En bidouillant un peu (presets + fichiers du jeu + OC + panneau de config Nvidia), No Man's Sky et Metro Exodus (50-60fps en moyenne) étaient fluides chez moi avec une config un poil inférieure à la tienne (GTX970 + i5 4690k).
Sinon, le GPU n'est clairement pas le point faible dans ta config. Depuis je suis passé à un R7 3700x épaulé par 16go DDR4 tout en gardant ma 970 en attendant les RTX3000 : force est de constater qu'une 970 en a encore dans le bide pour du 1080p, y'a que la VR qui la met à genoux.
A ta place je viserais plutôt le changement de CM/Proc/Ram dans un premier temps, ta 980 devrait encore s'en sortir en attendant les prochains GPU Nvidia/AMD.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Je stream aussi et là c'est le drame, mais même Off streaming oui, 50fps+ et parfois 60 +/- stable mais ça dépend clairement des zones et c'est bien le problème c'est que si je n'active pas la Vsync qui bouffe des perf en plus, je me retrouve avec du Tearing, oui je dois changer d'écran, donc en attendant j'ai pas le choix et passé de 50 à 60, même si je suis pas un puriste du 120fps etc, je le vois et je le sent quand j'oscile de 60 a 50, ou quand ça saccade et ça me Trigger, perso je peu pas, 1h de jeu ok mais plus ça me sort du jeu et ça romp l'immersion et le moment détente ce transforme en parano à fixé les FPS ou à l'affut du moindre Lag, quand c'est pas la quêtes de l'optimisation à test 12.000 setings, mod etc pour gratter 2fps...
le changement de PC est prévu et justement j'ai choisi d'attendre les nouvelles CG, pas trop le choix si je veux pas me faire avoir :/
Si les jeux était un peu mieux optimisé pour certains... ça me rend fou de voir ma CG ou mon CPU (quand c'est pas les deux en même temps!) à moins de 50% d'utilisation et d'avoir du 30-45fps sur certains jeu ... -.-" M'enfin c'est pas le sujet, c'est comme ça, frustrant de devoir prendre du matos plus gros pour compenser la faiblesse de l'optimisation.
Salut, je repasse par là car je teste ma RTX 2070 Super (en 1080 p en attendant de passer sur un ecran 1440p) en commençant METRO 2033 auquel je n'avais pas encore joué. (Je ne sais pas trop si c'est un jeu exigeant, mais j'ai une petite question au vu du screenshot ci dessous :
[IMG][/IMG]
J'essaie de comprendre le rôle de l'SSAA ? (En cherchant sur google j'ai vu que c'est un filtre antialiasing) En l'activant en 4x je passe de 200 fps à 80 sans pour autant voir une grande différence graphique in game
(Au passage ça vous parait correct des températures de 70 °C GPU et CPU in game ?)
Le Pyro est le meilleur ami de l'ingé...
Bah c'est un anti-aliasing très demandant en ressources, qui en gros commence par génèrer les images à une résolution plus élevée, avant de faire la moyenne des pixels pour passer à la résolution voulue tout en réduisant l'aliasing. D'où l'énorme baisse de fps. C'est une option graphique un peu désuète.
Attention quand même à comment tu regardes ta charge CPU/GPU. Le truc de base de Windows, si tu ne vas pas dans le "moniteur de ressources", fait une moyenne. Si tu as 4 coeurs avec le #0 à 100%, le #1 à 50%, le #2 à 25% et le #3 à 25%, il va t'annoncer "CPU 50%" fièrement. Toi tu te dis "mon CPU est pas à 100% donc tout va bien", et en fait ton Core #0 est saturé et c'est donc bien le CPU qui plafonne. C'est fréquent dans les jeux n'exploitant pas suffisamment le multicores et ont trop de choses qui tournent sur le core #0. Ce n'est pas tout qu'un jeu tourne sur plusieurs cœurs, encore faut-il qu'il sache répartir suffisamment les tâches pour ne pas en saturer un trop vite...
@megaloopz: c'est une option graphique qui sert principalement à vendre des cartes graphiques trop puissantes à des gogos. Les testeurs en ligne les activent, font des graphiques de performances et t'annoncent "oh là là il faut une RTX 2080 Ti pour faire tourner ce jeu en 1080p!!" et les gens qui ne savent pas interpréter les résultats les croient. Si tu ne vois pas de différence et que ça divise tes FPS par 3, tu vires.
