Wargaming.Net? pfff. MoO2 va encore rester le meilleur.
Leurs premiers jeux ils en ont honte parcequ'ils ne leur ont pas rapporté de fric comme WoT.
Quand on va sur le site de Wargaming on ne voit que du WoT, impossible de trouver leurs jeux d'avant.
Wargaming t'es qu'un gros parvenu, un nouveau-riche qui veut faire croire qu'il n'a pas été pourri et qu'il est comme avant. Je te méprise de m'avoir caché tes anciens jeux dont tout d'un coup tu te réclames.
Plusieurs fois je suis allé sur ton site pour en avoir des nouvelles: nib'. Et ils n'y sont toujours pas et ton MoO4 n'est rien pour toi aussi, juste une lubie de riche qui s'emmerde.
Un développement inefficace rend son coût très cher, et donc le jeu sera très cher à terme (sa démo l'est déjà).
Le AAA avec des nuls fait des jeux à 150€.
Ils n'ont confiance qu'en leurs moyens financiers, et non en leur qualité de conception, sinon ils auraient pu être un minimum fiers de leur propre licence et chercher à la développer, au lieu de la supprimer de leur histoire, pourtant elle avait quelques chouettes concepts.
Cette honte montre que MoO c'est pour eux un coup-de-tête, une occasion, un espoir de cash-cow facile, ils nous ont pris pour des andouilles et commencent seulement à réfléchir (se rendre compte que finalement il y a plus de risque et difficultés que prévu).
Sur son LAN de 5 potes qu'il a interrogé, il y en a 1 un seul qui se tâtait voir si il voulait les combats tactiques, ou pas, en multi (les autres non pasque ça ralentie la partie). Il a compté pour 0,5 comme il était hésitant. Pour le jeu solo il a extrapolé à l'identique, le bête.
Ouais c'est du mauvais Gratuitous Space Battles.
Pareillement le jeu a été amputé de la race personnalisable.
Et les batailles terrestres ont aussi été empirées (comme si ça pouvait).
Bon le jeu est en beta, mais j'ai pas l'impression qu'ils vont améliorer tout ça.
On dirait qu'ils ont misé sur le jouli plutôt que le gameplay.
Au moins il y aura de jolies voix, génial.
Avec tout ce qu'il manque j'ai l'impression qu'il ne sera jamais fini ce MoO4.
Du moins pour les devs il est fini et c'est pour ça que le jeu est commencé à être vendu,
mais c'est nous les concepteurs et si nous ne disons rien (surtout si on raque, les yeux et la bouche fermés) il restera tel quel...
une jolie coquille vide.
Tu veux dire qu'il y a quelques features qui ne manquent pas.
Mais normalement là le jeu est quasi fini, comme ils en ont fait les voix (ces voix de luxe):
Pour ma part les voix c'est ce que je programmerai vers la fin, une fois qu'on est sûr de ce qu'il va y avoir dans le jeu, sinon il faudra rappeler des stars pour des petits bouts imprévus, ce qui devrait revenir plus cher.
A moins qu'ils aient raqué à donf et faits tous les enregistrements de voix possibles pour un MoO enrichi, ils ont une sonothèque complète où ils n'ont qu'à piocher dedans... ça m'étonnerai.
Je comprends vraiment pas qu'ils aient raqué la licence (surtout pour en faire ça).
Ils auraient pu faire un 4X
"Massive Assault: Galactic Renaissance", ça aurait coûté beaucoup moins cher et ils auraient été plus libres, par exemple d'inclure leur super système d'allié-surprise.
Ça fait cher la promesse, quand-même.
Mais je comprends qu'on se rassure comme on peut une fois les 44€ déboursés.
Comme le jeu n'est pas fini, n'est pas sorti, j'approuve les tests gratuits (ce que ça devrait être), ils ne perdent rien. C'est nous qui perdons à acheter une démo.
Ça veut dire qu'en donnant 107 Euros
de plus vous finirez par avoir enfin ce MoO4 complet.
Ou alors vous attendez encore au moins 6 ans pour avoir le pack de la totale à 45€. Je peux attendre (j'ai déjà l'habitude pour avoir les versions drm-free).
Bof, c'est un patch modifiant des quantités du jeu, pas de ses qualités (rien de nouveau, dont toutes les features manquantes manquent toujours).
A mon avis c'était prévu, avant les déclarations de rajouts, pour être un patch
terminal du jeu; peut-être que war.net ne voudra pas trop rallonger la sauce, en dehors des DLCs (payants) prévus (qui finiront le jeu).
Et encore il a fallu les insulter pour qu'ils se bougent le fion, sinon on avait un jeu pour i-phone pour ces 40€ de remake au rabais.
Pour avoir le jeu 'complet' il faut prendre la Collector (46€ pour une race) puis le nouveau dlc: total 56€: 50€ de trop comme il n'égale pas MoO2.
Okay, donc il y a de l'espoir.