Tu joues quoi sur la liste Wild ?
Haunted Creeper
Belcher
Et après du "classique" ? Ou t'as fait un mix N'Zoth secret avec les Scientists ?
Tu joues quoi sur la liste Wild ?
Haunted Creeper
Belcher
Et après du "classique" ? Ou t'as fait un mix N'Zoth secret avec les Scientists ?
Je pense plutôt rester en standard, c'était surtout l'occasion de tester un peu le hunt que j'avais pas joué depuis longtemps mais en l'état j'ai pas vraiment l'impression que son heure de gloire est revenue. En wild ça doit probablement mieux se passer en effet.
Je vous post ça ce soir. Mais c'est une liste pure râle d'agonie.
Pas de secret.
Bon aller de tête rapidement :
2 chauve souris
2 amasseur
1 oeuf nérubien
1 creeper
2 gentille grand mère
2 tire réflex
2 laché les chiens
2 ordre de tuer
2 arc
2 "appel de la bête" le sort pour 3 qui summon une bête
2 déchiqueteur
2 loups contaminés
2 belcher
2 savanah
Sylvanas
Boom
1 appel de la nature
N'Zoth
Par contre le Hunt N'Zoth / C't'hun c'est mieux hein theclaw.
Il manque vraiment que du soin pour faire un truc "viable" en contrôle avec le Chassou.
Bnet : Silenius#2669
Pourquoi chasseur ne peut pas jouer contrôle ?
Pas de heal, pas de moyen de gérer efficacement le board, trop peu de pioche.
La classe est pensée pour être agressive. Très forte en fonction des méta en aggro ou mid aggro.
Pourquoi pas en mid classique comme la version N'Zoth capable de tenir une game un peu plus longue.
Mais contrôle non.
Après je connais les talents de deck builder de theclaw je ne demande qu'a voir
J'ai lu sur un site que les gens qui avaient acheté la 1ère aile de Naxxramas avant que l'aventure ne passe en wild conservaient cette aventure et pouvaient la compléter en dépensant des golds par la suite, quelqu'un peut confirmer ou infirmer ?
En discutant avec Lilja qui me disait qu'en free to play ce n'était pas perdu d'acheter les ailes des extensions qui vont passer wild vu qu'on peut ensuite dust les cartes et en lisant ça je me suis dit que si c'était le cas, en tant que joueur free to play, il serait intéressant d'acheter la 1ère aile de chaque, ça permettrait d'avoir une sorte de shop à dust pas trop cher par la suite.
Vous en pensez quoi ? C'est viable ou pas ?
J'ai tenté la 1ère aile de Karazhan en héroïque, pas moyen de réussir à passer le boss qui copie en 1/1 les cartes que l'on pose, je la referai quand j'aurai un plus grand choix de cartes.
Va check le prix de decraft des ailes, mais les anciennes ne sont pas rentable.
Je crois que celle des explo est rentable, comme la suivante.
Il faut se dire qu'une dust vaut 1 gold, car un booster vaut en moyenne 100 dust pour 100 gold.
Bon par contre, il y en a qui vont partir ds pas longtemps... donc évite ^^. Prend juste la dernière.
Justement, je pensais acheter les premières ailes des aventures qui vont partir pour pouvoir les garder par la suite comme réserve de dust.
1 booster = 100 dust surement en valeur de carte mais pas quand tu décraft, le minimum c'est 40 dust. (20 pour la rare et 5 pour les 4 communes)
Donc pour 700 gold l'aile ça donne 280 dusts en boosters.
Alors que rien qu'avec la légendaire de l'aile ça rapporte 400 dusts, ce qui est plus rentable et sans prendre de risques.
Bon après je compte ça en achat de booster directement, si on a ses victoires en arène c'est peut-être plus rentable vu que l'on gagne des dust en plus de l'or.
Non, 100 dust, c'est la dust moyenne après decraft.
Faut pas oublier que choper une leg ou gold fausse les calcul. Depuis la dernière aventure, je n'ai rien decraft, rien de chez rien, j'ai tout gardé. Là, j'ai decraft tous les doublons gold (dont 2 leg), ca me fait bien plus que l'ensemble des doublons non gold et pourtant, j'en ai peu. Bon, la double leg gold, ca aide pas mal.
Ds mon stock de dust à decraft en non gold, j'ai une leg et encore une fois elle représente une part non négligeable.
Donc ne prend pas une aile dont le prix vaut plus que la dust.
ça va clairement être la fête à la prochaine extension au niveau des dusts
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
Oui je veux bien, mais sur plus d'une quarantaine de boosters je n'en ai eu qu'une de légendaire, ce sont quasiment toujours des communes (sans compter la rare) donc je ne suis pas sûr d'y perdre au change. (et les golds sont assez rares également)
La moyenne est de une légendaire tous les 20 paquets et il y'a un "pity counter" qui fait que t'en as forcément une au bout de 40.
Mais par expérience la moyenne est assez juste.
40 booster ce n'est rien.
Si tu veux rester sur ce jeu, il vaut viser plus loin et tu vas finir par rentrer dans la moyenne des 100 dust.
Tu as en moyenne une leg tous les 20 booster, ce qui fait 400 dust. A elle seul, elle fournit la dust pour compléter le manque de dust de 6/7 booster. Pour la dizaine restant, il y a les mythique et les gold. Si tu tombes sur une gold, ca fait 1200 dust, donc ca compense le manque de dust d'une vingtaine de booster.
Le système de booster de HS est assez frustrant pour un débutant, mais il ne faut pas s'en faire. Ds 6mois, tu auras tes cartes.
J'en ai une à chaque extension en ouvrant 40 booster.
mouais, suspect. Je vais passer un coup de fil à une certaine fille...
Bon de l'autre coté, je n'ouvre qu'une leg tous les 40 booster et pas une tous les 10 comme certains.
400*4, ca fait 1600 et pas 1200, on va dire que ca compense. Je reste dans la moyenne.
Vous me dégoûtez tous.
Et à la dernière extension j'ai quand même ouvert 2 légendaires en 100 boosters. Bon après j'en ai eu 2 dans les 20 suivants.