Ça fonctionnait bien avec ce mod jusqu'à aujourd'hui ou bien sur ça plante... Je suis bien deg !
Ça fonctionnait bien avec ce mod jusqu'à aujourd'hui ou bien sur ça plante... Je suis bien deg !
Attention au "slider" du niveau de difficulté de IA qui semble revenir à zéro sans raison!
Vérifiez le de temps à autre.
Je pense que vous avez déjà du en parler précédemment, mais je découvre le SRE pour la troisième saison de ma nouvelle partie et ce truc est horrible.
Les courses ne ressemblent plus à rien, c'est juste des enchainements d'énormes accélérations dès que le bidule est rechargé. Et qui transforme au passage les voitures en OVNI.
Je me rends compte que je suis autant contre ce truc en vrai que dans le jeu. Et ça me fait chier de voir que mes andouilles de collègues de l'IA l'aient accepté dans ma partie.
Au final j'ai plus envie de faire la partie course. Je n'ai pas non plus envie de changer d'équipe et je doute de pouvoir faire retirer cette chose à trois millions d'euros du règlement pour l'année prochaine. Je veux qu'on me rende mon championnat et mes courses.
PS : je confirme aussi le changement de la réglette de difficulté...
Jamais expérimenté le SRE, je vais me garder des votes en réserve
Lorsqu'il a commencé à en être question avec le patch j'ai regardé chez moi et il était au milieu comme par défaut. Hier en regardant à nouveau il était passé tout seul à zéro.
Je crois qu'au pointage de vitesse, l'une de mes (modestes) monoplaces de championnat européen a été affichée à 473 km/h de vitesse de pointe avec le SRE actif au moment du passage (sur Milan/Monza). J'ai pas pris l'image mais j'espère que soit je me trompe soit c'est un bug du compteur de vitesse parce que sinon ça expliquerait pourquoi je trouve cette option ridicule.
Vous avez déjà vu ce genre de choses ?
De l'espoir pour ceux qui n'aime pas le système de délestage
Edit, l'image n’apparaît pas: https://tof.cx/image/o4gj8
Edit#2 C'est quoi le truc pour que l'insertion d'image fonctionne?
Merci Fredox
Je sors d'une séance d'essais libres où j'ai fais 1&2. Je me suis dit tiens, allons voir le niveau de difficulté. Et bien le curseur était encore passé du plus difficile au plus facile sans raison. Même si ce n'était plus arrivé depuis plusieurs courses (et plusieurs sauvegardes)
Vraiment aléatoire comme bug!
Il semple en effet ne plus y avoir d'accrochage en piste comme l'écrivait quelqu'un ici il y a pas longtemps. On a encore des accidents avec abandons, des sorties larges de virage, mais on ne voit plus de petits accrochages qui nous obligeait à entrer réparer un aileron, ça ajoutait du réalisme car c'est quelque chose qu'on voit souvent IRL.
Ce moment où tu vas finir deuxième de ton championnat et que tu prépares la monté l'année suivante mais que personne ne veut rejoindre ton équipe alors même que ton personnel actuel et ta pilote n°1 que tu bichonnes depuis 4 ans refusent d'attendre un an de plus pour changer de championnat/ne veulent pas re-signer.
Je pense que j'aurai du délibérément saboter mes chances de gagner quelques courses. Ça aurait moins fait enfler les chevilles de cette bande d'andouilles ingrates.
Je suis d'autant plus aigrie que je me doute bien que la moitié au moins de ce joli monde va re-signer dans le même championnat et plutôt dans une équipe qui ne va pas gagner.
@BBellows : je remarque ça aussi, et chez moi avec un SRE "avancé" qui donne d'énormes accélération sur parfois plus de la moitié du circuit c'est encore plus ridicule parce que je vois souvent les voitures rapides et lentes se tamponner sans dégâts à grande vitesse lors de dépassements foireux en ligne droite.
