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  1. #1231
    Alors ce n’était pas du tout mon but et je veux bien une petite explicitation sur ce qui est faux exactement.
    Voici la mienne pour être sûr de ne pas avoir été mal compris :
    Je ne suis pas expert et je ne sais pas du tout si c’est vrai (n’hésite pas à me démentir évidemment) mais Roll20 paierait certains éditeurs pour avoir le droit de mettre les sheets et compendiums sur leur table.
    Si c’est vrai ça avantage clairement Roll20 dans la course aux VTT en lui permettant d’offrir un contenu de base plus riche.
    Là où par contre je peux donner un avis très subjectif c’est que je trouve Foundry bien mieux foutue que Roll20.
    Dans tous les cas je ne faisais que résumer « l’ambiance » sur le discord Foundry qui contient clairement des messages en ce sens.

  2. #1232
    Citation Envoyé par Wahou Voir le message
    Alors ce n’était pas du tout mon but et je veux bien une petite explicitation sur ce qui est faux exactement.
    Le fait de ne pas avoir accès (illégalement, qui plus est) à du contenu sur une plateforme ne pousse pas à aller sur une autre, surtout quand on sait que Roll20 se base à 95% sur du fanmade.
    Je ne parle pas de ta phrase en elle-même, mais de ce que les couineurs disent.
    Déjà parce que t'as pas besoin d'un compendium en ligne pour jouer, hein, mais vraiment (suffit d'ailleurs de voir le nombre de "petits" jeux sans compendium qui tournent grâce aux VTT).

    Certains mecs de Cubicle7 ont clairement dit de la merde, mais faut être honnête : 90% des arguments en face ne valent pas mieux.
    Toutes les plateformes qui intègrent du contenu sous licence pour DD5 le font en le faisant payer, pour prendre comme exemple le jeu actuellement le plus joué en ligne.
    Du coup râler parce qu'un compendium maison qui reprend du contenu sous licence sans accord des auteurs se fait tâcler, ben, c'est hypocrite.

    Les mentalités de pas mal d'éditeurs doivent changer, on est d'accord. Mais faut pas croire que c'est en foutant tous les sourcebooks de jdr gratos en ligne que le monde du JdR survivra. À de très rares exceptions, on ne parle pas de la Warner ou de Vivendi qui prennent 95% des bénefs et laissent que dalle aux artistes, hein.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  3. #1233
    tl; dr : aidons les VTT à grandir !

    Alors de ce que j’ai compris ce n’est pas la ligne de défense de Foundry et des moddeurs, et ce n’est pas la mienne ce qui transparaissait déjà.
    L’idée c’est plutôt de dire :
    Lorsque tu as acheté le jeu, qu’est ce qui t’empêche de créer des outils que tu partages avec d’autres personnes qui l’ont elles aussi et qui intègrent des éléments du jeu (coucou les fanzines) ?
    Pourquoi à ce titre ne pas ajouter les compendiums aux pdf vendus ou éventuellement les vendre quelques eurobrouzoufs en sus pour rémunérer le moddeur?
    Pour le coup ça va pour moi dans l’intérêt des éditeurs et du développement du jdr. Tu glanes des nouveaux joueurs qui pourraient/devraient (selon ton degré de confiance dans l’avenir) mettre la main à la poche.
    Dans mon cas avec un mode comme celui là je gagne 70% au bas mot de temps de préparation, le jeu est plus fluide et plus agréable pour les joueurs. J’ai attiré de nouveaux joueurs qui sans ça n’auraient probablement pas franchi le cap. Bilan? On joue plus souvent, j’ai acheté des bouquins (ce que je n’avais pas fait depuis X années) et on veut en acheter d’autres dans la gamme pour avancer !
    A l’inverse, la complexité des préps et de la gestion des règles sur une VTT nue me donne plutôt envie de revenir à un truc plus simple en piochant dans ma ludothèque ou les contenus gratuits.
    En outre je fulmine contre l’hypocrisie des éditeurs (au moins celui là car j’ai cru comprendre que d’autres comme BB n’avaient pas la même politique) car on parle là de joueurs qui dépensent pour la plupart de l’argent dans le hobby alors que tu trouves beaucoup de ces jeux en pdf pirates sur le net sans que les éditeurs n’y puissent rien.
    Bref, je pense que la mesure rate sa cible sur un échec critique. Si je donne l’impression de m’emporter ce n’est évidemment pas contre toi, ça vient plutôt du sentiment d’assister à une brouille familiale dont tu sens qu’elle ne profitera à personne.

