Alan Wake
Je t'avouerais que je l'ai fait il y a bien 4-5 ans mais visuellement ça ne m'avait pas choqué (et j'y avais joué sans reshade).
Le jeu est + ou - long selon que tu cherches à récupérer toutes les pages du manuscrit (qui ont un intérêt car elles racontent 1 histoire, la tienne !)
Mais j'avais trouvé le scénario vraiment génial, une ambiance entre du Stephen King pour les bouquins et l'antre de la folie pour les films ...
Le gameplay est sympa sans plus ...
Blasphemous
Terminé en un peu moins de vingt heures, en fouillant tout (là par exemple je cherchais les derniers bambins du clair de lune). Il me manque encore quelques trucs, et faut que je vois ces histoires de fins différentes.
En deux mots, un metroidvania pas mauvais qui défonce surtout côté DA/univers.
Particulièrement aimé :
- Les descriptions des objets, le lore, les dialogues avec les personnages, les éléments à interpréter, les quêtes secondaires. J'adore tout le vocabulaire du jeu.
- La DA qui fout à genoux par moment.
- Les musiques qui brillent par leur austérité et leur minimalisme, que ça fait du bien bordel. J'ai lu pas mal de reproches comme quoi y'avait pas de gros thèmes ou mélodies qui marquent, mais en même temps c'est pas un jeu où tu sifflotes à la Castlevania, l'ambiance du jeu est beaucoup plus lourde, et le compositeur l'a parfaitement saisi.
Moins aimé :
- Les combats assez décevants au final, y compris les boss. Y'a au moins deux branches de l'arbre de compétences qui servent à rien. La parade est vraiment utile que sur un combat, le reste du temps ça ralentit juste les choses.
- Encore quelques bugs gênants (hitbox, blocage dans des murs, plantages).
- Le jeu est pas spécialement dur (à part vite fait des phases de plateforme), donc j'ai pas été plus motivé que ça à vraiment touiller les optimisations du perso (perles de rosaire, coeurs de méa culpa et prières).
- C'est bien foutu niveau raccourcis/dispositions des TP, mais les aller-retours sont quand même un peu mou... Manque un pouvoir pour parcourir vite des salles. Plus d'éléments sur la carte ça serait cool aussi.
Alors globalement : c'est solide, mais quand même vachement moins fignolé, moins riche, moins bien, moins long qu'un Hollow Knight (qui coûte que 15€, c'est RIEN). J'ai quand même été complètement envouté par ce lore hyper chargé en religion, le jeu vaut le coup rien que pour ça.
Awai komém
Jeux du moment : TEKKEN 8
Je l'ai pas encore fini (je dois en être à une quinzaine d'heures), entièrement d'accord sur la DA et la musique complètement adaptée au style du jeu!
Même ma copine qui généralement trouve le pixel art moche (ou en tout cas y voit peu d'intérêt) m'a sortie plusieurs fois que c'était sublime.
Par contre, j'ai pas mal galéré sur deux boss; et certains passages un peu chaud loin d'un point de respawn peuvent vite rendre la tâche compliquée également.
Les allers retours sont chiants en effet, surtout si l'on souhaite trouver tous les secrets. Ça manque grandement de portail pour se TP (j'en ai que 3 pour le moment), et ceux-ci sont pas forcément placés judicieusement...
J'ai aussi grandement apprécié le fait que le jeu ne te prend pas du tout par la main, pas d'icônes à suivre bêtement, il encourage à l'exploration.
Question longueur il faut compter 10-15 heures sans se presser.
J'y ai rejoué il y a un an pour le finir à 100% avec les dlc. Il tient encore la route visuellement, l'ambiance est du tonnerre, surtout si tu as grandi avec Stephen King et la Quatrième Dimension. Les combats sont parfois décriés mais ils font le taf, rien de terrible.
Le seul gros défaut c'est que le perso n'est pas capable de courir plus de 100 mètres sans s'essouffler. Mais franchement la VF et l'ambiance font tout, il est super ce jeu.
