Witcher 3 a déjà une place de choix là-bas.
Witcher 3 a déjà une place de choix là-bas.
Le prochain qui dit que Starcraft est mort je le ... je ... ben je fais rien en fait
Le jeu a presque 6 ans et possède toujours une scène compétitive et active (bon ok de moins en moins par rapport au bon vieux temps), mais en 1v1 on trouve toujours des games en moins de 30s.
Je pense que la base des joueurs est toujours là, simplement SC2 est très compliqué à découvrir de but en blanc pour un nouveau, et les tutos sont trop insuffisants si l'on veut progresser, le joueur doit de par lui même aller chercher des tutos sur le net etc ... et ça les joueurs ils aiment pas.
Puis ce sont des jeux ultra exigeants, faut s'impliquer un minimum pour observer une réelle progression, pas juste en jouant 2-3 games par ci par là.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Mouais.
J'aurais préféré qu'on me démontre que les quêtes ne sont pas toujours la même chose avec juste les cinématiques qui changent, plutôt que des commentaires de haute volée sur ce que je suis, ou sur ce qui est sensé être ou ne pas être pour moi.
Mais ça n'arrivera pas vu que j'ai raison
Momock, tu peux lui filer un jeu nul, il le trouvera bien s'il est moche et mal foutu parce que "c'était mieux avant".
C'est un Big Bear extrémiste en moins marrant.
Si tu lui demandes ses références en RPGs récents, il va certainement te sortir des trucs comme Underrail (parce que ça ressemble à Fallout 1/2) ou n'importe quel indé qui puise allègrement dans le passé pour titiller la fibre nostalgique de certains joueurs.
N'importe-quoi, tu m'as super mal scerné. C'est pas du travail, ça!
Je suis au contraire plutôt du genre à défoncer les pseudo-jeux cultes que je trouvais déjà nuls à l'époque. Les autres ont mis plus de temps à s'en rendre compte (quand ils le font) parcequ'ils sont moins intelligents
Voila, le bon jouer. Et le bontempi de la AAA next gen.
Il est effectivement moins marrant que Big Bear et il à tendance à aimer des trucs un peu pourris aussi, mais la ressemblance s’arrête là.
Big Bear c'est pas qu'il a mauvais gout, réac ou je sais pas quoi, c'est juste qu'il est fou (ou plus probablement qu'il fait semblant de l'être).
Alors j'ai peut-être manqué quelque chose mais, heu, il y a eu quoi exactement sur PC depuis le début de l'année ?
Parce que là comme ça je vois rien, à part Battleground machin qui est plus symptomatique de la misère totale que je perçois cette année qu'autre chose. (Ça a l'air très bien mais que ce soit le plus gros succès PC de 2017 alors que c'est un accès anticipé quoi..)
Pendant ce temps sur consoles je vois s’enchaîner les Legend of Zelda, Persona, Nioh, Yakuza, Horizon Zero Dawn, (Même si il a l'air assez générique) et ça ne fait que commencer. C'est de la folie. C'est la première fois depuis le début de cette génération de console que j'ai vraiment envie d'en prendre une.
Ta quote renvoie vers un post qui n'existe plus parce que j'avais mal lu ton post (ou alors tu as ninja edit, qui sait ).
Le débat est donc mort dans l’œuf, désolé.
Bof.
Zelda, nouvelle console N, pas étonnant qu'ils aient le droit à un gros titre. Et ça reste un titre. Un seul, aussi bon soit-il.
Les autres il me semble que ce sont des exclus PS4, et ouais ça fait une liste très correcte, ça ne reste que 4 jeux, et j'ai pas souvenir que les années précédentes aient été plus folichonnes que ça. Disons que c'est facile de parler de bonne année en occultant les autres quand t'as la chance d'avoir plusieurs studios qui lâchent enfin leur bombe, là où sur Pc j'ai quand même l'impression que le nombre de bons titres restent constant d'une années sur l'autre. Après c'est sûr qu'en terme de AAA, les exclus pc y'en a plus, faudra taper dans du jeu indé ou à budget moyen, souvent pour un genre plus orienté pc historiquement.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Non mais on parle pas des autres années, (très productives sur PC, moins sur consoles) on parle de 2017.
