Metro: Last Light (Redux)
Il ne me semble pas que le premier épisode était aussi dirigiste (j'y avais joué en 2015, j'ai acheté les 2 à la même époque mais je n'ai pas enchaîné sur le 2ème )
J'ai eu l'impression de jouer une bonne moitié du jeu comme si c'était un walking simulator; après avoir rejoué récemment à Quake 1 et Arcane Dimensions, avec leurs niveaux tordus et leur géométrie très lisible, ça fait un choc de rejouer à un FPS couloir-couloir avec même des murs invisibles même pas dissimulés Bizarrement j'ai le souvenir que j'aurais pu placer Metro 2033 juste derrière mes FPS favoris (les Half-Life et F.E.A.R.), faudrait peut-être que j'y rejoue pour en avoir le cœur net.
J'ai quand même passé un bon moment, même si en choisissant de jouer avec les voix russes sous-titrées en français, c'est parfois difficile de profiter du décor en lisant les sous-titres, ou à l'inverse de lire les dialogues pendant de la grosse action. Un critère important pour juger un FPS, c'est de savoir si les fusils à pompe ont un bon feeling, et ici c'est le cas