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Affichage des résultats 7 531 à 7 560 sur 10081
  1. #7531
    Salut,

    T'as quoi comme écran et notamment sa définition ? Tu joues à quel type de jeux et avec quels réglages ?

    En fonction des réponses, ton i5 aura peut-être besoin d'une retraite ou non.

  2. #7532
    Bonjour Rocca,

    Merci de ton intérêt
    Elle joue sur un BenQ en 1280 à 144hZ, avec un second écran 19" pour quand elle bosse à la maison (sinon, c'est discord et quelques add-ons).
    Il n'a que le BenQ en 1280 à 144hZ.
    Pas de HDTV, encore moins de 4K.

    Dernièrement : Borderlands The PreSequel (au max, ou quasi, il aime bien les frames, elle aime bien quand c'est joli), The Elder Scroll online (config selon ce que l'on fait : en raid (max effets alliés / ennemis), PvP (max fps moche), autres (quasi-tout au max), Stellaris toutes options, Divinity Original 2 en max... Bref, pas d'overwatch, de LoL ou autre fps.

    Dans ma liste de jeux à terminer, rien d'outre-gourmand, le Baldur de Larian sera peut-être très beau, mais je ne m'attends pas à mettre un proc à genou avec ça.

    A moins d'une résurrection du vaporware de Robert (si, si, le truc qui a levé 100M€ il y a déjà presque 10 ans ) ou d'un Battlefield qui redonnerait envie...
    Mais si c'est le cas, je pourrais toujours réinvestir une MB+Proc+RAM "sous" la carte vidéo, non ?

    En tout cas, merci, de nouveau,

  3. #7533
    L'impact du vieux CPU semble non négligeable en effet...
    https://www.gpucheck.com/gpu/nvidia-...r&currency=eur

    Mais changer de CM+CPU+ram(+rad), ça a son petit impact aussi question finances, même à prendre du pas reuch' AMD bradé genre 2600.

  4. #7534
    ton CPU commence à vieillir, il va être plus sollicité sur les MMO et autres jeux à densité (style Diablo)
    et comme dit Vectra, voir selon ton budget/projet, la CG en priorité mais le reste du build est à changer sous peu (donc CPU+CM+RAM+ventirad si pas compatible)

    niveau GPU tu peux regarder du coté des AMD RX 570/580 qui sont dans les 150€ sinon passer sur la Nvidia GTX 1660, pour rester dans le positionnement de feu ta CG
    coté AMD y'a la RX 5500XT
    Dernière modification par urel ; 02/03/2020 à 10h03.
    League of Legend - Urell // Battle Tag - Urel#2145 // Gw2 - urel.7269

  5. #7535
    Citation Envoyé par urel Voir le message
    niveau GPU tu peux regarder du coté des Nvidia RX 570/580
    Ca va Tilter

  6. #7536
    Citation Envoyé par vectra Voir le message
    Ca va Tilter
    pardon pardon ... c'est corrigé, je sais plus moi à force, son chiant avec leur nom de gamme ...
    League of Legend - Urell // Battle Tag - Urel#2145 // Gw2 - urel.7269

  7. #7537
    Un petit retour sur les fameux drivers Adrenalin 2020 d'AMD. Ayant eux des soucis de gros plantages dans les jeux après avoir installé les tous derniers (20.2.2) pourtant sensés résoudre des tonnes de sources de black screens une piste expliquant une partie des problèmes que pas mal de gens ont eu depuis l'arrivée des drivers 2020.

    Contexte: Mon PC était stable avec les 20.2.1, le seul point un peu énervant était qu'il était impossible d'activer les ombres dans Total War Warhammer 2 sans se manger un black screen. Donc je jouais sans les ombres, rien de grave mais un peu dommage quand même. J'ai donc installé les 20.2.2 après un petit coup de DDU pour voir si ça réglerait le problème, je n'ai pas eu de black screens par contre je me suis mangé des vilains plantages avec reboot de la machine sur TWWH2 et plein d'autres jeux.

    Un peu échaudé j'ai passé un coup de DDU et suis revenu sur les 20.2.1 car ceux-là étaient stables mais bizarrement les plantages n'ont pas disparus. Mes drivers stables étaient subitement devenus instables. Alors j'ai employé les grand moyens: DDU, puis AMD Driver Cleanup utility, puis suppression à la main des dossiers liés à la Cg dans le dossier C:\AMD. Et après réinstallation des 20.2.2 en mode reset to factory default, viré tous les profiles de jeux pré-installés et tout est rentré dans l'ordre apparemment puisque j'ai pu faire 4h de TWWH2 sans un crash ou black screen.

