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Sondage: Avec quoi jouez-vous ?

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Affichage des résultats 331 à 360 sur 1615
  1. #331
    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    Bah faut suivre le mouvement
    J'ai plein de manettes de marques et modèles différents, c'est une des seules manettes qui me posent ce problème... et c'est la plus récente de toutes. L'autre étant la Dualshock 3 (avec un programme dégueulasse que je me suis fait une joie de virer en changeant de manette).
    Ben oui, c'est logique. C'est ce qui est expliqué en page d'accueil. DirectInput (HID) = ancien standard, donc potentiellement des emmerdes dans les jeux qui ne gèrent que le XInput = nouveau standard imposé par Microsoft et compatible dans tous les jeux récents. La Dualshock 3 est une manette PS3 donc DirectInput qui fait ch…er. De ce point de vue, comme expliqué en première page, la DS4 améliore considérablement la compatibilité avec DS4Windows.
    Quoique, je n'ai toujours pas réussi à faire cohabiter mon stick Qanba Q4 RAF avec la DS4 de mon fils pour du fight en local.
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  2. #332
    Je viens d'un autre topic sur le même sujet ailleurs sur le forum et tombé direct en dernière page. Même si ça change rien à mon histoire, j'ai zappé ton ouverture du topic qui est intéressante à lire.

  3. #333
    Citation Envoyé par Ashley TOUCRU Voir le message
    la DS4 améliore considérablement la compatibilité avec DS4Windows.
    C'est surtout que DS4Windows est opensource et fonctionne sans afficher de la pub à outrance et sans demander à pêtre connecter sur Internet comme le fait MotionJoy(ce sur quoi est basé DS3Tool), il existe une version offline de MotionJoy appellé Better DS3.

  4. #334
    Citation Envoyé par Ashley TOUCRU Voir le message
    Une nouvelle fois on remerciera Microsoft d'avoir décidé de changer de standard pour favoriser les ventes de sa manette XBox.
    Je ne suis pas d'accord, grâce l'Xinput on a plus besoin de se prendre la tête à remaper les touches pour chaque jeu. En plus ça a imposé un standard pour le joypad PC (car avant ça c'était la fête). Après, ce qui dérangeant c'est que j'imagine que pour commercialiser un périphérique Xinput, il faut payer une redevance à Microsoft.

    En plus, ce n'est pas comme si le périphérique Xbox étaient merdiques, c'est de la bonne qualité dans la lignée des sidewinder.

    PS : Cf. https://www.cpchardware.com/xinput-d...ettes-windows/
    Dernière modification par CieLight ; 27/06/2017 à 14h28.
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    Le GPU c'est les huskies qui tirent, et la mémoire vive c'est le traîneau (plein de mémoire vive = gros traîneau). L'important c'est l'équilibre entre l'un et l'autre.

  5. #335
    Salut

    j'ai acheté la nouvelle manette XboX one wireless. Comme je n'ai pas le Bluetooth sur ma carte mère j'ai acheté aussi un dongle USB Bluetooth.
    Je n'ai eu que des ennuis. Le premier dongle, un Asus, ne fonctionnait pas, il reconnaissait la manette mais les boutons ou le stick droit ne fonctionnaient pas dans les jeux. Le PC crashait tout le temps, Steam était incontrôlable, tout était ralenti.
    Je l'ai renvoyé et ai pris une autre marque, un truc correct. Bien reconnu, fonctionne, mais avec une portée dérisoire (input lag de plusieurs secondes lorsque je suis à plus de 5-6 mètres ce qui est le cas quand je vais jouer sur ma TV et que je streame depuis le PC).

    Du coup je me retrouve à devoir acheter leur foutu adaptateur sans fil propriétaire, qui en plus de faire la taille d'un frigo, coûte un bras (25 euros ici en Suisse).

    C'est moi qui fais n'importe quoi ou bien Microsoft se fout vraiment de la gueule du monde? Entre les installations chaotiques qui durent une heure (pour une MANETTE quoi, sur un OS...Microsoft), le PC qui plante, et les perfs sans fil déplorables, j'ai l'impression que la compatibilité Bluetooth c'est pour faire joli mais que si tu veux jouer, faut casquer pour l'adaptateur maison (ou jouer en filaire). J'ai quand même eu des problèmes avec deux dongle de marques connues! Dongles qui fonctionnaient normalement avec un casque audio BT au passage...