Salut les canards,
Je suis actuellement sur une config qui va avoir 4 ans, la Canardhard XXVII :
Tout ça commence à s'essouffler, je compte upgrade mon GPU pour tirer quelques années de plus de la bête.Code:proc i5-6500 3.20 GHz CM Gigabyte GA-B150M-D3H RAM (Crucial DDR4 4 Go 2133 MHz CAS 15) * 4 CG Zotac NVIDIA Gforce GTX 970 ALIM FSP Fortron Raider S - 550W SSD Samsung Serie 850 EVO - 250GO HDD Seagate 2TO Barracuda 7200.14 series
Je suis pas vraiment au courant des seuils de bottleneck niveau GPU et CPU.
Quel est votre avis ?
edit : Je rajoute que je vise du 60Hz 1080p comme dispositif de jeu (et un casque VR en usage occasionnel), et j'ai un boitier fractal design format classique.
re edit : bon apparemment c'est plus le CPU qui sux, et je ferais bien d'attendre la génération RTX 3000 (et équivalent amd ?) si je veux un GPU qui me permettrait de tanker la next gen.
Dernière modification par leerat ; 27/07/2020 à 19h32.
meh - D:
@Rocca
Non ça viens de l'optimisation du jeu qui fait ça... y'a le même problème avec Nier Automata par exemple, ou Monster Hunter World, FF13 et j'en passe, le cas est pas le même pour tout ces jeux mais par exemple FF13 sur PC j'ai du désactivé l'hyper Threading dans le Bios pour avoir de meilleur performance car le jeu focus un seul core.
Pour la CG c'est plus obscure, je me dis que c'est surement liée aussi au fait de jouer en 1080p et voilà car quand le jeu est compatible, si j'utilise le DSR pour Dawnsamplé, l'utilisation GPU augmente, logique je pense, mais par contre, si je laisse en 1080p et que je veux monté des options qui normalement n'incombe qu'au GPU et pas au CPU (ou trés peu) et bien même si l'utilisation GPU augmente un chouilla, je perd des FPS à coté.... ça me rend fou.
Sachant que cella ne peu pas venir de mes drivers ou autre car sur d'autre jeu y'a aucun problémes et j'utilise 90 à 100% du GPU en mettant tout à fond.
Je pense vraiment que ça viens de l'opti ou de la programmation, du moteur du jeu, du portage, etc.
Mais c'est des cas vraiment trés spécifique quand même.
@Qiou87
Merci d'en parler au cas ou, d'ailleurs je n'y avais pas pensé donc comme ça j'éviterais l'erreur si ça ce présente un jour, mais pour monitorer j'utilise MSI afterburner avec le détails d'utilisation CPU coeur par coeur, etc, et c'est malheureusement pas la moyenne.
Parfois il arrive qu'un seul coeur travail comme dans ton exemple et les autres quasi pas, mais là je parlais belle et bien de tout les coeurs a +/- 50% et du GPU pareil.
comme je le disais Rocca, même avec le DSR, ça bouge pas tant que ça et comme j'ai pas de problémes sur d'autre jeu... forcément ça viens du jeu en lui même, je vois que ça. (j'ai essayer en restaurant les setings spécifique du jeu sur Nvidia, ou Nvidia expérience, ou de config moi même dedans ou en utilisant Nvidia Inspector, rien n'y fait)
Sinon pour être sur de ce qui ce passe, je recoupe ce que j'observe sur Afterburner avec CPUID: HWMonitor, que je reset avant chaque test pour avoir les valeur Min/Max/Moy juste en rapport avec le test.
Je suis bien sur pas à l'abri d'une erreur mais je pense vraiment ne pas me tromper sur les valeurs observer.
Pour Nier Automata je me souviens que le jeu avait effectivement une fluidité pas ouf et un cap de FPS, malgré la puissance de la machine (c'est dur, le pauvre, il était habitué aux consoles asthmatiques).
Installer un petit patch trouvé sur le net a changé ma vie : 60 fps stables en toutes circonstances.
J'ai bien fait d'installer ça très tôt dans le jeu, sinon je ne serais jamais allé au bout et le peu que j'aurais fait aurait été désagréable.
@Taro: Oui je connais ^^ un mode fait par Kaldaien, "FAR", mais même avec ça, ça ne suffis pas, enfin bien sur ça permet de m'approcher du 60 voir de l'avoir, presque constant dans certaines zone, mais la majeur partie du temps c'est du 45/60, tu dois avoir une config un chouilla plus puissante qui permet d'être safe ou peut être ,sans être médisant, que tas pas fait gaffe aux drop de framerate ^^
D'ailleurs ce mode est juste hallucinant voir magique, il est utilie sur tellement de jeu... FFX, Nier, plusieurs Tales of, et même Fallout 4 pour ceux qui veulent. A la base il aidé sur Monster hunter mais Capcom à fait exprès une mage qui bloque le mod... "lol"... et ce truc à rendis les perf encore pire pour tout le monde, juste pour une poignée de joueur qui voulais de meilleur perf avec un petit mod qui ne cassais même pas l'anti-triche du jeu (qui est le problème).
