Rahhhh, mais ce mode de jeu...On se demande pourquoi Ubisoft s'est emmerdé avec leur système de tag, de tir synchro, de téléportation entre planques...Le mode Ghost war + interface extrême, le jeu redevient un vrai GHOST RECON. La moindre erreur est souvent fatale, et le jeu est du coup TOUT LE TEMPS tendu. Hier, on décide d'intercepter un lieutenant à bord d'une voiture rapide. On se met à sa portée, et on allume les pneus. BINGO, le véhicule s'immobilise au milieu de la route. On se remet à son niveau, et instinctivement, on se répartit les rôles : Un Ghost récupère la cible et l'écarte de la route pour se mettre un peu à l'abri, deux ghosts surveillent la route d'une part et d'autre, et le dernier gare la voiture pour pouvoir se protéger derrière et partir en cas d'urgence. Le fait d'avoir une mort permanente sans signal d'alarme ni rien, fait que la moindre action est réfléchie. Les routes sont mortelles, la moindre patrouille Santa Blanca dans un 4x4 devient un danger mortel pour la Squad.
Lorsque je me suis retrouvé au milieu d'un poste de contrôle ennemi, seul, séparé de mes collègues par une route, avec une alarme déclenchée car je me suis fais repérer bêtement à travers une fenêtre, je me suis retrouvé à stresser comme lors d'une fin de partie sur PUBG. Bon sauf que sur GRW, j'avais un pote sniper sur un mirador qui me couvrait et m'indiquer les allers et venus des patrouilles
Bref, vivement mardi quoi.