J'avoue j'hésite sur la version PS4 a 15 balles. Je me demande si la version PC est bien mieux ou pas
J'avoue j'hésite sur la version PS4 a 15 balles. Je me demande si la version PC est bien mieux ou pas
Ballade en surface
Repos au couchant
Patrouille du soir
Un nouveau monde paradisiaque
Sympa la dernière, j'ai hâte de pouvoir accéder aux planètes avec de l'eau
Je me suis fait une petite base :
Pour ceux qui n'aime pas le nouveau rendu visuel et/ou a des chutes de fps à cause d'un vieux Pc, dans le dossier du jeu/Binairies/SETTINGS/TKGRAPHICSSETTINGS.MXML :
<Property name="UseHDR" value="true" /> Mettre "False" pour retrouver les couleurs d'avant .
L'HBAO peut aussi être désactivé dans les options et "Soupiraux" c'est les Lights shaft, l'effet de lumière qui passent entre deux surface en gros, une image sera plus parlante :
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Précision en jeu c'est sans filtre.
Le mode photo permet de s'amuser en changeant les couleurs, nuages, brumes, FOV, DOF, etc.
Donc forcément comme on joue à modifier le rendu les screenshots, on sort des limites initiales du jeu qui lui reste plus sage.
Perso j'aime pas cet aspect jauni par rapport à la nouvelle version.
Mais il me semble qu'il y a un choix de filtre dans les options graphiques.
Tu me l'apprends tiens ! Merci.
Par contre c'est violent du coup. Le type qui arrive à jouer en "Artistique" sans finir épileptique ou malvoyant il est doué
Tiens je ne savais pas ça non plus.
Le filtre vintage me plaisait pas mal.
Je me demande quand même comment certains filtres peuvent être utilisés. Jamais réussi à produire quelques chose de bien avec !
Choppé sur Reddit avec le filtre "Filmic"
C'est très situationnelle le choix du filtre en fait .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Ca me troue vraiment de le dire, mais je commence à avoir beaucoup de respect pour l''équipe d'Hello game.
Là, car marche comme une horloge sur ma machine, le mode survie est vraiment fendart, les rajouts sont appréciables et donne du vrai gameplay au jeu.
P'tain, il manque juste des quêtes aléatoire à la Daggerfall, et ça peut devenir un très très bon jeu. Chapeau les mecs, malgré les critiques, ils se sont pas cassés avec la caisse.
En fait il manque une option qu'on trouve sur Instagram ou l'éditeur de GTA V : pouvoir changer la transparence du filtre via un pourcentage. Sur ces deux éditeurs, c'est vraiment rare que je dépasse les 30%, certains filtres sont mêmes intéressants en dessous de 10%. Et qu'on puisse changer le contraste aussi, en l'état c'est vraiment trop poussé. Même chose pour le vignettage (les coins noirs). Bref, pour moi ça reste encore à améliorer, même si ça suit l'intérêt de pas mal de monde pour les ReShade/HDR avec des contrastes qui bavent et les tons clairs complètement brûlés.
Pour les filtres qu'on peut changer dans les options graphiques, je le vois plutôt comme un moyen rapide de prendre des screenshots à la volée en enlevant juste l'interface, plutôt que de passer par le mode photo.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Experimental Update incoming
Soon we’ll be releasing a patch to the experimental branch. Here are the patch notes:
Exocraft Geobays can now be crafted on any planet - this means vehicles can be summoned anywhere (whereas previously, vehicles could only be summoned on your home planet).
HUD markers have been added to allow you to easily navigate back to an Exocraft Geobay
Fixed a bug that caused vehicle weapons and mining lasers not to drain charge
Fixed a rare issue which could cause the Starship cockpit to vanish when exiting
Fixed some freighter door texture issues
Fixed a rare crash when scanning from a vehicle
Fixed a rare crash when feeding creatures
Fixed an issue which caused weapons to miss-fire when using Plasma Launcher
During warp the quick menu now hides properly as intended
As soon as we’re happy that these changes are stable, we’ll go ahead and roll out to the live game.
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Ils ont changé pas mal de truc, c'est cool.
c'est marrant comment ils gerent la valeure des vaisseau maintenant, t'a les slots payant dedant si t'a un truc gros écart de valeur avec ceux que tu trouves.
J'ai fais 23slots > 30 > 40 , mais avec quasi que des slots payant, et pour 30K, mon 40 un peu niqué, jlai échangé contre ca. :E
Pour l'instant je galere un peu a trouvé le system des génie motard pour avoir le scientifique, il me manque aussi certains recette de base dont je me rappel plus comment les avoir ( la boule verte avant l'anti matiere )
Sinon, jsuis toujours emmerdé avec le sensi, dans certaines stations c'est "normal/au mini" et la plupart du temps elle est a 10 000 c'est super relou
Dernière modification par motabazow ; 11/03/2017 à 12h30.
De retour après une session de minage en camion
Désert de pierre
Petite baie
Montagnes noyées dans la brume
Bah si vous avez un bon Pc et pouvez pousser la résolution en 4K et les graph au max, c'est mieux .Puis il y a le modding .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Le mode photo pendant les trajets entre planètes, ça fait passer le temps et c'est, euh, un peu psychédélique :
Accessoirement, les météorites sont minuscules en jeu et gigantesques en mode photo, c'est surprenant.
Je suis fan de ton vaisseau jaune !
J'avais fait un blocage complet à propos de ce jeu, car l'aspect jauni -bien que d'un style assumé original- me rebutait.
Avec la nouvelle MàJ il semble que les couleurs soient plus supportables pour mon oeil, mais en l'état actuel pour quelqu'un qui n'a jamais touché au jeu, vous le conseillez?
Bnet: Bigg#2879 (D4/Wow/HS) / Steam: [CPC]Bigz