Euh là c'est vous qui brassez de l'air en cherchant la petite bête. Vous êtes des fans de Ivan ? Suffit qu'il en parle dans un papier pour que ça se mette à jacter à tort et à travers.
La position des gens qui ont backés est simple :
- J'ai cru au projet mais j'y crois plus : je demande un remboursement ou j'arrête de suivre le projet en attendant peut-être une rémission.
- J'ai cru au projet et j'y crois toujours : je fais confiance aux dévs (note bien que je dis pas à CR hein, aux dévs dans leur ensemble) et je suis le développement de plus ou moins loin suivant l'avancée des MàJ.
Voilà, à partir de là on spécule autant que vous sauf que nous on est optimiste et on suit le développement et vous êtes négatifs et vous suivez rien... Cherchons l'erreur ensemble...
The more things change, the more they stay the same.
Ah,mais je suis d'accord, il aurait pas pu faire la même chose, et c'est pour ça que je dis que même si le but est noble: sortir un jeu très ambitieux, les moyens pour y arriver sont dégueulasses.
Il aurait fallut sacrifier une part des ambitions pour plus de respect des donateurs.
Et c'est amusant de lire ça, vu qu'il n'ose même pas venir ici s'expliquer sur les articles avec certaines erreurs bien notables, qu'on ne peut pas qualifier de boulettes mais de désinformation partisane vu qu'on était prêt à lui mâcher le boulot d'enquête s'il l'avait demandé...
Je me suis déjà expliqué (très sympathiquement au passage, personne n'a insulté personne (référence que qui de droit reconnaîtra ) et on a pu échanger entre adultes) avec Kahn à ce sujet et je pense qu'on a le droit et le devoir de défendre ses positions, mais quand tu es rédac' chef, directeur de pub' ou même juste "simple journaliste", une chose que tu peux difficilement faire passer c'est de se tromper d'informations fondamentales quand tu fais un papier à charge.
L'éthique est mon esthétique
Vente de contenu IG à des personnes qui l’ont déjà kickstarté.
Normalement,quelqu'un qui choisit de te soutenir,tu lui donnes accès à tout le contenu du jeu.
Rien n'empêche de filer du cosmétique pour inciter à donner plus, mais pas du contenu ayant une influence sur le gameplay.
Alors je comprends bien que ça peut sembler normal une fois que l'on est dedans.
Mais faut bien comprendre que là on est dans le même ordre d'idée que les jeux collections/casino qu'on voit fleurir sur smartphone.
J'ai dit irrespectueux, pas malhonnête/trompeur....
J'ai l'impression que tu me lis pas,en fait,vu les réponses que tu me fais.
Tout comme les gocha games(jeux de collection/casino), il n'y a pas tromperie sur la marchandise.
Mais ce n'est pas parce qu'une transaction se fait d'un commun accord(comme dans tous les gocha games ou les p2w) qu'elle est juste.
Et sinon cela sert à quoi, Thufir, de relancer une discussion rabâchée des milliers de fois depuis 2012 quels que soient les arguments de part et d'autre ?
Comme si CIG allait changer sa stratégie. Il y a 1% de chance (et c'est optimiste) que le forum de canardpc influence de manière indirecte Christounet même en supposant que sa femme, qui est francophone, lise régulièrement ce topic.
Mouais, mais là tu refais un peu l'histoire à l'envers.
Le projet était justement plus modeste et c'est le succès inattendu de la campagne de financement, ainsi que l'enthousiasme des backers qui les a poussé à revoir le scope du jeu.
Ils n'ont jamais cachés quoi que ce soit du changement d'ambition (au contraire même) ni empêché quiconque de demander un remboursement intégral. (même encore aujourd’hui) Le seul truc, c'est qu'ils n'ont jamais dit clairement "n'attendez pas de release du jeu avant 2020".
Ben oui, et généralement dans les autres Kickstarter,les bonus des différents pledge,c'est du cosmétique,ou une extension en plus du contenu que tu as déjà acheté.
Elglon:
Non,je refais pas l'histoire à l'envers.
Je critique la méthode de financement:financement participatif boosté par la vente de contenu IG autre que cosmétique.
