Alors si t'as fait RDR2 et que tu comptes faire AC Odyssey sur PS4, tu risques d'être un poil déçu. Pas qu'Odyssey, soit moche, loin de là. Ce jeu offre des graphismes absolument fabuleux. Mais RDR2 place la barre tellement haut que les autres jeux souffrent clairement de la comparaison.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
En fait le truc qui me dérange également c'est la chasse, obligé de sortir de le manuel pour savoir quelle bête il faut tuer avec quoi ect..
Je trouve ça trop lourd et du coup j'ai complètement laissé tomber cette partie du jeu !
J'avoues que je n'ai pas insisté outre mesure. Mais malgré ça, je trouve ce système bien foutu et pas trop contraignant. Perso, je préfère ça au système des nouveaux AC, dans lesquels chasser est bien trop simple pour être intéressant. RDR2 a le mérite de rendre cette activité (optionnelle, ne l'oublions pas) un poil intéressante.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Odyssey est magnifique, et pour moi il partage le titre de jeu de l'année avec Red Dead. Par contre, au niveau des éclairages... J'ai jamais vu des lumières aussi belles que dans Red Dead Redemption 2. C'est en partie grâce à ça que ça ne m'ennuie pas de faire de longs trajets à cheval, à chaque fois je suis éblouie par l'ambiance visuelle (ça ajouté au fait qu'on tombe toujours sur un événement ou une mission secondaire, que je trouve bien plus intéressants que dans Odyssey). Je peux revenir 3 fois au même endroit et redécouvrir les lieux en fonction de l'heure et du climat.
S'il y a une chose pour laquelle t'as pas à t'inquiéter, c'est l'ambiance et les graphismes du jeu (sauf si t'es vraiment fan de Grèce antique et que tu t'en bas le zboub du far-west, et encore...).
j'ai fini le jeu sans chasser pour les peaux parfaite. (je descendait juste de temps en temps une biche qui croisait mon chemin de deux coup de fusil a pompe pour pouvoir bouffer.
Surtout que le jeu est tellement facile que ca sert pas a grand chose. Le craft n'apporte rien.
Rôlalala les copaings, vous vous souvenez quand on conjecturait sur un éventuel remake du premier Red Dead en DLC?
On était p'têt pas si fou!
(Spoiler)
http://www.pushsquare.com/news/2018/...ion_remake_dlc
Signature Merde !
(rien compris... maudits cours d’anglais !)
Le candaulisme, en gros, c'est voir l'être aimé en TPS plutôt qu'en FPS
Tu veux dire quand JE conjecturais.
Mais oui, ça semble le plus logique quand on voit New AustinManque juste le Mexique...Spoiler Alert!
EDIT: Ou bien le glitch en question démontre juste que R*Spoiler Alert!
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La bonne excuse.
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Si tu n'as pas fini le jeu, ne lis pas ce qui suit.
Spoiler Alert!
Mais je continues de penser que si R* fait un DLC de RDR1 pour la sortie PC, ils pourront le vendre tranquillement 30 euros. Les joueurs de la masterrace se jèteraient dessus comme des zombies affamés.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Perso, je me suis arrangé pour qu'on m'offre le jeu plutôt que de le payer plein pot.
Mais en dehors de ça, le JV, c'est une passion, donc quand un jeu se tape un MC de 97, grosso modo une réception critique exceptionnelle, même si j'ai moyennement aimé le premier, même si de manière générale je n'aime pas les jeux Rockstar, que je trouve aussi pompeux qu'inutilement verbeux, même si sur les forums plein de joueurs se sont plaints, c'est plus fort que moi, il y a la curiosité, l'envie de comprendre, l'envie de savoir, la peur de louper quelque chose.