Son scénario n'est pas passionnant mais dans le genre puzzle et aventure, Supraland est très chouette (je viens de finir la quête principale en une douzaine d'heure).
Je ne sais pas si il est sensé débarquer sur PS4.
Jeux du moment : TEKKEN 8
Fez je l'ai retourné sur Vita, je l'ai adoré. Supraland j'ai bien aimé, mais j'ai du mal à jouer sur PC en ce moment...
Neverwinter Nights Shadow of Undrentide et Hordes of The Underdark. Acheté à l'époque mais jamais fini. Racheté sur Gog il était temps que je m'y mette. Mon perso moine m'a suivi du premier DLC au deuxième. Il y a quelque long moment assez chiant mais l'histoire était sympa à suivre tout de même mais ça reste surtout tourné sur la baston. Au bout d'un moment mon moine rencontrait peu de difficulté ce qui tuait un peu le jeu.
J'ai apprécié de retrouver l'univers des Royaumes Oubliés et je crois que je vais enchaîner sur sa suite que je n'ai jamais terminé non plus. Peut être un moine encore à voir.
"J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."
Dishonored 2 :
Je viens de le finir (bonne fin avec Corvo) après l'avoir salement laissé tombé il y a deux ans car je me suis mis beaucoup terop la pression à essayer de le faire en no-kill et ghost. J'ai décidé ce coup ci d'y jouer sans trop me prendre la tête ce coup, ma seule contrainte était de ne pas tuer trop de persos pour avoir le chaos le plus faible possible.
il m'a fallu 13h pour finir le jeu avec à mon actif à peine une trentaine de cadavres (surtout sur les deux premiers niveaux ou j'étais vraiment pas doué ). L'histoire est plutôt sympa et il y certains niveaux qui sont une pépite de level design (le manoir de Stilton, le manoir mécanique) et d'autres complètement oubliable (le palais du Duc).
J'ai obtenu la fin pacifique avec Dhelila enmais le jeu indique qu'il y a un deuxième moyen de s'en débarrasser de manière pacifique et je vois pas du tout comment.Spoiler Alert!
Fini Blasphemous sur Switch en 180h selon le temps de jeu interne...dû à un bug qui continue de compter le temps de jeu même en veille!
Comme dit un peu plus tôt, c'est putain de beau. La DA est folle, la musique très discrète colle parfaitement à l'ambiance, les animations très réussies, la galerie de personnages (amis ou ennemis) tous plus glauques les uns que les autres.
Le jeu encourage grandement l'exploration et ne te prend jamais par la main pour t'indiquer où aller, le monde est intelligemment construit et regorge de raccourcis. Beaucoup d'endroits cachés également, d'items qui me semblent inatteignables (d'ailleurs, je pense qu'il y a une sorte de grappin dans le jeu, en tout cas une compétence qui permet d'accéder à certaines zones, là où l'on voit des sortes de ronces sur les murs, et je ne l'ai absolument pas trouvé... si quelqu'un sait ce que c'est et comment l'obtenir, je suis preneur!)
J'ai eu la fin moisie, je pense tenter la fin alternative, bien que je n'ai aucune idée de comment procéder!
Contrairement à LaitLucratif, j'ai trouvé le jeu assez dur; surtout certains boss. Le combat final m'a donné pas mal de fil à retordre par exemple, et je l'ai fini avec très peu de vie restante.
Les potions qui ne redonnent que 1/5 de la vie et qui mettent deux secondes à se consommer n'aident clairement pas!
Bref un très bon Castlevania-like, parfois frustrant (par exemple lorsqu'on ne s'accroche pas à un rebord près d'une fosse de piques à dix écrans du checkpoint) mais auquel on pardonne toujours ses petits travers lorsque l'on découvre avec émerveillement (ou dégoût) un nouveau PNJ, le prochain monde, une nouvelle amélioration.
