Désolé, mais je ne laisse pas ca passer.
Zoo n'a jamais été un deck d'attardé, c'est même l'un des deck les plus technique à jouer, même si les dernières versions le sont un peu moins et un peu plus basé sur la rng.Je ne vois pas en quoi ça n'est pas un deck d'attardé, pour moi c'est du niveau du huntard. Niveau réflexion c'est zéro, si tu compares à tous les autres decks, y compris le Chaman Mid Totem qui fait tant pleurnicher. Zoo a toujours été un deck noBrain, ça change pas. C'est pas le seul, mais ç'en est un.
En dehors de certains match up très précis comme druide, le deck est très compliqué à jouer.
Maintenant, il y a 2/3 soucis avec ce pack.
D'abord c'est un pack qui demande que l'adverse a des aoe pour contester or il y a des classes sans aoe.
Les cartes qui te font discard sont aléatoire
il y a leroy, doomgard, les geant qui n'incite pas au talent.
Après qd tu l'affrontes en lad, tu vas souvent tomber sur des crétins qui vont swarm le board et prié que tu ne vois pas ton aoe.
Mais là, on est dans le cas typique du manque d'équilibrage de la part de blizzard. Qd ca se passe relativement bien pour le zoo, son deck est un rouleau compresseur, mais qd il fait un détail, son deck devient de la merde en barre. On passe du complétement broken a totalement nul à chier sur des détails.
Ca se voit aussi en compet :
Hier, on l'a très bien vu en zoo versus druide. Druide n'a pas de croisssance en main et pas d'inerv. Zoo fait une sorti normal ++, rien de dramatique, mais comme druide a 0 aoe, la game est plié au t5.
Ce n'est pas normal que druide ne puisse pas jouer une aoe pour punir le swarm de zoo et ce n'est pas non plus normal que zoo a les dégât pour finir t5 alors qu'il a perdu beaucoup de crea.