Crescent Worlds n'a pas été mis à jour depuis le 2 août, et il y a eu plusieurs patchs du jeu qui sont passés entre temps, incluant des modifications sur des shaders. Mais techniquement, Crescent Worlds est compatible avec Black Space 1.1 oui, mais pas avec Black Space 1.2 qui ajoute True Lighting.
Et apparemment, Crescent Worlds n'est pas non plus compatible avec Rotating Clouds Shader, je vais mettre à jour ma liste.
Edit : Mes mods installés :
Je me rends compte que je dois supprimer True Lighting, vu qu'il est inclus avec Black Space 1.2.
Dernière modification par Silver ; 18/08/2018 à 18h45.
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Ah bah voila la raison ! J'adore Crescend worlds, donc je vais pas faire de maj juste pour le True lightning.
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Ma liste :
Pas de problème de stabilité ni de conflits "visibles", certains sont en phase de test.
Toi qui est en 21:9 Yog, je suis étonné que tu n'utilises pas "Kalopsia's Ultrawide Man's Sky" et "Unstretched HUD 21-9 1.1 for NEXT".
Je me trompe peut-être. Ce sont tes screens qui me font penser que tu es en Ultrawide 21:9.
Suis pas en 21:9 Je fais des screens qui le sont .
Sinon tu as surement plus de mods que d'heures de jeu
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Pour l'instant, c'est clair.
Mon neveu aussi adore le jeu. Il fait mode créatif.
2h de game, je progresse doucement en mode normal
Ma première game, j'ai réussi à mourir, assez tôt ^^ Combo j'éclate la sentinelle qui me saoule, 2 de ses copines arrivent et ma protection qui arrive en fin de vie avec cette planète hostile
Du coup j'en ai relancé une, réussi à réparer mon vaisseau, et j'ai quitté ma première planète. J'aurais peut être pas dû d'ailleurs, la nouvelle n'est pas très accueillante non plus.
Bref, j'ai pas mal de question aussi.
- Pour le vaisseau, y a moyen d'avoir une vue extérieur ? parce qu'en vue intérieur j'ai galère un peu pour faire des approches propres. Vais peut être brancher une manette aussi, ça ira mieux je pense.
- Avec le vaisseau, en dehors d'une planète, je peux en trouver au hasard ? ou je me laisse guider par la quête ? parce que la deuxième m'a été indiqué.
- Sur cette même planète, y a une base. Je suis rentré dedans, une créature étrange présente, mais pas méchante. J'ai tenté d'instaurer un dialogue, mais bon, j'ai pas tout compris à son dialècte J'ai vu que vous parliez qu'on peut donc appendre des mots. je continue de progresser ? ça va venir tout seul ? ou des trucs à faire en particulier ?
Merci d'avance
Lo2k vient de sortir Rare Rings, qui rend les planètes à anneaux plus rares en les faisant apparaître seulement dans les systèmes de 6 corps célestes (planètes + lunes). Il s'agit d'une première étape :
https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/789
Pour la compatibilité Less Intrusive Rings + Rare Rings, il faut aller sur cette page :
https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/676
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Oui, vaut mieux utiliser une manette Aware. Pour la vue extérieure, tu fais D-Pad bas et tu as toutes les fonctions/options dont la vue INT/EXT du vaisseau (à condition d'être dans le vaisseau pour la vue). A pied, tu as le même concept FPP/TPP. Pour le dialecte oui tu verras cela vient tout seul à force d'explorer. Faut que tu trouves des ruines ou des monolithes. Tu y trouveras tout le temps des Pierres de savoir. Ces pierres se trouvent également isolées un peu partout sur une planète. Discuter aussi avec des PNJ. Ils peuvent te récompenser en connaissance de mots si tu es généreux avec eux. Pour finir il y a aussi les bases Atlas. Bref, y'a de quoi faire.
Hep, vue extérieure : via le menu rapide, tout à gauche (où ya la lampe de poche).
Les vues à pied et dans le vaisseau sont séparées, donc fps à pied et tps vaisseau, s'y possip !
Ils auraient pu assigner une touche pour le changement, mais bon...
Même si tu te laisses guider par la quête ya toujours des planètes qui sont hors quêtes, où tu peux crouzer le temps d'une séance photo ou pour farmer.
Quand tu changes de système solaire, yaura 3-4 planètes à chaque fois, liées à des quêtes ou non, vu que l'emplacement des éléments de quêtes est aléatoire.
L'apprentissage des langues se fera au fur et à mesure que tu avanceras, via des pierres zarbis à activer sur les planètes ou en parlant avec des pnj.
Sinon je joue à la manette X360 pour le vaisseau, et le reste au clavier.
Dernière modification par Evets ; 19/08/2018 à 00h23.
ok ! merci oll et Evets
Allez hop, je lance une session
Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln
Dans une station spatiale, j'ai trouvé un pnj qui échangeait 5 nanites contre 43000 unités. Je me suis fait 1.5 million en 5 minutes !
Ce serait cool qu'il y ait de vraies montagnes, gouffres, canyon, etc. Des trucs qui fassent plus de 30m de haut maximum. J'espère qu'un mod apportera cela (comme le mod qui permet d'avoir des créatures de grande taille)
Magnifique vos screens
Vous avez aussi des crashs ?
J'ai eu un retour Windows, violent, propre, ultra rapide Bien sur ça faisait 30 minutes que j'avais pas sauvegardé... D'ailleurs pour sauvegarder, y a pas d'autres méthodes que de rentrer dans son vaisseau ou de sauvegarder manuellement à une borne ?
Tu peux te crafter une borne de sauvegarde que tu peux poser et récupérer. Faut débloquer le plan dans l'analyseur de plans.
J'ai aussi des crashs oui.
J'ai environ 100 heures de jeu, et 0 crash.
Les seuls bugs que j'ai sont ceux des quêtes mal indiquées ou qui se mettent en boucle, mais à part ca, le jeu est remarquablement stable chez moi.
(j'utilise tres peu de mods, juste 3 ou 4 trucs qui ajustent des shaders, mais rien qui touche au gameplay, ca a peut être son importance)
Idem, je vais dans le même sens que MCGuffin, aucun mod et 0 crash à déplorer.
“Y’en a qui tiennent le haut du pavé, moi je tiens le bas du fossé...”
J'ai eu une seule fois un BSOD durant ma première bataille spatiale mais rien après 60 heures de jeu.
Petite question sur reshade,j'ai dl la dernière version 3.4.1 mais ca échoue a dl le pack de shader opengl,une histoire d'impossibilité d’établir une connexion sécurisé ssl/chépakoa.
Ils ont peut-être un souci avec les serveurs.