EDIT : Vous savez si le poids donné pour les pilotes à une importance réelle dans le jeu ?
Dernière modification par Anonyme111 ; 19/11/2017 à 18h42.
Je signale que le DLC Endurance Series est à quelque chose comme € 2.70 sur le Humble Store pendant quelques jours pour ceux qui seraient intéressés...C'est l'occasion ou jamais.
Oh cool, merci pour l'info.
Belle traduction d'une voiture qui a prie feu! "You're FIRED"
Il reste de petites choses comme ça un peu partout. Comme le moment où nos pilotes se plaignent de ne pas réussir à doubler une voiture de [nom de pilote à la place de nom de l'équipe].
J'étais en train d'essayer de convertir un pote à Motorsport Manager, et je pensais au trait "ancien pilote". Je me suis mise à rêver d'une possibilité alternative qui ferait justement de notre avatar un.e pilote en fin de carrière avec des stats' et la possibilité de genre, piloter la voiture de notre équipe. Ça ferait particulièrement sens dans le cas d'une création d'une nouvelle équipe ou pour rejoindre un championnat de bas niveau. Je trouverai ça génial de pouvoir commencer la partie en ayant notre perso plutôt solide mais plutôt déclinant aux commandes pour les deux ou trois premières saisons.
Et ça serait une bonne alternative au trait financier qui est quand même souvent trop pratique.
A côté de ça il y a aussi tellement d'autres choses qui pourraient être rajoutés dans le jeu. Y compris du rallye, les années 60-70, les années 20-30 ; de l'ovale parce qu'il en faut bien j'imagine, Le Mans... Sans doute aussi des révisions de mécaniques de fond sur certains points (conception de la voiture ? qu'on joue un peu moins à optimiser des lignes de chiffres).
Mais bon, je m'égare.
J'ai pris le jeu pendant les soldes (je me suis rendu compte que j'étais trop mauvais pour les F1 201x, alors autant passer de l'autre côté du baquet ) et j'aime beaucoup
Mais je suis encore en phase d'apprentissage et je tâtonne encore pas mal ^^ Où est-ce qu'on voit le potentiel d'un pilote ? Je n'arrive pas à trouver
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Tu vois si un pilote a encore du potentiel de progression si les étoiles de son classement sont encore partiellement vides. Pour le rythme de progression, il faut laisser son curseur sur chaque stat.
Sinon, certains ont testés le DLC Endurance ? Ca donne quoi les courses de plusieurs heures ? Il est possible de sauvegarder pour reprendre plus tard ?
Donc s'il a une étoile un peu remplie, il peut progresser jusqu'à ce qu'elle soit pleine, et plus après ?
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Oui c'est exactement ça
Non, si elle est peu remplie, elle est peu remplie. Si le contour de l'étoile est jaune, alors il peut la remplir.
Je l'ai mais je n'y ai pas du tout joué par manque de motivation...J'attendrai peut-être le prochain DLC...En fait, s'agissant des courses, aucune ne dure réellement 6 heures je pense. En jouant à vitesse normale, chaque course doit être bouclée en 2h30 de temps réel. Mais comme il ne se passe pas grand chose cela risque tout de même d'être très long. Il y a 24 voitures au départ mais divisées en 2 catégories...Il a toujours été possible de sauvegarder lors des courses mais c'est une option que je me suis toujours refusé à utiliser, raison pour laquelle je pensais que cela n'était pas possible.
Bonjour,
vu que le jeu est en promo sur Steam ainsi que ses DLC, j'avais une petite question qui rejoint le message précédent. Je suis intéressé par le DLC Endurance, mais vu la longueur des courses, je souhaitais avoir confirmation qu'il était toujours possible de sauver en pleine course afin de continuer la partie plus tard sans perdre l'avancée du début de course ?
Merci d'avance pour vos éclairages.
Je ne peux pas te répondre, mais si tu veux profiter de la promo, décide-toi vite les soldes se terminent à 19h ce soir
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.