Envoyé par
Sao
Iconoclasts
Au début j'ai apprécié ce jeu.
Mignon, chatoyant, de la plate-forme pan-pan avec du puzzle dedans, le tout sur une histoire linaire avec des dialogues assez fournis, réalisé par un seul homme.
Autant bravo monsieur Sandberg d'avoir fait des sprites 2D de toute beauté (mais pas bravo pour la zique, c'est bif-bof), autant la limite a été atteinte après 8 heures de jeu : les passages secrets où tu dois te coller à tous les murs, les boss par paquets de 10, et le scénario qui s'emberlificote ont failli avoir raison de moi.
J'ai quand même poussé car au total le jeu se boucle en 11h environ (sans les coffres secrets qui ne servent à rien, faut le dire) et on va dire que c'était pas mal.
J'en attendais beaucoup, la sauce a pris au début, le soufflet est retombé et je suis quand même content d'être allé jusqu'au bout sans lâcher l'affaire.