Bon beh plus qu'à espérer que l'autre jeu du genre (Sinking city je crois) soit plus réussi.
Bon beh plus qu'à espérer que l'autre jeu du genre (Sinking city je crois) soit plus réussi.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
The Sinking City semble prometteur également. Comme on dit, "les promesses n'engagent que ceux qui les écoutent", mais comme c'est Frogware qui s'y colle j'ai envie d'y croire. Ils ont fait les Sherlock Holmes. Qu'on les aime ou pas, ce sont quand même des jeux tout à fait corrects.
Hardcore céréalivore - Mon top-céréales :
1 - Jordans - 2 - Kellogs - 3 - Nestlé.
Vu les 2 derniers sherlock, pas certain que ça soit plus réussi. Les 2 derniers Sherlock, c'était quand même très assisté niveau gameplay avec des mini jeux pas très intéressant et copiés collés pour certains, des énigmes très simples et une maniabilité un peu rigide. Les jeux restaient sympas à jouer mais trop chère pour ce que ça offrait et moins bien que les P&C classiques qu'ils avaient pu faire avant.
Je ne mettrais pas une attente très élevée sur sinking city mais peut être qu'ils vont nous étonner.
Petit rappel : Cyanure ne fait plus parti de Focus.
Ça sera jamais pire que Robert D. Anderson and the Legacy of Cthulhu.
Hutchinson
Je suis arrivé à l'asylum. Franchement tout ce qu'il y a avant c'est vraiment du couloir gogol. Y'a rien dans ce jeu pour le moment... :/
Très prometteur! J'attends THE SINKING CITY avec impatience : monde ouvert, enquêtes, ambiance pouasseuse, univers lovecraftien délicieusement macabre, j'y crois fort. Ce sera au moins aussi bien que le sous estimé SH Downpour (ville semi ouverte avec enquêtes).
Y en a marre des survival vue FPS jump scare et des TPS RE4 type.
J'avais fait une critique à l'époque (plus de 8 ans purée) de sa sortie sur Gameblog pourquoi c'était un des meilleurs mis de la série Silent Hill avec le 2 (bien supérieur) : les prémices du survival en mode semi ouvert avec quêtes annexes (toutes excellentes), la DA qui déchire (jamais Silent Hill n'as été aussi belle, labyrinthique (On peut enfin rentrer dans certaines baraques) et mystérieuse, l'exploration mise en avant comme jamais (les combat sont secondaires), la partition de Daniel Licht très juste et enfin les influences multiples (King, Carpenter, Darabond, Lovecraft, ect) sans être une purge comme Homecoming. Juste la technique faiblarde et le bestiaire raté. Une petite pépite qui n'as peu (pas) d'équivalent.
Encore aujourd'hui je cherche un survival TPS qui pourrait lui ressemble...The Sinking city du coup?
Justement un des reproches qui lui ont été fait, c'était d'être relativement linéaire, beaucoup moins "labyrinthique" que ses prédécesseurs.
Le bestiaire était relativement limité aussi.
J'ai toujours aimé homecoming, je comprends un peu ce qu'on lui reproche, en gros de ne pas être dans les canons de "Silent Hil" notamment avec ses énigmes simplistes et ses combats de Boss, et son aspect série américaine . Mais j'adore toujours autant l'intro, faut dire la chanson y fait beaucoup. Bon par contre la fin c'est quand même.Spoiler Alert!
Je pense que le fait qu'il soit pas sortie sur PC ça a du jouer sur l'opinion qu'on a pu se faire, il est un peu (voir beaucoup ) mieux sur 360 que ps3, le rendu de l'eau par exemple.
Pour te donner envi, ça commence dans le milieu carcérale et c'est l'heure de la douche...
Hutchinson
Non mais attends Downpour est peut être le moins linéaire de tous avec ses quêtes annexes.
J aime aussi Homecoming surtout pour son scénario très sous estimé. L'OST est magnifique (The sacred line, Alex theme, etc.) mais complètement tronquée dans le jeu. Par contre, son côté action, reprise stricto sensu des infirmières et du ph de Gans (que j'adore mais qu'est ce qu'il fou dans homecoming?) et torture porn fait que c'est très largement le moins bon.
Bon y a pas de topic sur The Sinking City mais pour les curieux une longue vidéo d'une heure qui compile démo commenté par les développeurs, making of, artworks, etc
https://youtu.be/r9fMG4MZfKs
Je suis hypé a mort, vue TPS, ville semi ouverte, navigation en canot, possibilité d'entrer dans pleins de bâtiments, enquêtes, bestiaire sympathique, emballage graphique respectueux de l'univers Lovecraft
Oui, ça promet. Espérons que ça se concrétise brillamment.
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Espérons qu'il ne soit pas annulé comme Call of Cthulhu Destiny end ou reporté sur next gen.
Le jeu video de rêve sur Lovecraft et il le font.
La date de sortie du 22 mars à disparu au détriment d'un coming 2019.
Bien reçu l'ami c'est chose faite :
https://forum.canardpc.com/threads/1...2#post12222792
Bon du coup j ai continué ce Call of Cthulhu : les compétences ont l'air d'avoir quand même des impacts intéressants : le vieux j ai pu lui retourner sa hache et j ai pu actionner plus loin le mécanisme de la bibliothèque sans avoir touché à l'énigme du globe (Force). Et pas mal d'objets cachés pas vu dans ma save précédente (j'avais quitté en plein chapitre et j ai reattribué mes points.
Par contre, l'ambiance est top mais là santé mentale et les tentacules sont rares. À voir plus tard.
Bon et bien, après 6h de jeu, je dois avouer que c'est franchement bof. Je passe la technique si l'ambiance et la DA est bonne, ce qui est plutôt le cas, même si c'est un peu trop hollywoodien par moment. Mais le gameplay, p'tain on se fait chier.
Décidément, Dark Corner of the Earth restera pour moi la pépite dans l'univers de Lovecraft.