Comme je fais régulièrement, je me suis enfilé
FEAR avec ses deux campagnes additionnelles. C'est mon chouchou pour la vie
Douze ans que le jeu est sorti et il est toujours imbattable dans son domaine : des affrontements sensationnels aux flingues. Les mecs qui ont fait ce jeu ont vraiment bossé là où ça valait la peine pour faire des gunfights intenses et excitants.
Le jeu donne un feedback monstrueux : les pétoires éclatent tout l'environnement à coup de débris, particules et ondes de choc sans oublier ces pauvres ennemis qui prennent un sacré tarif (ça saigne et ça démembre généreusement). Le travail sur le son est lui aussi remarquable, avec des bruits de pas lourds, les douilles qui rebondissent, les soldats qui communiquent, la musique qui donne le ton et (détail qui tue) des ragdolls qui font du bruit quand elles tombent au sol ou se prennent un mur. Tout est fait pour qu'on ait pas l'impression de tirer sur du polystyrène avec des fusils à bouchon et ça paye
L'IA légendaire du jeu est une grande qualité du jeu. Elle ne rend pas le jeu plus difficile qu'un autre (il faut jouer avec la difficulté au max, et on peut se passer totalement du bullet time) mais elle le rend plus intéressant et surtout rejouable. Les ennemis sont très mobiles, continuent de canarder en se déplaçant, savent balancer des grenades, mettent l'ambiance avec leurs commentaires à voix haute et sont capables de changer de tactique. C'est un jeu où je passe mon temps à recharger ma partie pour recommencer les affrontements parce qu'ils changent à chaque fois. La formule "peu d'ennemis intelligents" fonctionnent tellement mieux que "armée de débiles qui déboulent par dizaines"...
Le jeu vieillit très bien grâce à son rendu sans fioriture mais ultra propre (textures, particules, effets de lumières... tout est simple et très efficace). Et quel pied de faire tourner tout ça sur un PC moderne (165 images par seconde sans tousser évidemment) ! Quand je repense à mon grille-pain de l'époque...
L'histoire est idiote et je reste de marbre pour le côté horreur tellement il est cliché. Mais il a l'avantage de donner le ton pour les fusillades (sombres et charcutières) et offre des... pauses créatives (surtout dans la dernière campagne).
Les extensions ont le bon goût de se concentrer sur l'action. Il faut compter 7 heures pour le jeu de base et 5 heures par extensions. Aucun temps mort.
Avec toutes ces qualités j'oublie aisément les défauts bien connus du jeu à savoir environnements et ennemis peu variés (pour les ennemis c'est pas forcément un problème vu leur comportement et l'arsenal qu'ils utilisent).
C'est un indispensable pour tout amateur de FPS ou de jeu d'action en général. Jamais vu mieux dans ses domaines de prédilection.