Et même si j'ai abandonné le jeu en plein chapitre 4, même si y passer quelques dizaines d'heures n'a servi qu'à me surprendre qu'en négatif (c'est pire que ce qu'on peut lire sur les forums en fait) je suis content d'y avoir joué juste pour la culture du JV, d'avoir vu cette autre vision du JV qui ne me correspond clairement pas mais qui est bien là, ce mélange curieux entre la volonté d'offrir un open-world dans lequel on case des missions aussi dirigistes qu'un Heavy Rain, ce paradoxe d'offrir aux PNJ les meilleurs IA et comportements indépendants dans le monde mais en mission de continuer à proposer des gunfights dont l'IA d'en face ferait passer les IA du premier Assassin's Creed pour des Stephen Hawking face à des Forest Gump dans RDR 2, etc.
Et puis c'est quand même plutôt joli, ça fait quelques balades sympas à cheval, même si perso, après la Grèce d'Odyssey, ça ne me fait pas rêver.
Ca y est j'ai débuté hier RDR2 et terminé le chapitre 1. C'est beau, c'est ultra dirigiste et le personnage a du lag dans toutes les commandes.
Les gun fights on dirait ceux de Uncharted 2/3/4.
J'espère que l'Histoire est prenante parce que l'interface est... A CHIER. La roue pour choisir le bandana, j'ai du mettre 1 minutes à comprendre... Pour acheter des items à l'épicerie c'est juste un calvaire.
Bref, persévérons mais on est loin de la prise en main ultra facile d'un AC Odyssey. Quand au rendu c'est beau mais j'ai pas l'effet Wouaah apres Odyssey.
Oui mais il y a une grosse faille dans ton argumentation.
MC de RDR1 = 95
MC de GTA V = 96
MC de GTA IV = 98
Donc pour ceux-là aussi, c'est plus fort que toi? Tu prends à chaque fois le jeu à cause de l'envie de comprendre, l'envie de savoir, la peur de louper quelque chose, tout ça pour te retrouver dégouté à la fin?
Eh beh... C'est pas super sympa pour ton mécène, qui doit passer son temps à t'offrir des jeux de merde.
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Et voilà, ça recommence...
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
De quoi ca recommence ?
Il donne juste son ressenti.
Et soyons honnête, on l'a tous plus ou moins eu dans les premières heures de jeu.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Le bandana tu vas le mettre 10 fois en 100h max, et à force tu sauras sélectionner tes armes favorites en une demi-seconde.
Dans les magasins, tu vas direct au catalogue au comptoir et tu choisis dedans, ya même des sous-menus.
Moi je viens de finir le Chap 3 et commencé le 4 (je redécouvre Saint-Denis et c'est super), je kiffe toujours autant. Par contre j'ai un peu de mal à faire le suivi de tous les items de chasse dont j'ai besoin, entre le camp et le trappeur, je crois que je vais ressortir le bon vieux carnet papier...
Sinon, j'ai quasiment aucun "collectible" après tout ce temps, pourtant je suis quand même du genre explorateur qui fait gaffe à ses environs: deux os de dinos, un attrape-rêve, zéros sculptures de rocher... C'est que moi, ou ils sont particulièrement durs à trouver?
Oué ça fait bizarre au début. On s'habitue assez vite à l'interface, t'inquiètes. Pour les magasins, c'est le délire d'être "dans le jeu" et donc de regarder les étals, choisir, etc, mais en vrai c'est vite relou et t'y retournera jamais de toute façon. (Je crois passé le chapitre 2, j'ai plus foutu les pieds dans un magasin, à part pour custom des armes)
Pareil faut accepter le postulat que ton personnage est lourd/lent, comme dans GTA quoi.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Parce que c'est assez similaire. Tu es a couvert, ca auto vise le mechant, tu tires.
Manque les grenades
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Tu dis qu'on ne peut pas comparer la prise en main de AC et RDR2. C'est faux, on peut : L'un est jouissif d'entrée l'autre est lourdaud pas ergonomique pour un rond et casse donc bien l'ambiance.
Maintenant, que ça te défrise les poils pubiens qu'on puisse dire que la maniabilité de RDR2 est à chier, ça c'est un autre pb