Inside (2016), deux fois à la suite.
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Tout comme Limbo, mais en moins bien.
Pourtant, les animations sont plus fluides, donc la maniabilité aussi, la bande son est encore plus folle, l'ambiance s'en retrouve encore plus renforcée.
Par contre, pour commencer, désolé mais je le trouve moche ce jeu. Cet espèce de marron/verdâtre omniprésent, c'est horrible, je préfère de très loin le noir & blanc de Limbo. Mais le plus terrible, c'est que je me suis fait chier dans ce jeu, il est très vide,
on se contente de laisser appuyer la direction "droite" enfoncée, parfois pendant 2 minutes, et on attend qu'un truc arrive: une énigme pas intéressante, une phase de plateforme basique, quelque chose. Et finalement on regarde notre héros courir tout en espérant qu'un truc un peu excitant arrive.