Et pour l'instant en 2017 sur consoles on a une série sans fin de méga-hits, j'ai mentionné les plus notables mais il y en a encore bien d'autres et c'est sans parler de ce qui arrive. Et on est même pas au milieu de l'année, c'est une année dingue pour qui possède une Playstation 4 ou une des deux dernières Nintendo.
Ma question c'est: Qu'est-ce qu'il y a sur PC, spécifiquement, qui montre qu'on bénéficie de la même dynamique ?
C'est pas une opposition entre deux marchés: Je suis client des deux et je conspue les imbéciles qui pensent que gnagnagna le PC/les consoles c'est mal.
C'est du multiplateforme. (Mais pas terrible techniquement sur PC et clairement un jeu console avant tout donc ouais on peut compter ça aussi)
J'en sais rien là je suis sur des jeux datés de 2012 à 2015, j'essaye de rattraper un peu de retard
Plus sérieusement, ce qui me gêne dans les prédictions de Catel et ton constat, c'est que ça donne l'impression qu'il n'y a rien sur pc cette année. C'est faux, y'a quand même de quoi faire entre certains titres multi-plateformes et les titres orientés pc. Qu'il n'y ait pas 3-4 grosses têtes d'affiches ne doit pas occulter la ou les dizaines(s) de bons jeux qui sont derrière. C'est une chose de dire que l'année 2017 semble plus favorable aux consoles (surtout la PS4 dans l'absolu...) et d'avancer que l'année est faste pour ces dernières et "catastrophique" pour le pc...
Quand à la liste sans fin de méga-hit euh...A part ceux que tu cites et que tout le monde connaît, j'en vois pas beaucoup plus... On dirait GG sur Gamekult où les mecs parlent d'orgie parce qu'ils ont enfin plus de 5 titres en moins de 6 mois sur leur brique chauffe-meuble-TV
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
"Catastrophique" c'est mon interprétation. Le post de Catel dont j'avais pris note est plus mesuré:
Et là encore tu ne me donne aucun exemple.
A part du multiplateforme parfois pas en super état chez nous et des jeux "sympas, qu'est-ce qu'on a sur PC cette année ? Qu'est-ce qui arrive et qui va mettre le feu ? Ce qu'on retient d'une année de jeu vidéo ce sont les gros jeux, ceux qui ont fait une grosse impression et ont bousculé le marché. Et mon observation c'est qu'autant sur consoles le catalogue est en train d'exploser avec Sony qui assoit sa domination sans partage et Nintendo qui prépare ses armes pour la contester, autant sur PC j'ai l'impression qu'on a rien du tout.
Bousculer le marché dans quel sens ? Si c'est simplement "ramener du pognon" je trouve difficile de parler de jeu majeur d'un point de vue ludique pure . S'il s'agit de créer ou dépoussiérer un genre et d'entraîner derrière des produits s'inspirant de cela, il me semble prématuré de juger de l'effet que pourrait avoir ces gros titres..
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 03/05/2017 à 17h11.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Bousculer le marché: Créer une dynamique. Faire vendre des consoles, (ou pousser nombre de joueurs à améliorer leur PC) faire parler de lui, enthousiasmer les joueurs en masse et être le genre de jeu auquel on pense immédiatement lorsqu'on associe les mots 2017 et jeu vidéo.
Mais bon là c'est cool, tu m'as donné deux exemples, dont au moins un concernant un jeu qui est très susceptible de m'intéresser. (Endless Space 2 donc)
Maintenant je vais étayer d'avantage mon point de vue. Quand je demande à voir ce qu'on aura sur PC dans les mois à venir qui soit un tant soit peu excitant (Je suis sur qu'il y en a mais il faut me les montrer) c'est surtout parce qu'à coté de ça je me rends compte que sur consoles, et en comptant uniquement de grosses exclusivités, et en tenant compte du fait qu'on a déjà eu quelques uns des jeux les mieux notés de tous les temps qui viennent de débarquer en trombe et sur Switch et sur PS4, les mois à venir ils ressemblent ça: