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  1. #3091
    Non ababa ! Pas toi mon petit scarabée

    Edit : Pour ED donc, j'ai été voir sur le PS Store et

    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  2. #3092

  3. #3093
    Citation Envoyé par Ethyls Voir le message
    Et leak du nouveau personnage, qui répond au doux nom de Ed il semblerait.

    Edit : et c'est le personnage auquel je pensais en faisant la story aujourd'hui d'ailleurs.
    Spoiler Alert!
    Le fils de Boxer
    C'est pas son fils .
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  4. #3094
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    C'est pas son fils .
    J'ai du comprendre les choses de travers. L'histoire de SF, ça ne me choquait pas que Boxer ait un gamin blanc comme neige.

  5. #3095
    Son profil

    He was captured by S.I.N and planned to be used as a potential spare body for M. Bison.

    After Seth was defeated, Master Balrog saved him from the collapsing laboratory.

    Though it's only in fairly small doses, he is capable of emitting Psycho Power.
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  6. #3096
    Du moment que c'est pas le pote/chef de Guile, ça me va.

  7. #3097
    J'espère que le gameplay sera cool, faut une vidz

  8. #3098
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  9. #3099
    Citation Envoyé par Hige Voir le message
    Du moment que c'est pas le pote/chef de Guile, ça me va.
    J'avoue j'ai pas hâte de le voir celui là.

    Le petit nouveau rappelle un peu les persos légers type Yun/Yang. On espère qu'ils vont pas saboter le chara design...Hâte de voir le gameplay aussi, j'espère que ça sera original comme Kokolin !

  10. #3100
    J'aimerais bien voir débarquer un perso de Tekken comme Akuma l'a fait dans Tekken

  11. #3101
    Je vote Lili, pour des raisons ohohoesques

  12. #3102


    Un indice sur votre écran.
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  13. #3103
    C'est quoi ça ? un truc sur smartphone ?

    Sinon vous avez vu le gameplay de MVCI ? Je trouve le jeu générique au possible, sans âmes quoi ...

    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  14. #3104
    Ça ressemble au max à du umvc3 quand même non? Je trouve même ça un peu mieux car c'est plus lisible et clean

    Les anim' des super sont carrément trop longues

  15. #3105
    Ha non la DA est vraiment insipide quand même, au moins dans UMVC3 il y avait un style, là pffff bof .
    Après oui, c'est plus lisible .
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  16. #3106
    C'est moi ou Thor est un mauvais choppeur ?
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  17. #3107
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    C'est quoi ça ? un truc sur smartphone ?
    C'est le site du jeu mais vu depuis un téléphone effectivement. On peut voir la fiche de tous les persos, les costumes et leur couleur et à chaque costume, le sergent fait un petit commentaire.
    Voilà.

    http://game.capcom.com/cfn/sfv/chara...ostume?lang=en
    Dernière modification par Mjoln ; 26/04/2017 à 19h23.
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  18. #3108
    Ah oui il manque le petit cell shading style comics, ça rend le tout très générique en effet.
    Ce qui ne changera en rien mon avis vu que ça sera sans moi, en plus de ne pas être super fan de la série Capcom m'avait beaucoup trop refroidi avec le coup d'Umvc3 annoncé à peine MvC3 mis en route.

  19. #3109
    Perso j'aurais préféré un retour aux sources genre un Marvel VS Street Fighter. Jouer Mega Man ou le chevalier de Ghost and goblins, bof bof...
    Et je suis d'accord avec vous, la DA est assez degueulasse.
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  20. #3110
    Mjoln, Tu seras jouable ce soir, genre à partir de 23h ?
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  21. #3111
    Bordel ils ont filé à chun li le coup aérien des premiers trailers de SFV et qu'ils avaient ensuite enlevé !

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    Mjoln, Tu seras jouable ce soir, genre à partir de 23h ?
    Je fais tout pour, promis.
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  22. #3112
    Citation Envoyé par parpaingue Voir le message
    Ah oui il manque le petit cell shading style comics, ça rend le tout très générique en effet.
    Ce qui ne changera en rien mon avis vu que ça sera sans moi, en plus de ne pas être super fan de la série Capcom m'avait beaucoup trop refroidi avec le coup d'Umvc3 annoncé à peine MvC3 mis en route.
    Mouais bon, c'est un WIP. N'oubliez pas que les premières images des SFIV/SF, le rendu était complètement différent aussi.

    Mais en même temps, c'est Capcom...
    Hige™: Fuck Bison © - 2016 -

  23. #3113
    Combien de temps avant que le stage classique de Bison sera banni?
    Hige™: Fuck Bison © - 2016 -

  24. #3114
    Pourquoi ?
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  25. #3115
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    Pourquoi ?
    Pour ça.
    Don't go 'round tonight, it's bound to take your life.

  26. #3116
    A cause de la chanson?
    No brain, no headache.

  27. #3117
    Il semblerait que le thème contienne des chants de prières issues du coran.
    Don't go 'round tonight, it's bound to take your life.

  28. #3118
    Sérieusement ! mais c'est n'importe quoi, les mec ont choppé des chants au pif ou quoi !? Et il tombe sur ça ...
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  29. #3119
    Ouai et ce qui est drôle c'est que c'est le même sample que dans le morceau qui avait été modifié dans Ocarina of Time par Nintendo. Elles ont pas l'air trop grandes leurs banques sonores aux japonais...
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  30. #3120
    Avec Capcom on pense toujours qu'ils ont atteint le summum de leur connerie avec leur exploit précédent, mais non, ils arrivent toujours à nous surprendre sur le prochain.

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