    J'ai pourtant un PC récent, bien maintenu, de multiples ports USB sur lesquels j'ai essayé de brancher les dongles, je n'avais aucun problème avec mon ancienne manette 360...bref tout porte à croire que leur gestion bluetooth est complètement foirée. Non?
    Ajoutez-moi sur Steam / sur Xbox

  6. #336
    J'allais effectivement te dire de jouer avec un bête câble, en continuant sur tout le mal que je pense du wireless pour le jeu, mais à 5-6m, du wireless doit être plus confortable, effectivement.
    Apparemment, la XBox One n'utilise pas le bluetooth pour communiquer avec les manettes mais un protocole propriétaire (interopérabilité, tout ça ...), ce qui explique peut-être en partie le support Dentbleue foireux, qui d'après les zinternets n'était pas là du tout au départ.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  7. #337
    Citation Envoyé par Kaede Voir le message
    ce qui explique peut-être en partie le support Dentbleue foireux, qui d'après les zinternets n'était pas là du tout au départ.
    C'est aussi noté sur ce topic concernant le Bluetooth de la manette X1, et 5-6m de porté en BT c'est pas si mal sachant que la portée maxi va de 10m à 100m selon la classe BT et ça dépend aussi de l’émetteur sachant que la X1 et la DS4 ont une portée similaire(10m maximum avec une bonne clé BT).

    Et comme le BT est sur la même fréquence que le WIFI(2.4GHz) celui-ci peut aussi perturber le signal sauf si vous utilisez un réseau 802.11 AC en 5GHz.

  8. #338
    Citation Envoyé par revanwolf Voir le message
    C'est aussi noté sur ce topic concernant le Bluetooth de la manette X1, et 5-6m de porté en BT c'est pas si mal sachant que la portée maxi va de 10m à 100m selon la classe BT et ça dépend aussi de l’émetteur sachant que la X1 et la DS4 ont une portée similaire(10m maximum avec une bonne clé BT).

    Et comme le BT est sur la même fréquence que le WIFI(2.4GHz) celui-ci peut aussi perturber le signal sauf si vous utilisez un réseau 802.11 AC en 5GHz.
    Possible oui, mais je suis effectivement en 5 Ghz et pas en 2.4. Mais là, il n'y a aucun mur, aucun obstacle, je suis simplement à un autre endroit dans le salon, posé dans un fauteuil non loin de ma TV, jepensais vraiment qu'avec un dongle respectable en BT4.0 ça ne poserait pas de problème...
    J'ai failli acheter un câble micro USB de 5-6 m mais avec le bol que j'ai je pensais tomber sur un truc non compatible donc j'ai finalement cédé pour l'adaptateur proprio. Il a intérêt à fonctionner (au passage, mon adaptateur pour xbox360 ne fonctionne pas avec la nouvelle manette)
    Bref en 30 ans, Microsoft a toujours l'art et la manière pour vous faire passer à la caisse.
    Ajoutez-moi sur Steam / sur Xbox

  9. #339
    J'ai pas d'explication, chez moi ça marche nickel que ça soit BT ou non, sur mon PC ou sur des appareils Android. J'ai rien fait de spécial (à part mettre à jour la manette peut-être ?).

  10. #340
    Citation Envoyé par Chartreuse Voir le message
    un dongle respectable en BT4.0 ça ne poserait pas de problème...
    Si c'est un mini dongle(ceux qui dépasse à peine du port USB ) c'est normal que ça foire vu qu'ils n'ont pas d'antenne donc la porté est faible surtout s'il est branché sur la CM(le boitier étant une cage de faraday ça bloque les ondes).

    Et la transmission sans-fil est effectivement différente entre la X360 et la X1(ils sont reparti de zéro avec cette console).
    Dernière modification par revanwolf ; 26/07/2017 à 20h28.

  11. #341
    Non mais c'est clairement quelque chose de pas reproductible à souhait. J'ai pas mal épluché reddit et divers forums, certains ont aucun souci quand c'est inutilisable chez d'autres. Il doit clairement y avoir des problèmes d'interférence (mais pourquoi dans ce cas le son passe super bien et pas le pad...)
    Ajoutez-moi sur Steam / sur Xbox

  12. #342
    Hello j'ai un problème chelou avec mon pad PS4, du jour au lendemain elle est plus reconnue dans SF5 (qui reconnait les manettes en D-Input)
    Alors que la veille, je dosais tranquille avec
    Je vous fais le topo de la situation:

    - Je suis sur un laptop avec 2 ports USB 3.0, je le branche sur le port USB de gauche toujours comme Zidane et la Volvic, toujours à gauche
    - J'ai essayé plusieurs câbles micro usb, ça ne vient pas des câbles

    - Pas de trace dans le device manager ni dans les périph & imprimantes, elle est pas reconnue du tout!