    Donc la conclusion de tout ça c'est qu'il semblerait que les drivers AMD présentent des soucis d'installation/désinstallation qui peuvent rendre instables des drivers qui, si correctement installés, ne serait pas instables. Et parfois même un passage de DDU n'est pas suffisant pour éviter les problèmes. Soit il reste des saloperies qui font dysfonctionner les drivers ou alors c'est l'installation qui merde. Dans tous les cas AMD devrait franchement se pencher sur le processus d'installation (et de desinstallation) de leurs drivers.

  8. #7538
    Citation Envoyé par Kimuji Voir le message

    Donc la conclusion de tout ça c'est qu'il semblerait que les drivers AMD présentent des soucis d'installation/désinstallation qui peuvent rendre instables des drivers qui, si correctement installés, ne serait pas instables. Et parfois même un passage de DDU n'est pas suffisant pour éviter les problèmes. Soit il reste des saloperies qui font dysfonctionner les drivers ou alors c'est l'installation qui merde. Dans tous les cas AMD devrait franchement se pencher sur le processus d'installation (et de desinstallation) de leurs drivers.
    Moi c'est sur ma Nvidia GTX 1070 Ti depuis les drivers qui font planter Far Cry 5 à chaque coup

    Mouai c'est pas la joie...

  9. #7539
    Bonsoir.

    Comment vous expliqueriez le fait de pas être à 144 FPS alors que le monitoring n'indique pas le GPU et le CPU à 100% ?

    J'ai des chutes de FPS à genre 30 alors que ni l'utilisation du CPU et du GPU dépassent les 70 %.

    Parfois, j'ai de meilleurs FPS avec une utilisation des deux qui est supérieure...

    En gros, je ne pige pas pourquoi je n'ai pas de meilleures performances alors qu'il y a encore de la marge niveau utilisation...

    Quelqu'un pourrait m'expliquer ça ?

  10. #7540
    Citation Envoyé par Loicthegreat Voir le message
    Bonsoir.

    Comment vous expliqueriez le fait de pas être à 144 FPS alors que le monitoring n'indique pas le GPU et le CPU à 100% ?

    J'ai des chutes de FPS à genre 30 alors que ni l'utilisation du CPU et du GPU dépassent les 70 %.

    Parfois, j'ai de meilleurs FPS avec une utilisation des deux qui est supérieure...

    En gros, je ne pige pas pourquoi je n'ai pas de meilleures performances alors qu'il y a encore de la marge niveau utilisation...

    Quelqu'un pourrait m'expliquer ça ?
    Quel jeu ? Quel proco ? Quelle CG ? Quelle résolution ?
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message

    je préfère une petite agile qui consomme pas trop, qu'une grosse plus lourde que je ne saurais pas emmener.

  11. #7541
    Ça peut être la mémoire de la carte graphique qui sature ou le disque dur / ssd qui galère à charger quelque chose ou la RAM ... Ça peut être plein de choses en fait.

  12. #7542
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    Quel jeu ? Quel proco ? Quelle CG ? Quelle résolution ?
    WoW Classic

    i5 4460

    RX 5700 (Sapphire Pulse)

    1440p

    Pardon ! ^^

  13. #7543
    WoW n'est peut-être pas capable d'utiliser 4 cœurs à fond. Si le jeu n'utilise pas tous les cœurs les programmes de monitoring vont rapporter une utilisation partielle du CPU. On peut tout à faire être en limitation CPU alors que ce dernier n'est pas utilisé à 100%. C'est le signe d'une mauvaise optimisation multicore. Les vieux MMO sont des spécialistes de la limitation CPU artificielle parce qu'ils font tout reposer sur 2 ou 3 threads, voir un seul pour les plus vieux. Ce qui est probable ici c'est qu'un ou plusieurs cores tournent à fond pendant que d'autres ne font rien. Malheureusement on ne peut rien y faire c'est le moteur du jeu qui est programmé comme ça.

    Une utilisation GPU qui est inférieure à 100% indique pour sa part soit une limitation CPU (ce qui semble être le cas ici) soit une limitation volontaire du framerate (comme activer la synchro verticale sur un écran 60Hz par exemple).

  14. #7544
    Kimuji a tout dit mais je me permettrai une petite rectification de canard un brin tatillon : pour exploiter le multicore CPU, je ne parlerais pas d'optimisation.

