Kudos à Koma qui a troqué son cosplay de fontaine à morve pour celui d'archéologue des internets.
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Les remises de prix de fin d'année, c'est chouette. Non, vraiment. Ça génère du clic à peu de frais, ça donne de la visibilité à des jeux au budget com' supérieur au PIB de la Grèce, ça gicle ceux qui sont sortis en toute fin de l'année précédente et ça fait croire aux lecteurs qu'ils ont quelque chose d'intéressant à dire.
Ou bien, ça rappelle les travers d'un microcosme (industrie, youteubés, joueurs) qui s'enfonce toujours plus profondément dans le foutage de gueule en bande organisée, la malhonnêteté, le cynisme et la bêtise crasse. Le tout sous forme de mise au pilori et démago à mort, s'il vous plaît.
Enfilez les pinces à linge, ça va remuer de la fange.
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Falzar de la pétition daubée
Récompense le militantisme acharné de courageux internautes prêts à tout pour défendre leurs convictions.
Nominés :
a) Paper Mario: Color Splash n'avait pas été
annoncé depuis une demi-heure que déjà
une pétition circulait pour réclamer son annulation.
b) Quand il n'est pas occupé à doubler 90% des personnages masculins de jeux vidéo, Troy Baker
appelle à signer
une pétition pour retirer de Metacritic
le test d'Uncharted 4 par le Washington Post.
c) C'est méchant, un fanboy frustré ; s'il estime son jeu favori laisé, ça peut même faire
une pétition pour virer IGN du Tout-Puissant Metacritic. Mais le fanboy a la truffe humide et le poil soyeux - oh regardez comme il remue la queue, c'est mimi - alors on lui pardonne.
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Falzar de l'entubage éhonté
Récompense la créativité dont font preuve certains youteubés pour la faire à l'envers. Et s'en mettre plein les fouilles au passage, mais c'est un détail.
Nominés :
a)
Warner Bros., PewDiePie et autres youteubés pour avoir ommis de préciser que les vidéos de Middle-earth: Shadow of Mordor étaient payées par l'éditeur.
b)
Trevor « Tmartn » Martin, Tom « Syndicate » Cassell (qui se mangent
une plainte) et
Josh « JoshOG » Beaver pour ne pas
avoir annoncé détenir des parts dans le site de paris CS:GO Lotto tout en en faisant la promotion.
c)
Lewis « PsiSyndicate » Stewart et Steam Lotto pour avoir bidonné les tirages lors de vidéos d'ouverture de coffre CS:GO.
d)
James « PhantomL0rd » Varga, Joris Duhau et « cAre » pour
ne pas avoir annoncé être les fondateurs/propriétaires du site de paris CSGO Shuffle, en avoir fait la promotion, avoir utilisé les skins de CSGO Shuffle pour parier et avoir eu connaissance des issues des tirages. Une procédure judiciaire est en cours.
e)
Mohamad « m0E » Assad et
le site de paris CSGO Diamonds pour avoir réalisé, en partenariat, des tirages en en connaissant l'issue.
f)
Le « network » Machinima pour publicité déguisée.
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Falzar de la sortie de la honte
Récompense le bel ouvrage, le jeu fignolé jusque dans les moindres détails au point de le rendre injouable ou de le sortir castré.
Nominés :
a)
Gears of War Ultimate Edition sur PC sorti dans un état déplorable avec, entre autres, des blocages pendant le téléchargement ou l'installation, un framerate anémique même sur des grosses config' et un multi capricieux.
b)
Quantum Break sur PC (tiens, encore une Universal Windows App, quelle coïncidence) et son framerate plafonné à 5/6 du taux de rafraîchissement, sa v-sync qui provoque des saccades, des crashs et l'absence de bouton pour quitter.
c)
Might No.9 sur WiiU et PC. Parce qu'il n'y a pas que les gros jeux qui sont bâclés.
d)
Street Fighter V sorti avec une partie solo famélique et un online pété.
e)
Dishonored 2 sur PC, ses chutes de framerate même sur des machines au-dessus des prérequis et sa sensibilité de la souris aux fraises.
f)
The Last Guardian et son framerate qui tombe régulièrement à 20 FPS sur PS4 standard ou PS4 Pro en 4K (mais hé, ils ont mis du blur cache-misère). Pour espérer 30 FPS constants, il faut taper dans de la PS4 Pro sur un écran en 1920*1080.
g)
Tales of Symphonia et son framerate bloqué à 30 FPS, ses crashs à répétition et sa traduction en mousse, notamment.