  4. #1234
    Citation Envoyé par Wahou Voir le message
    tl; dr : aidons les VTT à grandir !
    TL;DR ne travaillons pas gratuitement non plus, hein. Pour info, remplir du compendium, développer des fiches, c'est un boulot, ça participe à la création de valeur pour les développeurs de la plateforme, le faire gratuitement "parce qu'on est fan", c'est bosser gratuitement pour un type qui dit même pas merci.
    Je vous mets pas les "ça te fera de la visibilité" et "mon maçon était illustrateur", mais vous avez saisi l'idée.

  5. #1235
    Citation Envoyé par nerghull Voir le message
    TL;DR ne travaillons pas gratuitement non plus, hein. Pour info, remplir du compendium, développer des fiches, c'est un boulot, ça participe à la création de valeur pour les développeurs de la plateforme, le faire gratuitement "parce qu'on est fan", c'est bosser gratuitement pour un type qui dit même pas merci.
    Je vous mets pas les "ça te fera de la visibilité" et "mon maçon était illustrateur", mais vous avez saisi l'idée.
    C'est ça. C'est d'ailleurs exactement ce que je déteste dans le modèle économique de Roll20 :
    - tu payes pour des assets de règles que tu ne peux réutiliser ailleurs,
    - tu payes pour des assets visuels que tu ne peux réutiliser ailleurs,
    - tu utilises des feuilles et scripts 99% fanmade, basés sur les assets payants ou sur des règles sur lesquelles Roll20 n'a aucun droit,
    - sans ces feuilles et scripts, l'intérêt de la plateforme chute grandement.
    Leur modèle économique est entièrement basé sur l'exploitation du fanmade. Y compris quand il s'agit de l'intégration de mécaniques de jeu qui sont la base du jeu (genre, les jets de dés), qui rendrait rédhibitoire l'utilisation de Roll20 sans.

    C'est quand même hypocrite, je trouve, de ne voir que l'aspect "les éditeurs sont des méchants qui refusent de laisser leur contenu être intégré gratuitement par la communauté qui achète (probablement mais c'est un voeu pieu) leur contenu papier, les vilains capitalistes arriérés", en omettant complètement la fin de la phrase qui est "pendant que le VTT fait son beurre sur l'existence de ce contenu pour lequel elle n'a ni payé les droits, ni payé (au propriétaire ou au créateur de la communauté) la réalisation pratique sur sa plateforme".
    La seule différence, dans ce genre de cas, c'est que si l'éditeur peut-être vu comme ayant une vision "ancienne/hors du temps" du marché, certains VTT sont plutôt en mode "start-up nation, je prends tout ce que je veux même si ça m'appartient pas tant que personne ne râle".

    L'idéal serait en effet un système avec un format d'échange standard, des éditeurs qui autoriserait les VTT à commercialiser leurs produits de manière démat' (fut-ce en intégrant un système de code unique pour les gens qui ont acheté la version papier, afin de retrouver son contenu sur toutes les plateformes compatibles).
    Mais, là-dessus, faut bien l'avouer : si peu d'éditeurs semblent prêts à jouer le jeu, peu de VTT aussi (pour l'instant, WotC & co côté DD5, ne donnent que des licences exclusives à chaque plateforme, qui sont bien contentes d'avoir un moyen de garder leurs clients captifs).
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  6. #1236
    A noter quand même que sur Roll20, certaines fiches, notamment pas mal de celles faites par Natha, sont payées par l'éditeur et/ou la plateforme, ce qui est déjà un modèle économique plus sain. Egalement, quand c'est du travail de fan sur du matos OGL (le SRD de Pathfinder typiquement) et que c'est disponible sur la partie gratos d'une table virtuelle, ça me pose un peu moins problème, au sens où c'est l'équivalent d'un wiki en ligne. Par contre quand le fanmade fait gratuitement n'est disponible qu'en payant l'accés premium, ça fait tout de suite plus cracra c'est sûr.

    Après, c'est sûr qu'on attends tous le jour où les éditeurs mettront du pognon dans les VTT. Ça commence un petit peu, notamment très récemment avec Nephilim où Mnemos + les XII Singes mettent un palier pour la fiche Roll20.

