Elles servent à obtenir des technologies autrement inaccessibles, comme par exemple une balise que tu peux construire n'importe où à la surface d'une planète pour marquer un endroit que tu veux pouvoir retrouver facilement ensuite. Elles en peuvent être construites qu'à un endroit précis sur une planète, là où se trouve un bâtiment où travaille un PNJ qui vend des plans. Tu peux ensuite construire une autre base dans un autre système, et les PNJ que tu as embauché comme je l'ai décrit plus haut t'y rejoindront une fois leur terminal construit. Comme d'autres l'ont dit enfin, tu peux y construire une serre qui te permettra de cultiver des plantes pour obtenir des ressources spéciales.
Ne réveillez pas le volcan qui dort...
Comme je l'ai dit, en 30h de jeu les bases restent un mystère pour moi. Je n'ai toujours pas eu d'indices en jeu sur comment en construire une ou en récupérer une, je n'en ai pas rencontré en explorant plusieurs planètes (j'en suis à mon 3e système) et je n'ai pas récupéré de plan de construction. J'ai bien vu des PNJ à recruter, mais je ne peux pas le faire avant d'avoir construit quelque chose.
Bref, là je viens de voir une vidéo sur comment on doit s'y prendre, et j'attends encore de pouvoir trouver une structure à réclamer sur une planète.
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Tu manques un peu de chance En lançant des scans du système j'ai très régulièrement des bases habitables visibles sur les mondes que je découvre.
Autant pour moi.
Il suffit de construire une balise de scan et de chercher un avant poste si je me souviens bien. Le schéma est connu d'office.
A moins qu'il y ai eu du changement depuis.
Après faut trouver le juste équilibre entre farm et explo.
J'ai trop farmer et vue le problème du déménagement j'ai laissé tomber.
Je pense essayer de nouveau dans les prochains jours pour voir les nouveautés en la matière.
Cette 2ème vie que vous donnez au jeu.
Tous vos screenshots sont chouettes.
Bon ben, en 15 minutes de partie aujourd'hui, j'ai eu droit à l'anomalie spatiale et une base détectée sur une planète jolie, mais froide. Comme quoi, ça sert de se plaindre sur le forum.
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Tout est lié.
J'ai piscine !
Vue Système
De retour sur mon cargo
Le monde en dessous vu de nuit
Ton cargo a un peu une allure de locomotive à vapeur volante, mais remarque ça ne détonne pas avec ton petit chauffe-eau volant !
Ne réveillez pas le volcan qui dort...
Une journée productive avec mon début de base de construite. Plus qu'à accéder aux demandes de mes premiers employés maintenant, et ils n'ont pas de goûts faciles. Et première visite d'une planète où les sentinelles sont hostiles, il y a pas mal de choses intéressantes sur place.
Pas de filtres sur les images, ce sont les couleurs d'origine.
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J'ai repris hier ma partie et j'ai été surpris de voir que mon système de survie ne se recharge plus dans ma base.
J'ai vue qu'on peut fabriquer des modules de soins ça doit être pour ça.
Les limites de base n'ont pas été repoussée, par contre je vois qu'on publier nos bases maintenant, plutôt cool.
Sympa vos screens.
On peut augmenter la limite des bases en changeant des données dans un des fichiers de configuration il me semble.
Bon, je sens une stabilité dans mes rentrées de ressources (plutonium) et voyages, j'ai fait un demi-million en cash, j'arrive à exploser 2 pirates (mais pas plus) lors d'interceptions ou j'arrive à fuir quand ils sont plus.
Par contre, après 15H de ma partie il faut vraiment que je trouve un autre vaisseau pour progresser. Vous pensez qu'il vaut mieux attendre d'avoir quelque millions et payer ou bien d'en chercher un à retaper ?
J'ai vu quelque part qu'il fallait construire un signal booster (ça ok je sais faire), l'utiliser pour chercher les 3 trucs, ok, puis utiliser un pass dessus pour chercher d'autres trucs. Là je sais pas comment faire/interagir, même avec un pass dans l'inventaire.
Sinon, quelques screens :
KDO Pluton
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Alors je vois qu'ils ont toujours pas réglé le soucis quand on roule / marche sur l'herbe violette. ça doit pas toucher tout le monde faut croire.
