Certes, idem pour Doom (quoique plus pour le côté "jeu au pad mollasson" que les ennemis lents). Cependant pour Prey faut pas oublier que ce n'était pas non plus attendu comme un "pur" FPS mais un FPS-RPG façon Deus Ex & System Shock. Même si plus "rude" que le FPS standard, je doute que Metro se positionne dans le même type de gameplay couteau-suisse. En tout cas je n'ai pas vu d'infos en ce sens.
Edit: après faudra voir ce que ça donne contre des ennemis humains ou d'autres créatures, si la gouel est l'ennemi de base c'est pas forcément étonnant qu'elle soit peu dangereuse.