En gros c'est une belle daube bourrée de bugs et chiante à jouer.
Cela vend du rêve.
Je suis un grand fan des RPG médiviaux, mais là ce que j'ai comme gameplay ça me laisse de marbre. On dirait plutôt un sim médevial ou un medevial simulator : tout aussi intéressant que son pendant dont le thème est l'agriculture.
J'ai lu ça à droite et à gauche également... Et figures-toi que ça ne me fait ni chaud ni froid... S'il y a un message raciste, sexiste et/ou xénophobe, je ne l'ai pas vu. Bien évidemment, je ne suis pas un spécialiste de cette période de l'histoire de la Bohème, mais je n'ai pas eu l'impression d'un parti pris nocif.
Enfin, si on commence à faire l'impasse sur tous les produits culturels produits par des gens aux idées peu reluisantes, on a pas finit. Je ne dis pas qu'il faut toujours nier ce point-là, mais il ne doit pas devenir l'unique et seul argument pour descendre une oeuvre... Et crois-moi, je sais de quoi je parle là, ayant moi-même fait partie des pousseurs de cris d'orfraie...
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Beh comme je disais, ce jeu n'ai vraiment pas pour tout le monde... Je peux comprendre ta frustration. Perso, cet aspect "simulation médiévale" me sied. On peut trouver ça chiant. Je trouve ça plutôt sympa. Les goûts et les couleurs...
Niveau bugs, je me répète mais je n'ai pas été choqué outre mesure. C'est certes buggué, mais rien de grave.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
C'est le classique "ça a l'air bien mais ais je envie de donner de l'argent à des gens comme ça".
Aussi appelé le point Polanski, Woody Allen...Il n'est pas nécessaire qu'un message soit présent dans l'oeuvre pour que ce soit un problème.
Même si parfois on a l'auteur problématique ET le propos problématique, comme chez Marsault genre. (Mais bon là du coup c'est plus un dilemme, t'acceptes de financer du faf)
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
D'un coté, s'il l'a acheté en occaz, il a pas financé le mec.
Acheter un JV va devenir un acte Politique bientôt.
Bah si t'es conscient des réalités derrière le titre que tu achètes ou du contenu véhiculé dedans... oui
Acheter Detroit Become Human en étant au courant des révélations de Mediapart/CPC par exemple, c'est pas encourager ce type de pratique ? Ou au minimum dire "je m'en fous/je crois QD plutôt que les plaignants" ?
Pour QD on parle surtout d'une méthode de travail pour faire CE jeu, donc un lien direct avec le produit final.
A mon sens c'est encore autre chose qu'un mec qui a des idées opposées aux miennes, mais qui n'impactent pas le produit qu'il vend.
Bon après je m'en fous, j'aime pas trop leurs jeux, mais je fais aussi un peu l'impasse à cause de ça ouais.
- Steam // Xbox : Kl4w // PSN : oO-Klaw-Oo // Switch : SW-8405-7617-5304
Acheter du Cage c'est un acte d'inconscience mais pas pour sa politique
Dans le même genre, Until Dawn est beaucoup mieux réussi que les œuvres de ce monsieur.
Et si chacun s'occupait de ses fesses tout simplement ?
Sinon moi j'ai continué à jouer un peu à Space Hulk, et j'aime.
Ca sent souvent le jeu un peu cheapouille (genre en chargeant une save, le jeu se met à tourner alors qu'on est tjs à 83% de loading non mais LOL quoi)
Si vous voulez un Left 4 dead like dans l'univers de Warhammer 40K et que vous supporter un jeu pas du tout AAA, go
Ah et au fait : ZERO microtransactions ou loot boxes.
ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)
En gros je dit texto :
Et tu me repond :Je n'ai pas dit que gta a inventer le concept
T'as pas l'impression de te foutre de moi ? Je ne dit pas que morrowind est un gta likeDonc non, GTA 3 n'a pas inventé le genre du monde ouvert
Et encore moins daggerfall qui est sortie un an avant gta
Dans un des test de morrowind que j'ai lu, le mec le compare un peu a un mmorpg offline
Ce qui montre qu'avant la democratisation de monde ouvert on avais parfois du mal a definir ces jeux, ce qui pouvais amener des comparaison maladroite
Fait une recherche gta like et tu trouveras entres autres : une page wikipedia avec une grosse liste de jeux (Dont morrowind et daggerfall) je dit pas que ce sont des gta like, je dit juste qu'en l'absence d'un vrai nom de genre, des gens les ont peut etres appeller comme ca, a tort ou a raisons suivant les cas, ce qui en fait a mon sens un mot un peu fourre tout
Pour etre claire je parle de tendances , je dit pas que tout le monde l'as fait avec n'importe quoi
Je pense que gta like n'est pas un vrais genre, c'etais juste une comoditée avant l'apparation de monde ouvert, a l'image de doom like et fps
Aujourd'hui on parle d'immersive sim, mais peut etre qu'a une epoque on aurais appeller des jeux comme dishonored, prey ou meme mirrors edge, des doom like, ce qui aurais surement fait bondir megagamelle
Et pour finir, le journaliste ne parle pas de morrowind et daggerfall, ce sont nakkaz et un autres qui les ont mis suŕ le tapis, il parle de rdr 2 et franchement appeller red dead redemption, un gta like, ca me semble pas dingue
depuis le debut t'as une vision biaisée du debat
Et pour info je n'ai jamais conciderer morrowind comme un gta like a l'epoque je disait juste un rpg
https://bethesda.net/fr/mods/skyrim/mod-detail/2968847
Hé oué y'a du modding aussi pour console maintenant
@stavenger :
Une page Wikipedia écrite par un golmon n'est pas un argument. Les Elder Scrolls sont des jeux à monde ouvert, mais des GTA-like? Qu'est ce que c'est que ces conneries?!