  7. #1237
    Je n'ai jamais considéré qu'utiliser du contenu copyrighté en toute illégalité pour faire de l'argent était quelque chose de défendable (de la part des VTT en l’occurrence).
    Je n'ai jamais dit non plus qu'il fallait travailler gratuitement, j'ai d'ailleurs supposé qu'on pouvait trouver un système où les moddeurs pourraient être rémunérés ce que je trouverais cool. Dès lors que tu rends accessible quelque chose pour lequel les gens sont prêts à payer pourquoi pas, au contraire. Le pb c'est pour moi de l'interdire purement et simplement et de brider ce faisant les possibilités dans l'économie du hobby ET celles des joueurs.
    Je ne défends également qu'un assainissement du système économique au profit des différentes parties et ça passe à mon avis par un décloisonnement des frontières éditeur/VTT/moddeurs-créateurs et par un abandon du principe suivant lequel l'utilisation économique des licences est exclusive à l'éditeur (en dehors des traductions et des quelques exemples que vous citez ça me paraît un principe massivement adopté dans l'économie du jdr). Après comme vous avez pu le constater je n'y connais pas grand chose et je m'en remets évidemment à vos lumières.
    Concernant la question de la captivité exercée par certaines VTT je trouve justement que Foundry ou LetsRole apportent un vent d'air frais en permettant d'y importer (et d'exporter également me semble-t-il) à peu près tout et n'importe quoi. S'ils parviennent à concurrencer Roll20 ou FG sur le terrain des licences ils pourraient bien écraser le marché, et ça ne me gênerait en rien.

  8. #1238
    Citation Envoyé par Wahou Voir le message
    Concernant la question de la captivité exercée par certaines VTT je trouve justement que Foundry ou LetsRole apportent un vent d'air frais en permettant d'y importer (et d'exporter également me semble-t-il) à peu près tout et n'importe quoi.
    Ça pour le coup je ne suis pas sûr de comprendre, je ne vois pas ce que Foundry et Let's Role permettent d'importer en plus (à part du contenu copyrighté quand ça échape à la surveillance, mais je doute que tu parles de ça). Est-ce que tu parles du partage de compendium/journal qui est plus facile que sur Roll20 où il faut créer un clone du contenu et le filer manuellement à la personne à qui on veut le transmettre ?

  9. #1239
    Moi perso j'achète tous mes modules et rules book DnD sur Beyond, ce qui complète le SRD fournit par foundry. Ceux de Pathfinder et Starfinder sont assez riche dans leur contenu open source.
    Les personnes qui "bossent" sur le SRD DnD de foundry sont très vigilants sur le contenu qu'ils peuvent ou ne peuvent pas intégrer. Je ne connais pas bien ce qui se passe du côté de Warhammer, et j'espère qu'ils vont trouver un compromis.
    Cela dit c'est un peu "drôle" quand on sait qu'avec une simple recherche google on trouve le site qui héberge la plupart des PDF des principaux (et plus obscures) JDR, des assets et battlemaps achetables sur DTRPG ou Roll20.
    Je suis également abonné pour quelques euros à des créateurs sur Patreon, qui font des cartes ou des assets. Pour autant est-ce qu'il faut tout faire payer ? Je ne sais pas trop, je vois de plus en plus de parties DnD avec des MJ qui demandent une participation financière, c'est un peu étrange je trouve.
    Mon dieu, c'est plein d'étoiles.

  10. #1240
    C'est bientôt la rentrée et peut-être l'occasion pour certains de se remettre à table. Y-aurait-il des MJ qui préparent quelque chose en prévision d'une partie entre canards ?
    3rd Wing | 4/33 Vexin * VK-94
    A furore Normannorum, libera nos Domine

  11. #1241
    De mon côté non.
    Je sors d'une grosse campagne bien plaisante à la table d'hijopr, mais du coup il va me falloir du temps pour digérer tout ça et me sortir la tête de son univers (y'a des gens qui ont l'art de créer des parties tellement immersives que ça me reste dans un coin de la tête pendant des semaines ^^' et hijopr en fait partie).
    Et derrière j'ai un backlog de figouses tellement énorme à abattre que je vais peut-être y coller une soirée par semaine si je veux le terminer avant 2030.

    Ça me saoule un peu car j'ai énormément de projets en tête ou même partiellement écrits, et très envie de jouer tant comme meneur que joueur...
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  12. #1242
    Je n'ai jamais été aussi près de maîtriser enfin la campagne de Fading Suns qui me trotte dans la tête depuis... 15 ans

    allez, je me donne encore un an
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  13. #1243
    Je masteriserais bien un oneshot de naheulbeuk. Faut que je ressorte mes scénarios et que j'en prépare un sur roll20. Si y'a des intéressés, vers mi septembre ?

    Pour une campagne, j'aurais pas le temps.
    Citation Envoyé par scie_sauteuse Voir le message
    snot, tu as été héroïque.

