Tiens je discutais avec Chronycle en PM et :
Je vais tester de mon coté.Envoyé par Chronycle
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Non, toujours rien de mon coté.
Jamais vu une mise à jour avec autant de bugs et le remapping des touches du clavier qui ne fonctionne plus même avec moult patchs...les mecs de chez HG ont l'air d'en avoir rien à cirer des jouers pc au clavier/souris.
Leur communication se rapproche du néant.
Ca et leurs micropatchs qui sortent tous les 2 jours avec 2 améliorations maxi.
Ils pouvaient pas faire une version beta de leur Vulkan/beyond et laisser tranquille ceux qui n'étaient pas intéressés par tous ces bugs puis sortir la 1.0 Beyond une fois le gros des bugs corrigés?
Hello Games doit vraiment être une petite SARL indée qui débute dans le monde du travail ma parole. Si tel est le cas, c'est alors compréhensif et c'est pardonnable.
C'est pas ce jeu qui avait eu un départ tellement chaotique au point de s'en excuser et de refaire une sorte de seconde release? Je confonds peut-être.
Hey, comme je disais à cooly, reshade marche à présent pour moi, merci à toi thalixte.
Chose à savoir : lorsque je lance le bat normalement, c'est à dire sans le mode admin, reshade ne se lance pas.
Donc mode admin obligatoire pour avoir reshade !
Je sais pas si ca t'aidera thalixte...
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Ah et je viens de tester autre chose aussi : lorsque je coche "mise en cache des shaders" dans les paramètres de steam, reshade ne se lance pas non plus.
Sortie du patch 2.06f (30mo) à 22h30 (c'est des ouf) :
- Modification du fichier Vulkan-1.dll
Bon finalement c'est mieux sans reshade pour l'instant... J'ai des pertes de fps assez énervées...
Ma 1080ti qui habituellement me gère le 80 fps minimum commence à vomir du 35-50 fps avec cette version de reshade...
Je vais attendre une meilleure version, en espérant retrouver les mêmes perfs qu'avant la maj
Mes 3 mods sont maintenant à jour :
- Quick Save Points
- Quick Geobays
- More Photo Mode Filters
Pour ce dernier, il s'agit d'une version temporaire qui ne renomme pas les filtres ajoutés pour m'éviter d'avoir à mettre à jour 16 fichiers de langue à chaque fois qu'Hello Games corrige une phrase dans l'un d'eux. À part ça, tous les filtres du jeu sont activés dans le mode photo, ce qui en ajoute 21 à ceux qui sont disponibles en Vanilla.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
C'est la raison qui a fait que j'ai tenté ce mod. Malheureusement, je n'ai pas réussi à activer les particules de glace qui sont ajoutées sur l'écran pendant une tempête, on a seulement le filtre de couleur qui y est associé.
Après, si tu veux t'amuser avec des logiciels de retouche, je suppose que c'est possible de récupérer les textures des tempêtes qui sont en DDS et de les appliquer sur tes screens.
Les textures sont dans : \TEXTURES\EFFECTS\FULLSCREEN\HAZARDS
Et il faut NMS Modding Station pour extraire les fichiers du jeu.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Ah non ça ira pour ça. Mais merci pour l'info.
Un vieil I7 4770K non OC et une Nvidia 2080Ti.
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Je joue en DSR 5K car le jeu reste tout à fait fluide (5k parce que je suis en 2560x1440 et que ça fait une résolution de pixels fois 4 tout rond, ce qui m'évite de rajouter du flou via les pilotes nvidia quand le ratio de pixels n'est pas rond). C'est rare un jeu fluide en 5K.
Vulkan c'est balaise quand même.
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Mais même en 2560x1440 ça reste très joli.
Il faut déjà avoir le cargo pour avoir la possibilité d'avoir 5 vaisseaux en revanche non ? Je ne sais plus.
Merci pour les réponses, même si elles démontrent que je suis un boulet.
Pour mon deuxieme essai, j'avais déjà le cargo, et j'ai du cliqué sans faire gaffe sur "échanger" plutot que sur "ajouter à la collec"...
Putain de pièges à touristes, je suis sûr que c'est un coup des 'tochtones
À propos des vaisseaux, ça vaut le coup de prendre celui-ci ? Quand je vois la masse de trucs à réparer, ça n'a pas l'air d'être une affaire. Mais peut-être que je me trompe ?
Sinon, je ne savais pas qu'on perdait (énormément !) d'objets quand on mourrait Du coup, j'ai préféré reprendre une ancienne save...
Et les combats spatiaux, j'y arrive pas à la souris+clavier. J'avais abandonné la manette pour viser plus facilement les ennemis sur les planètes, mais pour les combats spatiaux, c'est galère je trouve.
Quand tu meurs, il y a un icone pour indiquer l'endroit de ta mort. En y retournant, tu récupères ce que tu as perdu.
Sortie du patch 2.07a (30mo):
J'espère que les mods réactualisés tiennent bon, mais je n'y crois pas trop.- Reduce texture quality if it is causing an out of memory error.
- Revert to the non-device-local heap in low memory situations.
- Removed misleading version number from main menu.
- Fix to prevent issues with base ownership.
- Fix for freighter crash related to corrupt ship slot.
- Fixed a networking issue that could cause bad data to be synced between ambient players.
- Fix for a matchmaking threading crash.
- Prevention of players orphaned in a lobby.
- Dynamically limit base building limits to allow some very large bases to load in more situations.
- Don’t let the VR player punch in places they aren’t allow to use weapons.
Edit: Ah, le patch 2.06g aussi est sorti :
Les patchs 2.07b, 2.07c, 2.07d, 2.07e, 2.07f et 2.07g devraient sortir cette semaine aussi avant que la 2.08a n'arrive dans 3 jours.- Fix for a matchmaking threading crash.
- Prevention of players orphaned in a lobby.
- Dynamically limit base building limits to allow some very large bases to load in more situations.
- Adjust GFX memory budgets to improve stability.
J'aime bien le jeu, mais j'ai de sales drops de FPS et des petites saccades avec ma GTX 970 même en medium c'est assez pénible...
En prime, Geforce expérience refuse m'optimiser le jeu via le bouton