C'est complétement Hors sujet, désolé, mais c'est quand même complétement fou que des jeu comme Nier: Automata, ou le 1er Darksouls aussi tiens avec le DSfix, même plusieurs année aprés, ne soit toujours pas patché!
Alors, ne pas avoir fait gaffe aux drops de framerate, absolument pas
Je tourne en 144Hz, et si j'ai pas un 60 stable je le sens immédiatement. Je détecte déjà aisément si je passe de la tranche 100-144 à la tranche 80-100, sans problème.
J'aurais préféré pouvoir jouer à 45 fps sans m'en rendre compte (moins cher en GPU et en écran, moins de conso, moins de chauffe). Mais c'est loin d'être le cas.
Je tourne sur un Ryzen 7 1700X et une GTX 1070 (le modèle Quicksilver de MSI, équivalent aux modèles "Gaming").
Salut les canards,
Petit à petit, je teste ma nouvelle config sur certains jeux de ma librairie
Pour rappel :
Carte mère MSI Gaming plus Max B450
Processeur AMD Ryzen 3600
Ventirad Be Quiet Pure Rock 2
16 Go DDR4 3200 MHz (Ballistix)
SSD Crucial MX 500 (1 To)
Ge Force RTX 2070 Super (MSI gaming X )
Boitier Fractal Design Define C
Alim LDLC US-650G 650W 80+ Gold
Ecran Samsung 23.6" LED - SyncMaster S24D390HL (60 Hz assez ancien)
Je me suis remis à jouer un peu à Killing floor 2 et histoire de rire, j'ai passé toutes les options graphiques en ULTRA histoire de voir ce que ça donne avec la Ge forece RTX 2070 Super. Et j'ai lancé afterburner pour suivre tout ça.
Paramètres :
Ma question est la suivante : (voir indications afterburner sur le screenshot)
j'ai été très surpris car :
1/In game en 1080p en ULTRA je tourne à 60 fps (Je m'attendais à plus que ça vu que le jeu date un peu),
2/Ce qui m'étonne surtout c'est que d'apres afterburner, seuls 38 % de la carte est utilisé (avec seulement 8% CPU, ce n'est pas lui qui limite donc).
Je suis très curieux et je cherche à comprendre pourquoi je n'ai pas plus de fps puisque la carte a encore de la marge (d'après les indications afeterburner), je précise que j'ai chopé les dernier drivers N Vidia et que je n'ai absolument rien bidouillé sur la carte graphique à part les paramètres video ingame ci dessus.
Merci par avance si vous pouvez satisfaire ma curiosité
Le Pyro est le meilleur ami de l'ingé...
Y'a plusieurs sujets dessus :
https://steamcommunity.com/app/23209...7292637467676/
Ce jeu lock les FPS à plus ou moins 60 à 62.
Tape ça sur google pour en avoir plus : killing floor 2 fps cap
Nope, la V-sync est gérée par l'appli 3 D par défaut il semble.
Ok je comprends mieux maintenant, j'envisageais que ça soit un problème d'optimisation du jeu, mais là c'est carrément capé à 60 fps. Cela dit en passant, je ne vois pas la différence, mais maintenant je me pencherai là dessus quand je jouerai sur un 144 Hz.
Merci de l'info
Le Pyro est le meilleur ami de l'ingé...
Une 2070S en 1080p elle va se ballader sur tous les jeux tkt pas! Tu peux envisager de passer en 1440p easy ! Belle config' d'ailleurs gg
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Elle souffre un peu sur Kingdomcome la 2070S quand même... J'ai grosso modo la même config avec un écran 1440p. Pour ce jeu je suis content d'avoir un écran GSync car le framerate fait souvent du yoyo, avec les options en "moyen", entre 120 et 30 fps...
Je ne pensais pas voir ça vu le monstre qu'est cette carte... Il y en a probablement plein d'autres jeux qui font souffrir comme ça même les grosses cartes...
Mais je reste pleinement satisfait de cette carte qui a remplacé une GTX970, mais c'était clairement un caprice de "riche" quand je repense au prix d'achat de la bête (malgré une bonne remise dessus !)
Bon l'attente des nouvelles sorties commence à être longue de mon côté avec RX480 8 Go. Elle tourne encore sur la plupart des jeux, mais elle devient de plus en plus bruyante, malgré un undervolting (qui saute à chaque MAJ de driver d'ailleurs, j'adore...) et un modèle réputé silencieux...
Et bon sur certains jeux ça devient compliqué d'atteindre les 60 fps en 1080p. En ce moment je joue à AC Odyssey, et je suis obligé de limiter à 45 fps pour qu'elle ne fasse pas un bruit d'avion et pour que ça reste constant, elle tient pas les 60 fps tout le temps, et je suis en réglage moyen/élevé.
