Des infos plus ou moins identiques mais en français :
http://www.rdr2.fr/actualites/previe...r-2-37784.html
il y a deja des retours sur les differences entre la PS4 pro et la Slim? les packs PS4 me font de plus en plus de l'oeil
https://www.gamekult.com/actualite/r...050809803.html
La version Pro sera plus jolie et plus fluide, de base, forcément. Franchement si t'as pas de PS4 te prends pas la tête, prends la Pro.
(Si t'es limité en budget prends une simple d'occaz of course, mais sinon...)
J'ai une fat de base 1to mais je me demande si je vais pas passer sur la Pro rien que pour celui là, même si j'ai toujours un écran 1080p. Bon un moniteur 27 pouces IPS, c'est pas dégueux non plus et il est neuf donc je suis pas prêt de changer.
Reste à voir si ça vaut le coup niveau détails et fluidité, hormis the Last Guardian qui est assez scandaleux niveau FPS sur la fin avec la PS4 de base j'ai pas à me plaindre du rendu et de la fluidité des jeux sur la console jusqu'ici.
Après je suis très client des mondes ouverts à tendance contemplative, ce qui demande pas du 60 fps au taquet non plus. AC Origins est plutôt propre par exemple malgré une tétrachié de détails et l'effet WOW était là.
https://twitter.com/RDonlineNews/sta...01124678373377NEWS: Red Dead Redemption 2 will require a minimum storage space of 105GB
Hum...va falloir faire un brin de ménage dans le skedur.
Bon, un message inutile mais quand même: ça y est j'ai préco ma version PS4 chez fnac. Je suis hypé.
Je trouve que la fnac a fait bien fort avec les 15€ crédités sur le compte ! J'ai reconduit ma carte fnac pour 3 ans pour 10€ du coup.
Je ne peux pas m’empêcher de faire l'analogie avec la vidéo de gameplay de cyberpunk... Framerate aux fraises et PERSONNE n'a fait la remarque, tout le monde s'extasie sur la beauté du jeu alors que la fluidité est à gerber! Le pélo joue à la manette et bouge tout doucement pour que ce soit le moins visible possible. Deux poids, deux mesures
J'étais passé à coté des nouveautés, c'est bon ça La vue FPS pour chasser
En même temps râler sur le framerate d'une vidéo d'un jeu prévu pour 2020, faut vraiment avoir envie d'être relou.
Nan mais personne ne fait la remarque car ça serait totalement idiot de le faire... Tout simplement parce le jeu est en plein développement et que la priorité des devs n'est pas encore l'optimisation. Faut être un peu teubé pour penser qu'un jeu tourne parfaitement dès le début de son dévoppement.
Pour RDR2, je vous invite à revoir les vidéos de gameplay et à me trouver des chutes dramatiques de framerate... Vous allez me répondre que bien sûr que R* ne montrera pas de séquences qui rament. Et oui bien sûr, ils ne sont pas cons et ne vont pas se tirer une balle dans le pied. Mais jusqu'à preuve du contraire, on doit partir du principe que le jeu est bien optimisé. Surtout connaissant R* (en excluant les adaptations pour PC, mais on s'en tape de ça en l'occurence).
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Y'a de quoi se poser de sacrés questions sur la future optimisation de Cyberpunk qui veut proposer un univers riche visuellement et donc, techniquement très gourmand ... Mais non, la hype est plus forte que la Raison
Se poser des questions sur les performances alors que le jeu est encore en dev, oui c'est assez inutile.
C'est effectivement la Raison qui dit qu'il faut attendre de voir une version du jeu dans sa phase finale et pas en béta/alpha.
Ce qui n'a rien à voir avec la hype: on peut être hypé par un jeu en développement et attendre sagement une démo proche de la release pour juger le framerate. Ce n'est pas antinomique.
La hype rend aveugle.
C'est fou cette argumentation à sens unique, bien sur que je suis en droit de me poser des questions sur la future opti d'un jeu. Pour dishonored 2, on est pas mal à etre tombé de haut en voyant les perfs à sa sortie. Les optimisations sont arrivées plus tard... En tout cas ça m'a vacciné. Cyberpunk est un sacré projet et je l'attends au tournant. Il ira de paire avec un changement du hardware et les devs auront un sacré taf à faire, ne m'en voulez pas pour la digression et restez sympas les enfants
On dirait un commentaires d'un article du Figaro. Il te manque plus qu'un pseudo du style "Bon sens" et c'est bon.
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Non mais c'est le topic de RDR2 là. Et niveau opti sur console, R* a toujours été dans les clous. Certes, on arrive pas à du 60 fps ou à des trucs fluides 100% du temps, mais ça reste plus que jouable et très propre. Donc ne portons pas malheur à RDR2.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Je suis de ceux qui pensent qu'effectivement, RDR2 s'en sortira très bien sur ps4 pro et xbox one X, un peu moins sur les consoles fat mais ça reste à voir. C'est à ça que je faisais référence en citant le gentil commentaire à tendance trollesque de Couyu.
Remarquez comme je ne réponds pas à vos attaques mesquines Vous le sentez ce sang froid à tout épreuve
Spoiler Alert!
Bah juste avant tu dis ça :
Personnellement je pense que ça va fumer sur la Ps4, Pro ou pas. RDR était dégueulasse on peut le dire sur Ps3, GTAV pareil. Donc je me méfierais un peu quand même si je devais l'acheter .. Mais jusqu'à preuve du contraire, on doit partir du principe que le jeu est bien optimisé. Surtout connaissant R* (en excluant les adaptations pour PC, mais on s'en tape de ça en l'occurence).
Vu la qualité de la version PS3 de GTA V je ne m'en fais pas trop;
De plus, ce n'est pas un jeu PC porté sur consoles, mais l'inverse.
Rockstar doit donc s'assurer que ça tourne bien sur PS4 normale et sur One S. Les version Pro/X seront plus jolies et/ou plus fluides mais il ne devrait pas y avoir un gap important en terme de plaisir de jeu.
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Parce qu'une critique argumentée et de bon sens c'est une attaque mesquine ?
Un an après ils sortent la version remastered comme GTAV sur la Pro2mesburnes de toute façon.
Il est aussi annoncé sur cette génération de consoles... A moins que ce soit un sacré bullshit de la part des devs