Tiens, du coup, c'est quoi la méthode pour déménager sa base sans trop de soucis ?
Tiens, du coup, c'est quoi la méthode pour déménager sa base sans trop de soucis ?
Pense à récolter les plantes avant de les supprimer. Les containers c’est pas grave ils sont magiques et conservent le contenu partout. Sinon d’abord trouver l’endroit futur je dirai, y construire juste un panneau solaire et un portail, tu retournes avec à ta base, rase tout et reconstruit la nouvelle. C’est ce que j’ai fait cet aprem, ça s’est bien passé. Après ma base c’est surtout un lieu de détente, ma production de plantes est dans le cargo (car électricité infinie).
c'est cadeau : https://www.iamag.co/the-art-of-no-mans-sky/
source: retweet par le papa de Spelunky
Petit retour sur la 3.0, déjà j'avais plus touché au jeu depuis Beyond/synthesis je crois. Bonne nouvelle, la planète de ma base n'est pas saccagée, elle est techniquement depuis Next où elle était devenue une planète brulante, il y a juste des volcans dessus maintenant et ça rend assez bien. Il y a un nouveau sens de l'échelle aussi, avec des arbres géants, et en feu. Pas mal de QoL en plus aussi, la fin des stack pour les ressources basiques, un arbre pour unlock les recettes, le bug où mes spécialistes passaient au travers du sol à été enfin résolu.
Niveau bug, j'ai les capsules d'oxygènes qui visiblement n'existe plus, mais qui existe encore dans mon inventaire. Et quelques crashs, visiblement le jeu n'aime pas la transition vaisseau/a pieds en TPS avec le fov à 100.
Question sur les cargos abandonnés qui ont été ajoutés en 2.8 je crois (je viens de reprendre après une grosse pause de 8 mois): c'est toujours le même scénario avec les mêmes noms? J'en ai fait 3, dans 3 systèmes différents, sans voir de grosses différences. Toujours un vaisseau froid, avec des petits bots de sécurité et quelques blobs. C'est super sympa sur le premier, au bout du 3e j'ai le sentiment d'avoir fait le tour. Le côté procédural c'est juste l'agencement interne qui change du coup?
Il s'est peut être inspiré des "Ghost Fungus".
Hello,
Comment vous organiser vos expéditions? genre le ratio ship en rapport avec l'expé et les frégate de support?
Et aussi j'ai construit un téléporteur dans mon cargo, je peut me téléporter depuis mon cargo mais pas me TP dedans, c'est normal?
Lu',
Je mets que des vaisseaux spécialisés dans la mission, en panachant les classes pour permettre aux B/C de monter en niveau tout en ayant au moins une en S pour pas devoir envoyer 5 ou 6 frégates. Si t'en as en rab' un support permet de réduire la conso de carburant, très utile sur les missions longue distance. Je vise en général 1 étoile de plus que le nécessaire en cas de frégate endommagée en cours de mission, et j'ai remarqué aussi que ça permet d'avoir moins de frégates abîmées.
Y'a pas à dire, y'a de jolis coins depuis la MAJ.
J'ai croisé une planète avec de grands pan de terre flottants. Les screens ne sont pas du niveau de ceux de Cooly, mais ça donne une idée
Je repense au stream de Malware qui regrettait une absence d'une certaine fantaisie dans la génération de planetes. Il devrait etre un peu mieux servi maintenant.
C'est marrant c'était le contraire pour moi, je tombais trop souvent sur des planètes comme ça.
À vous lire, ça change trop le jeu pour que je garde ma sauvegarde, je repartirai d'une partie toute propre.
Quitte à attendre les prochains changements majeurs. Ont ils dit s'ils vont continuer à sortir d'aussi grosses mises à jour ? Pendant encore longtemps ?
Ah bah ! C'est la preuve de la diversité des planètes alors. (et qu'on ne verra jamais tout ce qui peut exister)
Première fois qu'en j'en croisait une comme ça. (en une cinquantaine de sauts environ ceci dit.)
Je ne sais pas depuis quand tu n'a pas relancé le jeu mais à priori, tu pourrai reprendre ta save...
Et pour te répondre ils ont dit à la sortie de cette maj. que c'était le premier pas d'un truc plus grand... Sans plus de précisions.
Dernière modification par Maskass ; 28/09/2020 à 21h05.
J'ai la même save depuis la 1.2 et mon jeu à pas l'air trop défoncé à vu de nez.
Sinon j'ai croisé mon premier ver des sables, enfin c'est plutôt lui qui m'a croisé. J'ai traquillou à bricoler dans ma base quand je voix la terre trembler, je me dis que c'est encore les volcans, puis je vois ce grand machin passer juste au dessus de ma base, effet garanti.
Je me suis amusé à ajouter des sous-titres à un extrait de Sahara façon BombayTV.