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Falzar de la fermeture de studio
Récompense le cynisme érigé en modèle de réussite.
Nominés :
a) Evolution Studios (WRC, MotorStorm, Driveclub)
fermé par Sony (
la majorité des employés d'Evolution sont maintenant chez Codemasters). Le studio avait été acheté en 2007 et l'année passée, déjà, 55 personnes avaient été virées. Rappelons que sur l'année fiscale allant du 1er avril 2015 au 31 mars 2016, la division Game & Network Services de Sony
a obtenu un résultat opérationnel de 785 millions de dollars.
b) Lionhead Studios (Black & White, Fable, The Movies) et Press Play (Max: The Curse of Brotherhood, entre autres)
fermés par Microsoft. Sur la période courant du 30 juin 2016 au 30 septembre 2016, les recettes de Microsoft liées au « gaming »
s'élevaient à 9,1 milliards de dollars.
c) Avalanche Software (Tak, Disney Infinity)
fermé par Disney, dont la division « Consumer Products & Interactive Media »
a obtenu un résultat opérationnel de 5,528 milliards de dollars sur l'année 2016.
d) Gameloft New Zealand
fermé par Ubisoft. Sur l'année fiscale allant du 1er avril 2015 au 31 mars 2016,
Ubisoft a réalisé un chiffre d'affaires de 1,394 milliards d'euros (bilan complet
ici).
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Falzar de l'orgie de nostalgie
Récompense ce vieux pote super sympa qu'on n'a plus revu depuis des années et qui s'avère être un crevard fini. Et n'oubliez pas : la mémoire est souvent une garce.
Nominés :
a)
Mighty No.9, le Megaman de 2016 qui ressemble à un jeu de 2006, dont on attend toujours les versions 3DS et Vita, sorti buggé jusqu'au trognon sur WiiU et encore plus mauvais que ne le laissaient penser les premiers aperçus. Pour couronner le tout, il fait parti de ces nombreux kickstarters détestables dont le seul but est de servir d'étude de marché et dont les objectifs ridiculement bas (900 000$) pourissent les campagnes qui posent des objectifs réalistes.
b)
Call of Duty 4 Remastered ressorti exclusivement en bundle avec Infinte Warfare et trafiqué au bistouri pour y mettre
les cochonneries habituelles de coffres, de skins et
les micro-transactions qui vont avec.
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Falzar du bullshit over 9000
Si l'expression « plus c'est gros, plus ça passe » était une personne, elle recevrait le falzar du bullshit.
Nominés :
a) Alex St. John pour
sa sortie sur les développeurs qui feraient mieux d'arrêter de compter les heures au lieu de se plaindre d'être payés une misère. Peut contenir des traces de « mais tu vis de ta passion, de quoi tu te plains ? »
b) Julien Wera, de Dice, et son
« traitement spécial » pour l'armée française dans Battlefield 1 pour justifier qu'elle ne soit pas jouable à la sortie.
c) Andrew Wilson et sa tête de méchant de film au sujet
des microtransactions de Battlefield 1. Tout à fait, Andrew, claquer du pognon pour un Mauser vert fluo, c'est ajouter de « l'intérêt par le choix ».
d) Andrew House, PDG de Sony Interactive Entertainment et marchand de tapis à ses heures, pour
ses déclarations au sujet de la PS4 Pro. Après 2005 (annonce de la PS3) et 2013 (annonce de la PS4), resservir le 1080p généralisé (enfin la bonne ?), c'est savoureux. « Framerate » ? Connaît pas.
e) Randy Pitchford, l'insubmersible PDG de Gearbox (Borderlands, Duke Nukem Forever), pour
son numéro au sujet de Battleborn (si vous ne connaissez pas, c'est normal).