Je sais que les prochaines sorties ne passeront plus à 60 fps non plus, et ça m'agace. Si je devais changer maintenant (ce qui n'est pas du tout une bonne idée, je sais), avec un budget de 300€ je pourrais viser une 1660 normale/Super (ma prochaine carte sera une Nvidia). Avec l'arrivée des nouvelles cartes Nvidia/AMD, est-ce que je peux espérer avoir plus puissant au même prix ?
Pour le moment je suis en 1080p/60 fps mais mon objectif est de passer sur un écran 1440p ensuite, je sais pas si avec un budget de 300€ ça sera suffisant pour avoir une CG qui assure à cette résolution
Et certaines options ne sont pas vraiment faites pour être poussées au max.
Change la pâte thermique.
Il va peut-être falloir attendre le début de l'année prochaine pour les nouvelles cartes à 300€, mais en attendant le prix de la 5700 xt par exemple va forcément baisser à la sortie des nouveaux haut de gamme, ça ne devrait pas être trop difficile de trouver un bon modèle à 300€ dans deux ou trois mois. Et il devrait aussi y avoir des cartes intéressantes en occasion.
Quelques taux de retour sav de différents modèles nvidia/amd (les 2800ti à plus de 5% sur 8800 cartes), sur des volumes qui commencent à être pas trop dégueux.
Çà cite aussi Palit, Powercolor (retour à plus de 10% sur certain modèles).
https://www.tomshardware.fr/les-cart...ing-de-nvidia/
Le google doc :
https://docs.google.com/spreadsheets...NstrpG/pubhtml
Ce qui aurait été cool, c'est de savoir combien ont été retournés pour cause de pilotes foireux, en comparaison des problèmes matériels. Je vois que ma ThiccIII se situe dans la moyenne avec 3%. J'ai l'impression que les retours concernent davantage les modèles OC, non ? Ça signifierait que les fabricants ont peut-être été optimistes sur ce que les composants pouvaient supporter...
www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)
Oui, c'est anecdotique par rapport aux perfs générales d'une 2070S, mais j'ai été un peu dégoutté en découvrant le désastre sur ce jeu. Je l'avait mis de côte pendant très longtemps en attendant de pouvoir upgrader ma CG pour y jouer.
Du coup ça été la douche froide lorsque j'ai étrenné ma 2070S toute neuve dessus !
En y regardant de plus près c'est quand même le CPU qui a du mal dès que je passe quasiment tout en moyen... Sinon c'est quand même un très bonne carte, il faut juste éviter de la tester en premier sur un jeu mal conçu !
Hello
J'ai un pote qui veut un pc gaming pour son fiston, il a un budget serré genre 500 euro
Le truc est que le fiston a déjà écran / clavier/ souris, et possède une tour en i5 6400 avec 4Go de ram et un HDD 1To
Du coup je pensais à ça :
une tour (la sienne est une tour desktop) 50 euro
Une alim Corsair 650w : 90 euro (la 550 est à 65 euro mais tant qu'à faire qu'elle dure des années)
Une 5600 XT (280 euro)
Une barrette de 4Go de RAM (et donc 6 ou 8Go au final car je sais pas si c’est 1x4 ou 2x2 qu'il a) 40 euro
SSD 256 Go 35 euro
Soit 495 euro l'upgrade qui donnera un PC:
i5 6400
6Go de ram DDR3 (voir 8)
5600 XT
SSD 256
HDD 1To
Alim 650w
Je sais que le i5 6400 va être cpu limited, mais à quel point? (le gosse va-t-il pouvoir jouer au jeux un minimum comme il faut ou cela va-t-il être horrible et inutile?)
Le but ça serait d'avoir ça, puis dans 3 ans ou quoi il refout dans les 300 balles et prend à son fiston CPU (180 euro), mobo (70 euro) et 16Go de ram (80 euro) et la 5600Xt tiendra tj le choc en 1080p dans 3 ans je pense
Parce que sinon j'ai regardé les CPU avec CG intégrée / IGP type 5400G, ils sont honnête ces GPU mais très loin d'une vraie CG
Et prendre une CG moins chère ok, mais y'aura jamais le budget pour avoir le lot mobo+cpu+ram
Donc je pense que c'est la meilleure solution même si un peu bâtarde.
Vous en pensez quoi?
Je le fait partir d'abord sur l'upgrade CG, ou je laisse tomber et on passe sur mobo + CPU + ram + SSD + alim + tour et dans 3 ans on met une vraie CG (mais le gosse galère avec un GPU de "pauvre" d'ici là)