Et le buggy (exonef), c'est moi ou c'est complétement foireux
Je doit aller à une station en un temps donné, mais entre les bugs d'affichage dont je parle plus haut, les trous dans le sol et j'en passe, ça va pas. Je vais voir si je peut pas faire cette mission en vaisseau.
Mais à ce compte là, à quoi sert cet exonef ? Et ben d'espace de stockage supplémentaire qui en plus n'est affecté par la distance vue qu'on peut l'appeler partout.
Mais il est lent, défonce des rochers monstrueux, mais pas les arbres et même pas les plantes qui piquent (d'ailleurs elles peuvent nous toucher à bord du véhicule) !
On peut aller sous l'eau avec sans limite j'ai l'impression, mais vue la maniabilité c'est atroce. ça peut toujours servir pour récolter le rygogène.
Pas de soucis de mon coté avec le Buggy .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
En quête infructueuse d'un vaisseau S !
Petit combat spatial défouloir
Promenade en forêt
Autant pour moi je viens de capter.
Je tourne entre 15 et 20 FPS sur une planète et des dans les bases. Pour la marche et le vol ça va, mais en buggy non.
Après un inventaire rapide de mes coffres et technologies, je vois qu'il me manque le réacteur de distorsion Tau (pour les systèmes verts). C'est comme le résonateur dynamique, pas moyen de mettre la main dessus.
J'ai commencé à aménager une petite base à bord de mon cargo, pour le déménagement ce sera plus facile.
J'ai monté mon vaisseau d'exploration A avec une portée des autres de 2262 ! Je me rapproche du centre inexorablement
Toujours à la recherche d'une nouvelle planète accueillante. Entre temps je stocke de quoi refaire une nouvelle usine agricole. Les cultures avancent bien, je suis plus sur de la perle d'albumen pour l'instant.
Bon, là j'ai les boules.
J'ai trouvé une épave de chasseur trop trop bien sur une planète avec des sentinelles "frenzied" qui attaquent donc à vue.
Je me suis posé à côté et je me dis, je vais retaper l'épave vite fait, en 2 allers-retours à mon vaisseau ce sera fait.
Je proclame mienne ladite épave, j'en ressort pour sauver le jeu, fallait que je quitte l'ordi à ce moment.
Je pars faire une ballade. Je rentre, relance le jeu, je me retrouve à côté de l'épave, il me faut juste aller récupérer l'Heridium dans mon ancien vaisseau.
Qui a disparu.
Je suis sur une planète brûlante qui ronge vitesse grand V ma protection, avec des sentinelles hostiles, pas d'Heridium à l'horizon, peu de caves et elles sont minuscules. Je crois que je suis foutu.
Je rampe d'une rare cave à l'autre, recyclant les sentry en Zinc pour recharger ma résistance aux éléments déchaînés (ah oui y'a des tempêtes à 95°C en plus sur cette maudite planète) et m'approche d'un gisement d'Heridium. 13 Minutes qu'il disait mon pylône. 1 heure que j'avance au milieu des bêtes agressives, j'ai crafté un point de sauvegarde dans un trou.
Si je survis au retour, plus jamais j'atterris sur ce putain de cailloux, je bricole un overdrive et JE ME CASSE.
Ce jeu est génial. Une sorte de Daggerfall de l'espace, perclus de défauts, avec des bons bugs qui tâchent, mais un univers démesuré et un terrain idéal pour façonner soi-même son histoire.
Dernière modification par Pluton ; 21/03/2017 à 15h59.
Je compatis Pluton
J'atterris plus sur ce genre de planète hostile aussi.
Une fois j'ai choisis de me poser sur une planète irradiée, je pensai être sauf en m'étant équipé de tous les boucliers du type et tous les niveaux (sigma, omega, tau, theta).
En fait la météo que je trouvais déjà extrême n'étais pas du fait d'une tempête, non. Elle est arrivée ensuite, ramenant un élément pour lequel je n'étais pas protégé.
Pensez aux grenades pour creuser des trous et s'y réfugier aussi, en cas de panne complète de cavernes
On peut aussi creuser un trou dans un gisement d'heridum, d'or, ou de toute autre élément présent sous la forme d'un gisement en pain de sucre dressé au-dessus du sol, et s'y réfugier.
Ne réveillez pas le volcan qui dort...