    - En observant la manette, il y a un flash orange/jaune (yellow flash) d'une seconde puis plus rien

    - En branchant sur le second port usb, hourra elle est reconnue

    - En mode sans-fil via le BT, elle est reconnue aussi

    Sur le jeu SF5 en particulier:

    - Alors à la base, la manette sur le port de droite, donc manette reconnue mais croix et joystick qui ne fonctionnent plus (le premier symptôme que j'ai eu, c'était d'abord la croix qui ne fonctionnait plus, puis les deux carrément)

    - La manette ne fonctionne qu'à 100% en mode BT et via le Big Picture Mode de Steam, en BT sans Steam, ça ne fonctionne pas (croix/joystick)

    - En supprimant des fichiers input.ini (dans 2 dossiers), donc ça re-fonctionne en filaire (donc toujours sur le port usb de droite qui fonctionne)

    - Hier soir, j'ai réussi par je ne sais quel miracle à faire reconnaître la manette sur le port usb de gauche, donc en suivant la supression des fichiers input qui réinitialisent la détection d'une manette sur le jeu (en gros le jeu détecte une nouvelle manette et on bind les touches avant de commencer à jouer)

    - Auj, je rentre du taf, je lance le jeu et bim la même chose, manette non reconnue sur le port usb de gauche


    En résumé, ça fonctionne qu'à droite (usb), en BT ça fonctionne (via le Big Picture Mode), mon laptop a aucun souci (je venais de le formater la veille, donc fresh install, les dernières MAJ drivers et tout)
    C'est vraiment fou cette histoire
    A votre avis, quel est le souci de la manette?
    Je pencherais pour un problème avec le controller ou la batterie de la manette quasi HS? (j'ai essayé de le charger via un chargeur de smartphone, flash orange/jaune puis plus rien)
    Si vous avez des suggestions, je suis preneur merci

  13. #343
    Salut ababa, Windows 10 ou 7? (ou autre...)

  14. #344
    Salut Sebryu, Windows 10
    Mais finalement c'est bon, je me suis fait rembourser la manette sous garantie 2 ans par Amazon (SAV godlike)
    La manette ne se charge plus, le controller déconne, j'ai de nombreuses drops d'inputs et de déconnexion quand c'est détecté
    Du coup je suis embêté pour ma prochaine manette, rester sur une manette PS4 v2 cette fois ci ou partir vers une Hori Fighting Commander Xbox One que j'avais déjà testé ou bien la Mad Catz FightPad Pro v2
    C'est rageant de voir que ces nouvelles manettes ont une durée de vie hyper courte (~moins de 2 ans)

  15. #345
    ok.

    par contre, fait gaffe avec la version Xbox One de la Hori Fighting Commander. Elle a moins d'options que la version PS4 je te conseille donc cette dernière.

    Concernant la Madcatz FightPad Pro v2, elle me faisait p de l'oeil avant que j'achete la HORI mais je n'ai jamais trouvé un site ou il était garantie que ce soit la V2 et en magasin, ils n'avaient que la V1...

    Maintenant, je préfère 100x la HORI car XInput sur PC!!!! La semaine dernière, j'ai testé une DS4 v2 et même si elle marche bien, de un ça reste du D-Input et elle n'est pas reconnue par FightCade., de 2 j'ai vraiment prix le coup avec les pad 6 boutons et c'est SUUUUUPPPPPERRRR dur de revenir à un pad 4 boutons (pour SF, Skullgirls, KI bien sur, pour les autres il ne faut que 4 boutons)

  16. #346
    Sur Amazon, y a des V2 certifiées
    Pour l'Hori malheureusement, ça va être la version Xbox One car dispo en France
    Pour le DS4, c'est bizarre, ma manette V1 est reconnue dans FightCade, tu l'as branchée filaire ou sans-fil?

  17. #347
    Oui en filaire (j'ai un PC fixe sans bluetooth). Elle était parfaitement reconnue dans Windows 10, SFV, Tekken 7 mais rien dans Fightcade...

    Pas grave j'ai mieux

    - - - Mise à jour - - -

    Par contre, je n'avais pas DS4Windows, peut-être que toi si. Mais je ne suis pas du tout adepte des logiciels tierce parties (sauf si on a pas le choix bien sûr)...