Sinon y a du mieux pour l'orthographe, mais pourquoi diable ne mets-tu aucun point à la fin des phrases?
Écoutes mec, si t'es pas capable de comprendre ce que sous entend une phrase, alors que tout le monde a compris, c'est pas la peine d'en parler. En venant parler des "monde ouvert" et en disant que GTA 3 avait "inventé ce genre", il parle indirectement de tous les jeux à monde ouvert, ce qui inclut donc bien Daggerfall, Morrowind, et des centaines d'autres jeux. Le fait que tu sois incapable de comprendre ce raisonnement ne le change pas. Et en venant défendre son propos, tu te l'appropries forcément, ce qui justifie ma réponse (dont j'ai expliqué le raisonnement, partie que tu as sciemment ignorée).
Mais bon, j'ai perdu 1/10ème à chaque œil à force de déchiffrer tes réponses, j'ai ma dose. Continues à appliquer le sens que tu veux aux termes si ça t'amuses. Après tout, vu que tu en démolis la forme, tu peux bien aussi t'attaquer au fond, histoire de faire les choses bien...
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Heureusement que j'ai posté cette quote de JeuxActu.
Je m'aime tellement, c'est un truc de dingue.
Nous aussi on t'aime.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Si t'as pas lancer de debat perrave sur cpc avant tes 50 ans, t'as rater ta vie
Par contre si tu te complais dans un viol permanent de l'orthographe tu la réussis ? Comment ça se passe ?
David Cage je n'y arrive pas, je n'ai pas aimé Heavy Rain et j'ai encore Beyond Two Souls à faire, sans aucune envie.
Farenheit c'est vaguement cool, surtout au début et Nomad Souls a l'air chouette, mais se le farcir aujourd'hui c'est presque masochiste.
C'est toujours narrativement super limité et pas franchement bien écrit, du coup on se retrouve toujours devant un faux-jeu vidéo aux interactions soporifiques et 99% du temps inutiles, devant des cutscene à la réalisation scolaire, avec des moments sponsorisés par l'Uncanny Valley à tire larigot.
Le seul point positif c'est que bien souvent il y a une vraie arborescence scénaristique, loin des illusions d'un Telltales. Côté technique c'est toujours assez bon, même si rien à côté ne suit vraiment.
Mais parfois les différentes branches s'accordent mal et mènent à de grosses lacunes ou incohérences qui te sortent du jeu avec un coup de pelle dans les incisives.
Bref, c'est vraiment oubliable. Et oubliable sans même considérer le contexte du développement, l'égo trip de ce mec proprement débectable et la culture d'entreprise qu'ils portent.
De très loin je préfère Until Dawn, qui le Knock Out avec un tout petit crochet du gauche.
Tout y es supérieur : la mocap, le choix des acteurs, le scénario et l'écriture, l'orientation série B pas prétentieuse pour un sou et la réalisation qui s'inspire des grands noms du genre (sans toutefois être particulièrement virtuose).
Bref, une bien bien meilleure pioche.
Dernière modification par Yves Signal ; 23/05/2018 à 09h56.
Mille fois oui ...
Au passage j'ai pris Hidden agenda des mêmes devs et bordel c'est pas mal du tout le machin, j'ai fait 2 runs en prenant quelques décisions différentes à chaque fois et l'impact est bien géré... j'ai trouvé ça vraiment cool, le jeu est court ( format Playlink oblige, on est censé pouvoir faire un run entre potos le temps d'une soirée ...), l'impact des décisions est réel et le risque de perdre et de ne pas voir le bout de l'enquête est réel ! Bon l'utilisation du tel en guise de manette en rebutera plus d'un mais si vous faites l'effort, pour moi ça peut valoir le coup !
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Bien ouej !
Oui, depuis Until Dawn Cage n'a plus d'excuse pour pondre du narratif daubé.
Il va falloir qu'il se sorte les doigts. Y a des canards qui ont touché ça dernière "œuvre"