Je me demande encore comment faire à ce niveau là. Au départ je pensais supporter uniquement quelques JDR (les plus populaires..), via des feuilles de perso de qualité codées en interne. Et en rajouter avec le temps.
D'un autre côté, ouvrir les feuilles de perso à la communauté permet vraiment de supporter beaucoup plus de jeux, et de trouver des bugs, ce qui est aussi important.
Mais en tant que dev web, on apprends vite à être complètement paranoïaque sur les données envoyées par les utilisateurs, donc laisser les utilisateurs faire du scripting sur la plateforme, pas super motivé. Et faire comme roll20 et son système imbitable de création de feuilles de perso, non merci. Il faudrait créer un language de scripting qui soit à la fois souple et sans danger pour les utilisateurs et les serveurs. Ou peut-être un système intermédiaire, ou comme les extensions navigateur Opera ou applications mobiles apple, où le code est revu en interne avant d'être passé en live ? Pas facile de décider..
Et puis par rapport à roll20 et FG, faut avouer que se pointer en supportant 3 jeux et c'est tout, ça fait pas super sérieux