  14. #1244
    Citation Envoyé par snot Voir le message
    Je masteriserais bien un oneshot de naheulbeuk. Faut que je ressorte mes scénarios et que j'en prépare un sur roll20. Si y'a des intéressés, vers mi septembre ?

    Pour une campagne, j'aurais pas le temps.
    Tu m'as déjà fait le coup
    Et si, j'ai une signature.

  15. #1245
    jesé

    edit: Allez. ce weekend je me sors les doigts et je choisis un scénar / prépare la table. comme ça je laisse jusqu'au 13 septembre pour trouver des joueurs et faire les persos.
    Citation Envoyé par scie_sauteuse Voir le message
    snot, tu as été héroïque.

  16. #1246
    Hello, j'aimerai bien tester du JDR virtuel le temps d'un one-shot et plus si affinités.
    Je joue en live depuis des décennies, mais le boulot ne permet plus d'organiser facilement des parties régulières.

    J'ai vaguement tâté du programme Roll20, mais c'est peut-être ma propre vieillerie mais j'ai du mal à comprendre l'ergonomie du truc (côté MJ comme Joueur).
    D'un autre côté j'entend parler de parties qui se font via Discord et autres programmes de tchat.
    Ha et je suis une quiche totale en réseau social / soft de tchat.

    La question est donc : Comment pourrais je tester le jdr virtuel en one-shot (histoire de ne pas être un boulet trop lourd si çà marche pas) ?
    Des sites qui réunissent des parties sur le pouce ? Des salons dédiés ?
    Des tutos bien foutus pour se dégrossir ?

    Merci d'avance pour les réponses !

  17. #1247
    Hello !

    Tu peux tenter l'Auberge virtuelle (https://www.aubergevirtuelle.fr/new) pour les parties sur le pouce, c'est le site le plus actif à ma connaissance.
    Pour les tutos, la chaine de Samuel Zitterman (https://www.youtube.com/channel/UCF_...oJXTk-Vg_ePI7g) est une mine d'info assez précieuse pour Roll20. Pour les autres plateformes, notamment Let's Role, les chaîne youtube de la plateforme sont généralement assez fournies.

    Si tu es prêt à attendre que je revienne de vacances, j'avais pour projet de faire de petites parties d'Abstract ou de King of Dungeon, pourquoi pas jouer avec des Canards !

  18. #1248
    Citation Envoyé par nerghull Voir le message
    Si tu es prêt à attendre que je revienne de vacances, j'avais pour projet de faire de petites parties d'Abstract ou de King of Dungeon, pourquoi pas jouer avec des Canards !
    J'en suis si ya une place. J'avoue que je suis très curieux de t'entendre masteriser.

  19. #1249
    C'est le concept de théoriser beaucoup : ça permet d'être feignant ET à la cool à la table

  20. #1250
    Citation Envoyé par nerghull Voir le message
    Hello !

    Tu peux tenter l'Auberge virtuelle (https://www.aubergevirtuelle.fr/new) pour les parties sur le pouce, c'est le site le plus actif à ma connaissance.
    Pour les tutos, la chaine de Samuel Zitterman (https://www.youtube.com/channel/UCF_...oJXTk-Vg_ePI7g) est une mine d'info assez précieuse pour Roll20. Pour les autres plateformes, notamment Let's Role, les chaîne youtube de la plateforme sont généralement assez fournies.

    Si tu es prêt à attendre que je revienne de vacances, j'avais pour projet de faire de petites parties d'Abstract ou de King of Dungeon, pourquoi pas jouer avec des Canards !
    Merci pour les infos !
    Mon planning de rentrée se remplit à vitesse grand V, mais jouer entre canards me tente bien !
    Je note que tu fais jouer à Abstract Donjon, et c'est un de mes coups de cœurs récent.
    J'ai moi-même fait jouer à Abstract durant ces vacances d'été... un scénario à la COPS
    J'ai commis une poignée d'aides de jeu ici.

    Je vais tâcher de me cultiver avec tes liens, et à suivre peut-être au retour de tes vacances ?

  21. #1251
    Citation Envoyé par nerghull Voir le message
    C'est le concept de théoriser beaucoup : ça permet d'être feignant ET à la cool à la table
    Oui ya de ça, puis on a été joueur ensemble mais je sais pas si tu te souviens.

  22. #1252
    J'ai rafraichi un scénario d'initiation à naheulbeuk ce weekend. Si y'a 3/4 joueurs qui veulent s'essayer à l'univers et découvrir le village de Loubet, faites vous connaitre. On aura plus qu'à trouver une date. Compter 4h en une soirée ou deux sessions de 2h.