C'est la relique Trois langues entremêlées ( ça donne le ton ) obtenue en récompense de quête je te mets un lien vers le guide parce que je serais incapable de me rappeler du cheminement. Et c'est pas un grappin
Bientôt fini de mon côté, très bon jeu également malgré les défauts. Je rebondis au sujet des quêtes parce qu'elles sont encore plus absconses que du FromSoft.
J'avais pas du tout accroché quand j'avais testé le 1, puis avec le recul et qques vidéos de gameplay je me dis que je ne l'avais pas appréhendé de la bonne façon (j'voyais ça comme un Deus Ex, forcément ça a été le choque). Sur le coup j'aimerai bien en faire un pour voir.
Vous conseillez quel Dishonored si il fallait n'en faire qu'un ?
Le 2 est bien plus abouti à mon avis, mais sans le background du 1 ça pourra poser des problèmes de compréhension du lore. Fais le 1er vu que tu sembles déjà le posséder et voir si ta nouvelle appréhension de gameplay te fais kiffer ou pas.
J'arrête Supraland au générique (warum warum ). J'ai rien à ajouter, c'était très chouette.
La variété et le niveau de finition des puzzles sont épatants : on a beau avoir plein d'outils pour résoudre des énigmes avec pas mal de physique en jeu... je n'ai jamais "cassé" le jeu pour passer en force, que de la bonne réflexion.
Je laisse tomber le 100%, la navigation d'une zone à l'autre est trop pénible pour que je m'y attarde. Pour la quête principal il n'y a pas de problème, c'est ouvert mais il y a plein de garde-fous pour garder le joueur dans la bonne direction.
Jeux du moment : TEKKEN 8
Lors du test de CPC par je crois Boulon, le rédacteur avait eu exactement le même retour que vous. Il avait commencé en no-kill psychorigide avec du F5-F9 et n'avait pas aimé. Puis il avait décidé de ne plus reload quand il merdait et s'était vachement éclaté .
Bah oui l'impro c'est l'essence des jeux Arkane. Ils devrait trouver un autre système de sauvegarde d'ailleurs.
Perso c'est un souci que j'ai avec tous les jeux du style où on peut jouer stealth. J'ai jamais fini Deus Ex HR pour la même raison, il faudrait que je le relance en mode bourrin, je suis sûr que ça me plairait mieux. J'aime pas le gameplay stealth, c'est trop lent et trop stressant pour moi, je m'amuse pas.
L'avantage des Disho, c'est qu'ils sont très fun à jouer en mode plus bourrin également avec la palette de pouvoirs et armes à disposition.
J'avoue que j'ai repris les dlc du premier en jouant "je tue tout le monde", pour le fun, et je me vois jouer beaucoup trop avec les sauvegardes rapides...
J'ai du mal à me passer du système quand il est disponible, alors que sur Far Cry 5 par exemple, je trouve ça bien de ne pas pouvoir le faire....
Si ton truc ce sont les FPS efficaces, je te déconseille DE:HR en mode bourrin. voilà ce que j'en disais il y a quelques temps:
Deus Ex Human Revolution Director Cut
Celui là, je l'avais déjà terminé il y a longtemps mais j'ai voulu me faire un run en new game +, histoire de boucler l'aventure en ligne droite façon bourrin (ma première partie était en mode furtif + no kill). Résultat: bah bof. Autant j'ai adoré jouer au chat et à la souris sur la première partie, autant quand tu joue les brutes au fusil lourd + Typhon ben les sensations ne sont vraiment pas top. J'oserais même dire que ce Deus Ex est un pietre FPS tant les pétoires sont molles et peu précises. Je comprends mieux maintenant pourquoi le jeu t'encourage quasi en permanence à te faufiler et éviter de tuer si possible.
Je dis des trucs dans un micro ! Le Samurai et la Soubrette, Décorticage d'anime / Du Geek O Gone: L'actu geek à Lyon / Un bar et j'y vais: Tour d'horizon des bars lyonnais