    Il s'agit d'une contrainte qu'il faut prendre en compte au plus tôt, à la fois au niveau du jeu mais aussi du moteur.
    La différence, c'est que dans la phase d'optimisation qu'il y aura éventuellement en fin de projet, bah le multicore, ce sera bien plus que trop tard pour y passer.
    Et du coup si ça a pas été fait tu peux t'assoir dessus.

  15. #7545
    Je me trompe ou c'est ce qui fait qu'encore aujourd'hui (mais peut-être moins dans l'avenir) la fréquence du processeur reste une variable importante pour le jeu vidéo ?
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  16. #7546
    Citation Envoyé par Ashley TOUCRU Voir le message
    Je me trompe ou c'est ce qui fait qu'encore aujourd'hui (mais peut-être moins dans l'avenir) la fréquence du processeur reste une variable importante pour le jeu vidéo ?
    Pas tant la fréquence que les performances d'un seul core. Prenons un exemple: tu prends un AMD FX-4170 (le premier CPU grand public à 4GHz sans OC), et tu le compares à un Ryzen 5 3600 sur un jeu exclusivement monocore (difficile à trouver, mais c'est une comparaison théorique). Le premier tourne à 4,2GHz, le second à 4,2GHz en boost (puisqu'on utilise un seul core). Pourtant, le second va littéralement exploser le premier en performances ; merci les IPC (Instructions Par Cycle), c'est à dire l'efficacité du traitement. Si on fait une analogie avec la course à pied, la fréquence d'un processeur est semblable à la fréquence des jambes, et son IPC à la longueur de la foulée. Les deux se combinent pour donner la performance d'un core (=la distance que va parcourir notre coureur en un temps donné).

    Mais oui, fréquence et IPC sont très importants en jeu et vont le rester un bon moment. Mais si tu achetais un processeur dual core à 6GHz aujourd'hui, il se ferait exploser par nos hexacores/octocores, et particulièrement sur un point qu'on ne voit pas dans tous les tests : les 1% de frames les plus lents à calculer. Un CPU avec peu de cores passe tout par le même tuyau, donc si un script apparaît, une tâche de fond de Windows se lance ou autre, il n'a aucun autre core sur laquelle l'exécuter et cela cause un ralentissement vraiment notable (plus que de passer d'un jeu fluide à 65fps vers un jeu fluide à 70fps). A l'inverse un gros processeur 24 cores à 3GHz de serveur n'est pas idéal non plus, il ne causera probablement pas ces ralentissements mais les FPS vont plafonner bien plus vite à cause de la fréquence réduite.

  17. #7547
    Merci pour ces explications fort pédagogiques.
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  18. #7548
    Citation Envoyé par Tilt Voir le message
    Maintenant si le but de la question c'était savoir quel modèle choisir : réponse une Sapphire. Y'a pas vraiment de bonne raison de prendre autre chose.
    Les autres marques aussi mettent un mois pour expédier un ventilo de remplacement pour un défectueux d'origine sur une carte neuve ?

    Citation Envoyé par Kimuji Voir le message
    Donc la conclusion de tout ça c'est qu'il semblerait que les drivers AMD présentent des soucis d'installation/désinstallation qui peuvent rendre instables des drivers qui, si correctement installés, ne serait pas instables. Et parfois même un passage de DDU n'est pas suffisant pour éviter les problèmes. Soit il reste des saloperies qui font dysfonctionner les drivers ou alors c'est l'installation qui merde. Dans tous les cas AMD devrait franchement se pencher sur le processus d'installation (et de desinstallation) de leurs drivers.
    Merci pour ton retour. J'essaierai de re-refaire une désinstallation propre avant de mettre les derniers drivers, car j'ai toujours des jeux où la stabilité me fait un peu peur.
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  19. #7549
    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    Les autres marques aussi mettent un mois pour expédier un ventilo de remplacement pour un défectueux d'origine sur une carte neuve ?
    Si le but c'est de trouver une marque qui fait tout parfaitement, alors ça va être très rapide : aucune.

    Même Noctua, pourtant salué pour son SAV excellent, a parfois des ratés.

    Donc le conseil de Tilt reste bon : chez AMD aujourd'hui, les cartes Sapphire sont parfaitement recommandables d'après ce que j'ai pu lire au moment où moi-même j'hésitais.
    Citation Envoyé par Teocali Voir le message
    Les qualités qui comptent pour être élus ne sont pas les même que pour gouverner. Et c'est tout le défi d'une démocratie dans notre société moderne : réussir a résoudre ce dilemme.