    Je peux même l'adapter en mode Hardcore pour les ceusses en quête de défi ++ mais là, faudrait plutôt compter 6h.
    Citation Envoyé par scie_sauteuse Voir le message
    snot, tu as été héroïque.

  23. #1253
    Bonsoir les canards !

    On cherche un ou deux joueurs pour redémarrer nos parties de Star Wars FFG Aux confins de l'empire.
    On a déjà 2 joueurs, ça se passe sur discord + roll20/rpgsession/letsrole à décider.
    Les dispos sont Lundi/Mercredi/Samedi à partir de 21h/21h30 jusqu'à 0h00 max.
    Le premier scénario sera celui du kit d'initiation.

    Piou piou !
    Steam: Ercete / EGS: ercete / Origin: erceteCPC / Xbox: Ercete67 / Bnet: ercete#2128 / Twitch: ercete_ / Uplay: ercete / GOG: ercete /

  24. #1254
    /me découvre l'existence de Fantasy Grounds Unity
    certains l'ont testé ? j'ai peu d'expérience sur FG classic et j'ai souvenir d'une usine à gaz assez lourde...
    Steam: Ercete / EGS: ercete / Origin: erceteCPC / Xbox: Ercete67 / Bnet: ercete#2128 / Twitch: ercete_ / Uplay: ercete / GOG: ercete /

  25. #1255
    C'est la même chose mais avec Unity... J'avais backé à l'époque où j'utilisais FG mais ensuite je suis passé à roll20.
    Maintenant je n'utilise plus rien, mais j'ai testé 5 mn la version unity il y a quelques mois. Et c'est quasiment la même chose: même UI toute cassée (disons pas aux standards et peu intuitive), avec simplement des effets en plus sur les images.

    Je crois qu'ils voulaient tellement garder la rétro-compatibilité avec les anciens modules qu'ils ont tout gardé à l'identique, même ce qui était mauvais... ce qui est dommage !

    Voir ce thread du mois d'avril 2020:
    https://www.fantasygrounds.com/forum...ake-the-plunge

    Is the UI similar in both Unity and Classic?
    Yes.
    c'est un peu désolant d'être à ce point conservateur...

    J'ai testé aussi 5 mn Let's play et ça m'a semblé beaucoup plus accessible sans vraiment concéder trop de features. Voir aucune: j'ai pu bricoler rapidement des fiches de persos et autres fiches de pnj pour ce dernier alors que c'est une purge sans nom pour le deuxième.

  26. #1256
    Foundry VTT est passé en 0.75 (+de 500 ajouts/corrections de bugs etc.) dont :

    • Amélioration considérablement du système d'éclairage dynamique, qui était déjà le meilleur à ce jour.
    • Intégration du système Active Effect, qui permets d'appliquer des effets temporaires pour l'automatisation, par exemple, si vous lancez Bless vous aurez automatiquement le bonus de 1D4 sur vos jet pour une durée de 1 minute.
    • Ajout de plus de 3500 icones pour l'équipements/sorts etc.
    • et pleins pleins d'autres choses, sans compter les centaines de modules qui évoluent et s'améliorent dont le magnifique Dice so nice :





    Dernier point :
    Le module Cthulhu est développé par un français et il est vraiment très aboutit, quasi tout y est automatisé, un travail impressionnant.
    Plus d'info sur le serveur (non officiciel) discord de la communauté francophone de Foundry.
    Mon dieu, c'est plein d'étoiles.

  27. #1257
    J'ai pas de thunes pour ça en ce moment mais tu le vends super bien
    La loutre ça poutre !

  28. #1258
    L'automatisation des règles, c'est vraiment ce que je recherche sur une plateforme numérique.

  29. #1259
    La dernière version de Foundry améliore grandement le système d'éclairage dynamique, du coup un membre de la communauté à créé un module qui synchronise la lumière sur la musique et les sons joués sur la table, c'est... sympa
    Gaffe aux oreilles (et aux yeux) par contre c'est pas forcément de bon goût, mais ca pose le système :

    Mon dieu, c'est plein d'étoiles.

  30. #1260
    Le premier Système officiellement supporté, et vendu par un editeur vient de sortir :

    You can now play Warhammer Fantasy Roleplay with your friends and party members using Foundry Virtual Tabletop!

    Cubicle 7 are excited to announce that ENnie award winning Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition is now available on Foundry Virtual Tabletop (FVTT). We understand how important virtual tabletop options are to the Warhammer Community and are delighted to offer an officially supported module on the Foundry.


    Dernière modification par Darshyne ; 06/11/2020 à 00h39.
    Mon dieu, c'est plein d'étoiles.

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