Raison de plus pour que j'attende tranquillement.
Chez certains quelques pages avant il y a eu des changements importants.
J'ai plusieurs raisons de repartir du début, j'avais perdu des dizaines d'heures à me promener, ignorant que je devais suivre la "mission principale" pour débloquer des schémas vitaux. Donc de l'exploration pas des plus efficaces.
Je surveille les prochaines nouveautés et d'ici là je changerai de PC (peut-être même avec de la VR).
J'ai 215 heures je peux me permettre d'attendre pour en profiter vraiment plus.
Je regarde vos screens.
Le truc chiant quand on se relance, c'est le grind. Mais bon, pour certains c'est ça la motivation. Pour moi qui recherche sur l'exploration, je suis content d'avoir retrouvé mon gros cargo, mes 25 frégates et 350Mio d'unités. J'ai pu repartir à l'aventure sans trop me soucier de manquer.
J'ai trouvé une chouette planète et reconstruit ma maison d'ailleurs (c'est pas vraiment une base car je produis toutes mes plantes pour faire des sous dans mon cargo). Faut que je partage mes screens...
Coucou les canards.
Le grind est obligatoire du coup sur le jeu ?
Juste se promener dans l'univers en mode exploration est impossible ou trop rébarbatif ?
Car j'avoue que c'est ce qui m'intéressait personnellement.
J'ai peu d'heures de jeu en plus donc pas trop envie de passer des heures à grind !
Merci pour vos réponses
Disons que ça dépend de ta personnalité. Si tu es très contemplatif, ça peut te plaire de juste te balader, y'a des mondes vraiment sympas. On peut partir en explo et faire que ça ; à priori un multi-outils basique et le vaisseau du début peuvent aller partout. Il te faudra juste farmer un peu pour alimenter ton réacteur, mais globalement c'est assez léger. C'est plus si tu veux commencer à te payer un vaisseau qui claque, avec un peu d'armement performant, ou un multi-outils qui découpe les prédacteurs en un coup que tu vas devoir grinder. Après tu peux la jouer malin, faire du commerce par exemple, mais là aussi faut passer l'étape initiale où t'es pauvre et mal équipé (certains modules de vaisseau permettent d'avoir de gros avantages en commerce par ex.).
Là je grinde plus rien, mais ma partie est à 70h déjà. Si, je farme un peu le dihydrogène, mais parce que ça m'éclate d'envoyer mes frégates aux 4 coins de la galaxie donc il faut du carburant. Mais sinon je récolte mes plantes, je construis mes über-réacteurs à 15Mio d'unités chacun, et comme ça si je croise un vaisseau ou un autre truc trop cool, j'ai pas à me demander si je peux l'acheter.
Si t'es dans le trip exploration à fond, je dirai que tu peux progresser qu'en faisant ça et en cherchant très très vite à gagner suffisamment de nanites (avec les missions dans les stations spatiales) pour acheter les améliorations "S" du multi-outils pour la visière d'analyse. Ces améliorations vont te permettre de gagner pleins de tunes en scannant les plantes et animaux, par exemple ; dans mon cas je rentre 60,000 unités par plante scannée, et entre 120 et 380,000 par animal. En faisant un peu le tour de chaque planète, on devient vite assez riche, et sans grinder réellement. Ca paiera ton meilleur vaisseau et multi-outils.
Je rejoins Qiou87 si tu veux juste explorer avec un petit vaisseau ça se fait assez bien sans passer 30h de grind. Si tu trouves de l'uranium par exemple tu es assez large longtemps pour les réacteurs. Après je pense que le jeu ne tient pas très bien la longueur si tu ne fonctionnes pas avec l'un des appâts comme la construction de base, l'amélioration de son vaisseau/perso etc... mais seul toi pourra le dire. J'ai peur que tu te lasses peut être un peu rapidement du moteur random si tu ne fais qu'explorer des planète en continue en te baladant, mais si tu es fan de photo ça peut suffire.
"Les faits sont têtus."
À ce stade normalement tu n'as plus besoin de le farmer, le dihydrogène, grâce à une astuce du jeu : utilise tout ton dihydrogène pour crafter des gelées de dihydrogène puis raffine ces gelées dans ta raffinerie portative, ou personnelle, ou plus grosse, on s'en fout. Une fois les gelées raffinées tu te retrouveras avec un net excédent de dihydrogène, +10 unités pour chaque gelée raffinée, et tout ça pour un coût en carbone ridiculement bas !
Il y a des astuces similaires pour d'autres ressources, notamment le carbone, mais je ne me suis pas encore penché dessus.
Ah ok, merci du tuyau. Bon après le dihydrogène y'en a partout, ça m'occupe d'autant que mon rayon extracteur est super rapide.