  20. #7550
    Je suis tombé sur cet article ce matin.
    Un petit bilan des drivers AMD.https://vonguru.fr/2020/03/04/on-fai...hsYkpzb3BsX2M.

  21. #7551
    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    Les autres marques aussi mettent un mois pour expédier un ventilo de remplacement pour un défectueux d'origine sur une carte neuve ?
    Les autres marques ne remplacent pas le ventilateur, il faut renvoyer la carte en entier

  22. #7552
    Citation Envoyé par MPringle Voir le message
    Je suis tombé sur cet article ce matin.
    Un petit bilan des drivers AMD.https://vonguru.fr/2020/03/04/on-fai...hsYkpzb3BsX2M.
    Les 20.2.2 marchent très bien chez moi à deux exceptions près:
    - comme je l'ai dit j'ai du m'y reprendre à deux fois pour les installer, la première fois s'étant soldée par des plantages réguliers dans à peu près tous mes jeux.
    - j'undervolte ma carte (moins de conso donc moins de chauffe et moins de bruit, je fais ça avec tous mes CPUs et GPUs), et parfois la tension se remet à sa valeur par défaut et il faut que j'aille la re-régler dans le panneau de config.

    Après il peut toujours rester des petits bugs avec des jeux bien précis, ça arrive aussi chez nvidia c'est difficile de maintenir une compatibilité parfaite avec l'intégralité des titres existants.

  23. #7553
    Salut à tous,

    Petite question, j'ai une bécane qui fût très bonne et qui reste décente (i7 5820k que je fais tourner à 3.7Ghz), 16Go de ram, et une 980. Comme je joue en 1920*1200 tous les jeux qui me plaisent passent tranquilles. Mon soucis c'est que j'observe dans certains jeux (particulièrement tous les total war et anno) du tearing à fond de balle. Pourtant tous mes drivers sont à jours et ça me fait ça depuis 3 ans que j'ai cette config. Ma question est, pour les éliminer vaut il mieux acheter un écran g-sync ou une nouvelle CG ? Ou alors ni l'un ni l'autre ?

  24. #7554
    Si tu veux te débarrasser du tearing à moindre frais, tu peux aussi activer la Vsync tout simplement.
    Ou le buffering, une alternative pour avoir moins d'input lag tout en évitant le tearing.

    Pour comprendre comment ça marche tout ça, je te renvoie à l'OP, y'a une explication détaillée avec schémas et screenshots. J'avais passé beaucoup de temps à concocter ça, mais personne ne le lit en fait ?

  25. #7555
    Citation Envoyé par Taro Voir le message
    Si tu veux te débarrasser du tearing à moindre frais, tu peux aussi activer la Vsync tout simplement.
    Ou le buffering, une alternative pour avoir moins d'input lag tout en évitant le tearing.

    Pour comprendre comment ça marche tout ça, je te renvoie à l'OP, y'a une explication détaillée avec schémas et screenshots. J'avais passé beaucoup de temps à concocter ça, mais personne ne le lit en fait ?

    Ah oui pardon, évidement que j ai la v-sync activée... mais franchement jamais vu la difference sur ce pc...

  26. #7556
    Si tu as la Vsync d'activée je ne comprends pas comment tu peux avoir du tearing.
    Il y a un souci dans la config ou dans l'implémentation, c'est pas possible autrement.

  27. #7557
    Vsync sur off dans les drivers prenant la prio sur le réglage des jeux ?

  28. #7558
    Normalement dans les drivers tu as des réglages du type "vsync off sauf si le programme spécifie le contraire", "vsync on sauf si le programme spécifie le contraire" et des réglages durs qui ne tiennent pas compte des options sélectionnées dans les jeux/programmes. Ça c'est chez AMD je ne me rappelle plus si Nvidia a des options similaires. Au pire, oui active la vsync à la fois dans les drivers et dans tes jeux.

  29. #7559
    Je confirme qu'il y a la même chose chez Nvidia. T'as des paramètres généraux, des paramètres jeu par jeu pour redéfinir au cas par cas certaines options si besoin, et enfin bien sûr les paramètres que tu définis dans le jeu.

    Niveau priorité c'est :
    1. Paramètres Nvidia pour ce jeu
    2. Paramètres Nvidia généraux
    3. Paramètres du jeu lui-même

  30. #7560
    Hello, petite question, une Asus 980 Strix d'occaz à 120€, ça vaut le coup ?

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