Période qui commence comme par hasard avec la démocratisation d'internet.
La vérité c'est que les jeux étaient très durs au début, soit pour cacher le fait qu'ils étaient super courts, soit pour te faire cracher des thunes dans une borne d'arcade, mais plus globalement parce que les développeurs savaient pas ce qu'ils faisaient.
Et quand je dis qu'ils étaient durs, je veux pas seulement dire qu'ils étaient durs, mais qu'il n'y avait pas la moindre sélection de la difficulté, ce qui va nous rappeler ces passionnants débats à propos de Dark Souls justement.
Quand l'arcade est morte, remplacée par les consoles de salon et le jeu sur PC, et que le JV s'est démocratisé et les budgets ont augmenté, les jeux sont soit devenus effectivement plus faciles parce qu'ils avaient les moyens de tenir en haleine longtemps sans te latter les couilles, soit ont proposé une sélection de la difficulté.
Mais ça c'est arrivé dès le début des années 90.