j'ai pas touché au jeu depuis sa sortie, il vaut le coup désormais?
j'ai pas touché au jeu depuis sa sortie, il vaut le coup désormais?
Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.
Malware a fait un stream de No Man's Sky il y a deux mois. Ça peut répondre aux questions que tu te poses. : )
Bon, bah le jeu se retélécharge!
Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.
Si t'as pas touché au jeu depuis la release, tu vas plus le reconnaître. Les patchs ont apporté une quantité monstrueuse de choses. L'équipe a bien foiré sa com' avant le lancement, mais le suivi post-lancement est un modèle dans le genre "mea-culpa", et pas un seul DLC pour financer tout ça en vue en plus.
Je trouve quand même que le jeu a mis trop l'emphase sur la construction, les bases tout ça. Et moins sur l'explo, qui étaient quand même vendu au départ.
Après, il reste tellement de marge... Au bout d'un moment ça ne me gênerait pas de payer un DLC.
Dernière modification par Molina ; 28/11/2019 à 23h36.
Je viens de démarrer, je me retrouve sur une planète avec une surface toxique. Cool.
La question est... Comment que je passe en première personne?
Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.
KDO : https://nomanssky.gamepedia.com/Controls, un indice quand même, il faut passer par un sous menu
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Bingo!
Quand même pas ergonomique l'approche pour un truc si simple. X')
edit: bon j'arrête là pour ce soir.
Je suis désormais sur une lune dont l'atmosphère est déjà plus amical en terme de toxicité.
En revanche, me faut désormais l'ordinateur à construire... Mais il faut du "truc muche chromatique" et impossible d'en trouver. Snif.
Pour l'instant j'ai pas trop constaté de différence si ce n'est l'ajout des éléments extérieurs, les contrôles du vaisseau et la troisième personne.
Mais déjà à l'époque j'avais trouvé le concept intéréssant et avait rapidement arrêter car trop répétitif sur le long terme (et le BAC qui approchait de mémoire)
Dernière modification par KuroNyra ; 28/11/2019 à 22h37.
Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.
Exactement.
No Man's sky m'avait charmé de part sa proposition initiale de trip d'exploration interstellaire solitaire et contemplative.
Les dernières maj sont objectivement très bonnes mais je ne m'y retrouve absolument pas.
Le "creative mode" n'était pas trop mal mais aux dernières nouvelles, il supprimait les éléments narratifs.
Elle donne bien envie cette mise à jour. Je pense d'ailleurs que certains mods ne seront plus nécessaires après vu qu'ils ont accéléré le temps d'interaction pour des actions courantes. C'est un des points noirs de l'ergonomie qui faisait que je ne pouvais pas apprécier le jeu sans le mod Fast Actions.
On a surtout droit à des améliorations plus qu'attendues pour la navigation dans les menus et la gestion d'inventaire (comme glisser un objet sur un autre pour les échanger de place). À croire que No Man's Sky se dote enfin d'une interface digne pour PC.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Si t'es toujours bloqué là, raffine juste du cuivre, ça te donne du métal chromatique.
Après dans les menu t'as une sorte de table des matières qui t'indique comment procéder sur les mélanges de ressources, il me semble.
C'est devenu possible d'améliorer la cargaison d'un exotique désormais ?
Une video en anglais qui fait le tour des nouveautés de la dernière mise à jour:
L’aplatisseur de terrain
Sur ce post Reddit et dans les commentaires je suis tombé sur des rumeurs de data-mining qui aurait mis à jour (sous spoiler quand même certains aiment les surprises des MàJ):
- ship (and multitool) customization menu
- mech-suit
Deux choses que j'aimerais vraiment voir débarquer en jeu
Oh purée.
Très cool tout ça, mais perso mon aventure est derrière moi, et pas vraiment la motiv' de relancer le jeu.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Il m'énerve ce jeu. J'adore les features, j'adore la SF, j'adore la DA mais ce gameplay... Grrrr. il me sort par les yeux, je déplace mon astronaute et j'ai l’impression de conduire un 44 tonnes tellement la maniabilité est exécrable. j'ai essayer clavier/souris et manette, 1ère ou 3ème personne et impossible. Au bout d'une heure je lâche.
Dites, j'ai vu qu'il y'avait des mines infinies, du coup il est possible d'automatisé les collecte des ressources ? genre avoir du carburant de saut de facon automatique ou presque, genre crée 4 mine pour avoir toute les ressources ? juste avoir a faire le craft ?
Je l'ai fait pour le gaz (une mine de radon, une d'azote et une de souffrine). Pour le minerais ça doit être un peu plus compliqué de trouver ce que tu veux car il y en a plus de 3 types différents.
Par contre je vois pas le rapport avec le carburant de saut: c'est super facile à fabriquer, ça se trouve facilement sur les sites de crash de cargo, et avec les modules d'hyperpropulsion de classe S tu en utilises tellement peu que tu recharges 1 fois tous les 10 sauts environ
Faut-il toujours être sur la planète pour que les extracteurs fonctionnent où ça a été réglé dans Synthesis? Ça m'avait bien soûlé ce bug, tu mettais des matières premières pour lancer 4 extracteurs, tu quittais la planète, et en revenant ni matières premières ni azote extrait.
Chez moi ça a toujours fonctionné. Même quand je suis déconnecté.
Oui pareil pour moi, un extracteur, un réservoir, des panneaux solaires, des batteries et hop c'est parti.
Je parle de l'extracteur d'atmosphère il me semble. Le machin qui n'a pas besoin de courant, juste de carburant. C'était pour farmer de l'azote, laquelle permet de fabriquer des trucs bien chers par combinaison et donc d'avoir facilement pleins de sous.
Ca m'aurait arrangé que ça fonctionne avec du courant, ma base a une très grosse production et pleins de batteries donc j'ai de la marge. Limite je pourrai installer quelques Tesla Powercharger dans mon jardin pour me faire des sous sur le dos des disciples de Musk qui doivent bien peupler la galaxie.