Les mauvaises fins se choppent si on ne fait pas une des 2 grèves. On se fait virer à la fin, sauf si le personnage est trop déprimé il a alors une forte chance de se foutre en l'air.
Il peut se foutre en l'air lors des 3 dernières journées, avec une mini dose d'aléatoire variable en fonction de l'état.
Il y a 4 stats cachées, l'humeur, l'énergie, l'entrain et l'efficacité.
On perd beaucoup si on fait trop d'heures sup, si on saute des déjeuners, si on ne réponds pas dans l'ascenseur, des stats différentes en fonction des réponses au boss, automatiquement avec certains évènements etc.
Le sommeil et le déjeuner sont réparateurs, et certains évènements redonnent un poil.
On perd aussi des points si il reste beaucoup de travail, sachant que plus le perso est en sale état et moins il est efficace (moins de dossiers ou mails traités par tranche horaire).