear Sky pose problème, ils le retravailleront quand ils feront une revue globale des médailles
    - il n'est pas prévu d'ajouter des CV bots pour compenser l'absence de joueurs dans cette classe
    - pas question de diviser la citadelle en deux (machinerie et magasins de munitions séparés avec des dégâts et effets différents selon ce que l'on touche).
    - les dévs n'ont tjr pas pris de décision pour les bombes perforantes pour les DB
    - il existe un mod qui affiche une icône de couleur différente sur un navire selon qu'il est stationnaire, avance ou recule. Pour WG, ce mod ne pose pas de problème
    - il est difficile d'améliorer le rendu de la fumée car cela peut mobiliser bcp de ressources.
    - pas de serveur sandbox sur WoWS, pas assez de joueurs pour cela et pas d'utilité non plus actuellement
    - les camouflages permanents ne sont pas tous historiques, car certaines nations avaient des camouflages peu intéressants visuellement et qui se répétaient sur tous les navires, ce qui finirait par être assez monotone. Exemple le camo du Tashkent (bleu uniforme) est historique et détesté par la communauté.
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  18. #1668
    c'est quoi un serveur sandbox ?
    Battletag : Penible#2867
    Raptr / Steam / PSN

  19. #1669
    Citation Envoyé par Penible Voir le message
    c'est quoi un serveur sandbox ?
    Un serveur de test avancé, pour faire des expérimentations sur le jeu, sans que cela ait pour vocation à être déployé sur les serveurs normaux.

  20. #1670
    Dites, je suis sur l'emile Berlin en ce moment. Et j'ai peu d'xp sur le jeu. Je comprends ce que je dois faire avec mon croiseur, mais je suis systématiquement le premier à y passer dans la team. (bon, j'ai coulé 2-3 mecs avant quand même). Et ça me fait un peu chier de jamais finir les parties. Vous auriez des conseils pour améliorer ma survie sur ce navire ?

  21. #1671
    Apprendre à nager !

  22. #1672
    Citation Envoyé par CaMarchePas Voir le message
    Apprendre à nager !
    Avec une armure en plaque(s)/plate(s) ?

    Sinon, patience est mère de toutes les vertus, c'est très vrai en croiseur dans Warplouf.
    Assure-toi d'être accompagné, pas trop loin de tes alliés et éloigne-toi quand tu deviens la cible de trop d'adversaires.

    Les bonnes parties de croiseurs se font en restant en vie jusqu'au bout et en ayant pris des risques mesurés tout au long de la bataille.

  23. #1673
    Citation Envoyé par Bobby Voir le message
    Avec une armure en plaque(s)/plate(s) ?
    Ça dépend, s'il affronte des japs y'a des katanas et ça marche bien ou pas contre l'une des deux !

  24. #1674
    Citation Envoyé par snot Voir le message
    Dites, je suis sur l'emile Berlin en ce moment. Et j'ai peu d'xp sur le jeu. Je comprends ce que je dois faire avec mon croiseur, mais je suis systématiquement le premier à y passer dans la team. (bon, j'ai coulé 2-3 mecs avant quand même). Et ça me fait un peu chier de jamais finir les parties. Vous auriez des conseils pour améliorer ma survie sur ce navire ?
    Avec les francais malheureusement, on a une espérance de vie assez breve, ou plutot ce sont des navires super punitif, suffit de s'exposer un peu trop, ou d'avoir été spotter au mauvais moment et on coule ...
    Ma tite chaine : mes coups de coeur ! (élite, SC, Total wars,World of Warships) https://www.youtube.com/channel/UCYF...YqF3FqQ/videos

  25. #1675
    Citation Envoyé par snot Voir le message
    Dites, je suis sur l'emile Berlin en ce moment. Et j'ai peu d'xp sur le jeu. Je comprends ce que je dois faire avec mon croiseur, mais je suis systématiquement le premier à y passer dans la team. (bon, j'ai coulé 2-3 mecs avant quand même). Et ça me fait un peu chier de jamais finir les parties. Vous auriez des conseils pour améliorer ma survie sur ce navire ?
    Toujours jouer en limite de portée, montrer le moins possible ton flanc à 90° (ni 80 ni 60, ni 50, en fait sous 30° c'est mieux ) de ceux qui te visent, éviter de te retrouver seul à portée de tes adversaires.
    Une compétence rang 1 te permet d'ailleurs de savoir combien de navires te ciblent en temps réel.

    Concernant la gestion du DCP (Damage Control Party, en vo, c'est à dire la compétence pour arrêter les incendies/inondations et réparer les équipements endommagés), le truc est : si tu penses te prendre bientôt une torpille (parce qu'un DD vient de virer de bord pas loin de toi, etc), même si tu brûles, attends un peu pour l'utiliser. Mieux vaut brûler 20 s de plus que de prendre une inondation que tu ne peux réparer.
    Idem avec les incendies : à moins d'être très bas en pv, ou d'en avoir 3 sur la gueule, mieux vaut attendre de t'être éloigné ou de ne plus être la seule cible pour les éteindre.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  26. #1676
    Je note, et j'appliquerai le jour où je pourrai rentrer chez moi. m'a stratégie actuelle c'est 30° des assaillants, et j'allume la ligne de flottaison à l'AP. En général je démonte tous les DD adverses en 2 bordées. Parfois je chope un croiseur, mais je finis ensuite allumé par les 12 couillons derrière. Je travaille à gérer mes déplacements en même temps que je tire, je me fais souvent surprendre à cause de ça...

    Merci en tout cas !

  27. #1677
    Je travaille à gérer mes déplacements en même temps que je tire, je me fais souvent surprendre à cause de ça...
    La clé sur WoWs, c'est le placement, en effet. N'hésites pas à utiliser les HE sur les cibles très peu blindées, si leurs citadelles sont difficiles à atteindre ou si tu as un mauvais angle : un incendie et 5 pénétrations de HE peuvent valoir plus qu'une pénétration d'AP et 4 bounces
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  28. #1678
    Y a des jours on voudrait vraiment pouvoir donner des claques par protocole TCP/IP ...

    Partie en Ognevoi sur North en Domination : je dis n'allez pas sur D, 3 BBs y vont et crèvent comme des merdes, tnt pis je fais 46k de dégâts , 2 kills et on finit par la perdre à 3 contre une division de Duca parce que l'Atago est pas foutu de gagner son duel contre un seul Duca ... Et sur la partie suivante, on la gagne alors que je peux rien faire de la partie (les DD adverses sont plus discrets et en plus ils ont des radars en support, plus le CV adverse pendant que je n'ai absolument aucune aide (la team a bien dit de s’occuper de B mais ne m'a filé aucune aide sur les DD adverses, spéciale dédicace au connard de Hiryu qui a parqué tous ses avions en A0 pendant 10 minutes). Bref une belle victoire de merde à 5k dégâts ... Et vous pourrez le voir d'ici peu logiquement vu que Flamu a tout déchiré avec son Saint-Louis.
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  29. #1679
    Citation Envoyé par Noir le Lotus Voir le message
    Y a des jours on voudrait vraiment pouvoir donner des claques par protocole TCP/IP ...

    Partie en Ognevoi sur North en Domination : je dis n'allez pas sur D, 3 BBs y vont et crèvent comme des merdes, tnt pis je fais 46k de dégâts , 2 kills et on finit par la perdre à 3 contre une division de Duca parce que l'Atago est pas foutu de gagner son duel contre un seul Duca ... Et sur la partie suivante, on la gagne alors que je peux rien faire de la partie (les DD adverses sont plus discrets et en plus ils ont des radars en support, plus le CV adverse pendant que je n'ai absolument aucune aide (la team a bien dit de s’occuper de B mais ne m'a filé aucune aide sur les DD adverses, spéciale dédicace au connard de Hiryu qui a parqué tous ses avions en A0 pendant 10 minutes). Bref une belle victoire de merde à 5k dégâts ... Et vous pourrez le voir d'ici peu logiquement vu que Flamu a tout déchiré avec son Saint-Louis.
    Alors toi t'as pas de chance ... enfin c'est le drame de nos parties ce soir je fais une partie à 1800 xp hors bonus en Yamato (la vous me dites ça va y'a pire) oui mais en perdant et j'ai entraîner deux des 4 charognards qui se disait "cool une cible facile" (fin de partie à 2 contre 5)

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par snot Voir le message
    Je note, et j'appliquerai le jour où je pourrai rentrer chez moi. m'a stratégie actuelle c'est 30° des assaillants, et j'allume la ligne de flottaison à l'AP. En général je démonte tous les DD adverses en 2 bordées. Parfois je chope un croiseur, mais je finis ensuite allumé par les 12 couillons derrière. Je travaille à gérer mes déplacements en même temps que je tire, je me fais souvent surprendre à cause de ça...

    Merci en tout cas !
    Pour compléter ce que dis fenrhir la HE c'est la valeur sur ... des dégâts avec chance d'incendie et l'ap c'est comme une bonne bourré en bécane "si ça passait c'était beau" après y a des moment où tout est réuni hein, la bonne cible avec le bon angle (tu peux faire une citadele a une cible qui te montre son dos sous certaines conditions) et la bonne visée
    Ma tite chaine : mes coups de coeur ! (élite, SC, Total wars,World of Warships) https://www.youtube.com/channel/UCYF...YqF3FqQ/videos

  30. #1680
    Citation Envoyé par snot Voir le message
    Je note, et j'appliquerai le jour où je pourrai rentrer chez moi. m'a stratégie actuelle c'est 30° des assaillants, et j'allume la ligne de flottaison à l'AP. En général je démonte tous les DD adverses en 2 bordées. Parfois je chope un croiseur, mais je finis ensuite allumé par les 12 couillons derrière. Je travaille à gérer mes déplacements en même temps que je tire, je me fais souvent surprendre à cause de ça...

    Merci en tout cas !
    Comme dit plus haut, en croiseur tu ne montres jamais tes flancs à un autre croiseur, en étant anglé et en utilisant uniquement tes tourelles avant tu vas démonter un croiseur broadside sans soucis. Contre un cuirassé cela se discute. Ensuite, si tu veux jouer agressif à courte portée, utilise le décor pour te camoufler et tenter d'avoir le moins d'ennemi possible à la fois.
    Le croiseur, c'est la grosse victime du jeu. Tu ne peux ni disparaître comme un destroyer, ni encaisser comme un cuirassé. Certains sont plus fait pour se jouer en sniper comme les français, les allemands ou les russes. À l'inverse les anglais sont plutôt fait pour se jouer très proche de l'action. Mais on peut très bien jouer YOLO en russe.
    Pour les munitions, si la victimes est trop loin (enfin à la mauvaise distance des AP, à max distance cela redevient compétitif), est anglé, est trop protégé ou est un destroyer (de façon général si tu vois que tu fais peu de dégâts), les HE sont meilleurs.

    Et sinon le top pour t'améliorer, c'est le jeu en division.

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