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Falzar de la nouvelle tendance qui sent pas bon
Récompense la créativité et l'initiative sous toutes ses formes. Surtout quand elles veulent nous faire les poches.
Nominés :
a) les DLC pour jeux en cours de développement (au hasard, Ark ou Star Citizen) non pas au faux prétexte que le jeu sortirait plus rapidement si les développeurs ne s'éparpillaient pas (« neuf femmes ne font pas un enfant en un mois ») ou que du contenu aurait été sciemment retiré et mis de côté, mais pour le principe de faire raquer, en plus du jeu de base, pour un contenu qui pourrait ne jamais sortir (sous réserve que le studio n'ait pas d'ennuis financiers, auquel cas le DLC peut effectivement être une solution) ;
b) le culte du « contenu » et la généralisation des coffres, des milliards de bidules cosmétiques et des micro-transactions dans les jeux payés plein pot (Uncharted 4, Overwatch, Rocket League,
Battlefield 1, The Division,
Deus Ex,
Gears of War 4 et tant d'autres) sur le modèle des jeux Valve ;
c) les partenariats entre EA et marques de bouffe :
Titanfall 2/PepsiCo (Mountain Dew et Doritos),
Titanfall 2/Buffalo Wild Wings,
Battlefield 1/Monster.
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Falzar d'or
Récompense la très fine fleur, le meilleur des meilleurs des meilleurs, chef, le glaviot travaillé avec amour et craché au visage en triple axel vrillé retourné arrière sur fond d'Ainsi parlait Zarathoustra (« - Quoi ? - Mais si, la musique de 2001, l'odyssée de l'espace. - Aaaah »).
Nominés :
a) Robert Space Industries (Star Citizen) pour avoir créé le mouvement perpétuel - des poches des joueurs vers celles de RSI -, pour avoir élevé les microtransactions (
pas si micro que ça) au rang d'art, pour avoir montré la voie à toutes les personnes boulimiques : non, la maladie ne vous arrêtera pas.
b)
Les sites de paris et de vente de skins GS:GO (
qui ont déjà fermé, pour certains), ainsi que Valve, son modèle économique à base de coffres et de clés et son laissez-faire tant que ça leur rapporte, qui a conduit à tout un écosystème
daubé et
opaque. Bien que tonton Gabe
se mange des poursuites (
là et
là), elles ont
peu de chance d'
aboutir. Cette histoire aura au moins eu le mérite d'attirer l'attention
des autorités pour
une potentielle futur régulation.
Ou pas.
c) Sony et sa PS4 Pro aux perfs inégales (on passera pudiquement sur le désaveu de tout
le bullshit déversé en 2013 à l'annonce de la PS4 standard, hein) : de la 4K via
upscaling que
peu de jeux exploitent et des options laissées à la discrétion des studios (comme privilégier les effets de post-processing plutôt que le framerate), voire absentes, qui conduisent parfois à des aberrations, comme ces jeux avec
un meilleur framerate sur PS4 standard, le comble.
d) La réalité virtuelle, constructeurs et développeurs. Pour 400€ minimum (
PSVR nu), on a droit à une palanquée de mini-jeux (mais pas toujours de mini-prix) et la gerbe en prime. Que demander de plus.
e) Microsoft pour sa
Universal Windows Platform, ou comment aguicher les joueurs avec des exclusivités pour leur balancer du caca au visage. Preuve supplémentaire que Microsoft n'a définitivement rien à secouer du jeu sur PC au-delà de rameuter du monde sur son dernier OS de chie.
f) Valve pour
ses fosses à purin que sont Greenlight, Early Access et une bonne partie de la boutique principale. En effet,
plus de 4200 jeux (près de 40% du total) sont sortis cette année avec la bénédiction de Don Gaben. Et après on s'étonne que Steam devienne une usine à gaz. Purin, gaz, valve : c'est ça aussi, la magie de Noël.
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Si j'ai pas trop fait n'importe quoi, c'est par ici que ça se passe :
http://www.polljunkie.com/poll/rkjsnb/falzars
Se termine le 6 janvier. Les résultats, peut-être un jour où j'aurai pas la flemme.