Ah du coup c'est normal, c'est pas une question de buffer juste le jeu qui accepte pas ton 4 tant que t'es en 6. En mode "non casse toi avec tes inputs de tricheur".
Edit: mais bon comme l'a dit yodaxy te faut un 2 tout seul à un moment.
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Joues au clavier si tu veux un aperçu.
Comme tout nouveau contrôleur il faut un temps d'adaptation et apprendre à faire les coups.
Perso, je suis curieux donc je m'en suis faite une pour moins de 50€ (cf topic joystick ) afin de me faire un avis.
Maintenant que je me suis adapté, je dirais que oui les contrôles sont plus précis mais ça demande de l'entraînement (cf mon post précédent ), un peu comme si tu faisais du piano avec ta main gauche.
En fonction de la carte électronique certains mouvements sont plus faciles à faire : par exemple sur les hitbox officielles un bouton de direction et son opposé s'annulent (si on appuie sur avant et arrière, le personnage ne bouge pas), donc dans le cas que je decrivais il y a moins de chance de faire 136 car au moment où on appuie sur avant, la commande ar est annulée et le résultat devient naturellement 2 alors qu'on appuie sur ar/bas/av en même temps. De ce fait 1236 sort plus facilement.
Dans mon cas le pcb donne la priorité à gauche et bas.... Je ne profite pas de certains avantages et je dois avoir des inputs propre ou utiliser les raccourcis officiels.
Chez hitbox, ils en jouent pour créer de nouveaux raccourcis (cf leurs vidéos YouTube )
Les 360 ça sort facile et vite.
G est vraiment plaisant à jouer en faite, mine de rien, moi qui pensais prendre Sagat, non G me plait bien plus, j'adore son stand MP
Sagat, kara cancel tiger knee pour se déplacer/presser (le light knee est positif je crois), trop dur
TW Fighter Major 2018 Day 2 #TWFM2018 : www.twitch.tv/capcomfighters
Nemo qui sort G en top 16 contre Verloren . Par contre quand il charge y'a pas de mindgame, c'est un spiral arrow dans la gueule direct.
C'est papa qui a gagné \./
Trop choupi
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Maj du Mysterious mod
La Super de G
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Y a chong li dans le jeu putain ! Day one !
Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln
C'est normal que ça m'aie évoqué Dong Dong never die ? Ça doit être les animations.
Et Pai Mei
Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln
Bon je m'entraine pas mal avec G, reset/Meaty etc... MAIS CETTE CONNASSE VEUT PAS MOURIRRRRRR !!!!
Je l'aurai
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Des gros changement à venir !? à prendre avec des pincettes, évidemment.
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Des choses intéressantes... A voir, le coup du breaker me plait bien
Un combo breaker dans Street ?
C'est assez difficile à croire tout ça, tous ces systèmes changeraient énormément la façon de jouer.
Oui ça me semble beaucoup trop aussi mais après pourquoi pas si Capcom veut redorer le blason du jeu, va falloir faire du lourd .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Ils auront beau frotter, ils vont rien redorer du tout pour moi.
C'est un truc à la zob comme le mod de Street 4 peut-être ?
Quel mod de SF4 ?
Sinon d'autres infos
To close things out, X-Kira/Miyuki-Chan claims that Capcom will be releasing stage packs, with the first packing bringing more Street Fighter II arenas, such as Ken’s Battle Harbor, Blanka’s Amazon River Basin, and Dhalsim’s Maharajah’s Palace. Volume 2 will be focused on Street Fighter Alpha locations, such as Nash’s Detroit Highway, Birdie’s W.C. in the London Underground, Ryu’s Field in a Thunderstorm, and M. Bison’s Ridge Overlooking Guyana Falls. A third Volume will supposedly provide stages to Street Fighter V’s New Challengers, with a Russia stage for Kolin, an Egypt stage for Menat, Zeku’s Strider Base, and the Neo-Shadaloo Headquarters for Falke. Cody’s Metro City Slums stage from Final Fight and Urien’s Olmec Ruins from 3rd Strike will be released outside of these packs.
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Par contre je comprends pas la phrase "input lag fix is unlikely", je croyais que c'était volontaire (pour rendre le jeu plus random) et que du coup ils essayaient même pas de le corriger, je vois pas le rapport avec l'embrouille sur l'UE4.