  18. #348
    Je passe plus par DS4Windows d'une part ça faisait bugguer mes apps modern UI sur W10 (va comprendre Charles) et d'autres parts, j'ai débuté avec des inputs faussés, je jouais avec des doubles inputs mais je savais pas jusqu'à que je progresse dans le jeu
    C'est reconnue dans FightCade
    Bon c'est horrible, si je veux une manette pour tous les jeux de combats -> Hori
    Mais la fiabilité n'est pas ouf voir pire que la manette DS4
    La DS4 je suis en terrain conquis mais je pourrais pas jouer à tous les jeux sans bidouiller via un logi tiers (maintenant j'évite car c'est lassant à la longue car il faut que je vérifie si ça enregistre les bons inputs)

  19. #349
    Perso, j'ai toujours pas réussi à faire fonctionner dans SFV mon Qanba Q4 RAF avec une autre manette. C'est un truc de dingue !
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  20. #350
    Qanba dans quel mode?
    Les autres manettes X-Input ou D-Input?
    As-tu reboot ton PC?
    Parfois il faut reboot le PC pour que le périph soit détecté par le jeu

  21. #351
    Ben j'ai essayé D-Input, X-Input, les deux et ça foire quel que soit le mode. J'ai l'impression que c'est davantage la cohabitation avec d'autres périphériques qui pose problème. 'Faudra que je réessaye à tête reposée en testant toutes les combinaisons.
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  22. #352
    J'ai une manette Xbox One depuis un bon moment. Malheureusement le joystick gauche répond de moins en moins bien. Il est plus mou et moins réactif que le droit. C'est un signe d'usure normal? Ca peut se réparer?

  23. #353
    Citation Envoyé par Ashley TOUCRU Voir le message
    Perso, j'ai toujours pas réussi à faire fonctionner dans SFV mon Qanba Q4 RAF avec une autre manette. C'est un truc de dingue !
    Bizarre, mon Q4RAF fonctionne parfaitement sur SFV avec un pad HORI Fighting Commander ou Madcatz Fightpad (ceux de SF4). Il est toujours en mode X360 (Xinput) et je suis sous Win10.

  24. #354
    Citation Envoyé par Seb Ryu 84 Voir le message
    Bizarre, mon Q4RAF fonctionne parfaitement sur SFV avec un pad HORI Fighting Commander ou Madcatz Fightpad (ceux de SF4). Il est toujours en mode X360 (Xinput) et je suis sous Win10.
    Mais du coup, tes manettes sont X-Input ou D-Input ? Ca doit être moi qui suis neuneu. Tu branches ton Qanba et tes manettes avant de lancer le jeu ? Et ensuite, comment tu configures les manettes dans le jeu, c'est plug'n play ? Ou est-ce que tu configures dans les paramètres ?
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  25. #355
    Pour le D-Input, c'est détecté au lancement du jeu (loading avant d'arriver au menu du jeu)
    Le X-Input, si ton périph est pas détecté directement, reboot ton PC, au prochain lancement il sera reconnu
    Si tu veux réinitialiser de la détection des périph par le jeu
    Supprime le fichier input.ini qui se trouve dans le dossier Steam, SF5 > Intermediate > Config > CoalescedSourceConfigs

    Y a un second fichier input.ini, cette fois-ci

    Utilisateurs > Ton Nom d'utilisateur > appdata > local > StreetFighterV > Saved > Config > WindowsNoEditor

  26. #356
    Citation Envoyé par ababa Voir le message
    Pour le D-Input, c'est détecté au lancement du jeu (loading avant d'arriver au menu du jeu)
    Le X-Input, si ton périph est pas détecté directement, reboot ton PC, au prochain lancement il sera reconnu
    Si tu veux réinitialiser de la détection des périph par le jeu
    Supprime le fichier input.ini qui se trouve dans le dossier Steam, SF5 > Intermediate > Config > CoalescedSourceConfigs
    Y a un second fichier input.ini, cette fois-ci
    Utilisateurs > Ton Nom d'utilisateur > appdata > local > StreetFighterV > Saved > Config > WindowsNoEditor
    Et je dois en faire quoi, de ce deuxième ?
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  27. #357
    Tu le supprimes aussi, tu reboot le PC, tu branches tes périph, et tu lances le jeu

  28. #358
    Citation Envoyé par Ashley TOUCRU Voir le message
    Mais du coup, tes manettes sont X-Input ou D-Input ? Ca doit être moi qui suis neuneu. Tu branches ton Qanba et tes manettes avant de lancer le jeu ? Et ensuite, comment tu configures les manettes dans le jeu, c'est plug'n play ? Ou est-ce que tu configures dans les paramètres ?
    Pour le coup, toutes mes manettes sont en X-Input. Même si le D-Input fonctionne dans SFV PC, c'est quand même pas top parce qu'il faut repasser par les paramètres si tu changes de manettes in game (pour les soirée IRL surtout).

  29. #359
    Pour info, Shoryuken a testé les manettes HORI Fighting Commander (versions PS4 et XONE): ici.

  30. #360
    Seb Ryu 84, le pad PS4 V2 c'est comme la V1, SF4 reconnue direct, SF5, et Fightcade sans rien installer du tout (juste brancher le câble)
    J'ai joué avec Yodaxy sur Fightcade, ça fonctionne!

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