Qu'ils changent d'ambition à cause du financement plus important que prévu,ok. Mais ce n'est pas la même chose que de dire "on va vendre du contenu IG en plus d'un financement participatif classique" pour recevoir un maximum de financement.
Peu importe à quel moment ils prennent cette décision, elle n'est pas justifiable.
Ce sont ceux qui ne comprennent pas les effets IG qui critique cette méthode, quand tu la comprendras, tu sauras que ca aide tout le monde.
Comme dit Mr LuneSouriante :
"relancer une discussion rabâchée des milliers de fois depuis 2012"
Donc, je te laisse chercher de quelle maniere c'est bénéfique pour tout le monde, que ce soit CIG, les joueurs a gros vaisseau, les joueurs a pti vaisseau, et l'économie.
Je vois pas à quoi tu fais référence motabazow?
J'espère que ce n'est pas l'argument bidon qu'on lit parfois du "ça permet d'avoir des vaisseaux multi-crew dès le départ,et autres trucs qui vont booster l'économie du jeu au début".
Parce qu'il est évident que ces éléments pourraient être distribués au début du jeu sans faire intervenir d'argent réel: via factions de npc, récompenses aux guildes de joueurs, ou toute autre solutions.
Bref, sois plus explicite.
Giovanni:
J'ai jamais dit que les add-on étaient offerts...
l'add-on est un contenu indépendant.
Alors que dans un univers persistant, ta manière de jouer est influencé par ce que possèdent les autres joueurs,vu que tu dois cohabiter avec eux dans un monde pvp avec pertes à la clé(contrairement aux jeux de figurine).
Pour les jeux à figurines,oui, tu vois déjà qu'on se rapproche du pire de ce qui existe sur le respect de l'acheteur,ça devrait être révélateur vu que ce sont des jeux qui jouent déjà sur des ressorts psychologiques(notemment la collectionnite) pour faire dépenser un max.
Reste que même si on te manipule,la valeur de ce que tu achètes ne change pas en fonction de ce que les autres prennent.
J'ai évoqué plus haut les gocha games sur smartphone,c'est pareil, ça existe comme modèle économique,ça marche très bien, mais ce n'est certainement pas respectueux du consommateur.
Tiens il y avait longtemps.
Tous les systèmes ont leur défaut.
Se faire rouler dessus par 20 gamins de 20 ans dans un mmo qui ont passé 22 heures par jour de leur vie les yeux en sang à tuer des lapins sanguinaires +13 dans une quête fedex C'est pas beaucoup plus glorieux .
Maintenant pas d'inquiétude Starcirizen te permettra aussi de farmer ton javelin 22 heures par jour en plantant tes études.
Il permet aussi au gars de 40 ans qui a un boulot deux gosses et un métier de s'amuser.
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Et cerise sur le bananier si tu ne rentres dans aucune de ses catégories tu pourras jouer en solo à squadron 42 d'ici 3 ou 4 ans.
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Pour finir si je gagne 6K par moi et que je me lance dans une collection de capsules de coca cola à 400 euros pièce, en quoi ça te dérange, et est ce que je vais critiquer ta passion pour les sièges de moto rose fushia ?
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Par mois (éditeur marche pas sur tel)
motabazow:c'est pas "bidon parce que je comprends pas",c'est bidon, parce que je comprends cet argument,et je démontre qu'il n'a aucune valeur,comme je le dis par la suite.
ce n'est que la 4ème fois que tu réponds à un message sans l'avoir lu.
Si t'as pas envie de me lire tu me mets en ignore liste. Tu fais pas semblant de répondre.
Et encore une fois pourquoi me ressortir l'argument des 150 millions quand ma critique ne repose pas sur l'efficacité du système de financement,mais sur sa moralité.
Parce que sinon,on pourrait aussi dire"les gocha games/casinos dégagent des mllions de bénef,alors fais en autant avant de critiquer"
Eloween: Généralement, p2w n'exclut pas farm, ça implique du farm, pour inciter à passer à la caisse justement.
Ce que j'aurais souhaiter pour SC justement,c'est ni farm,ni p2w,juste de la vente de cosmétiques en plus de l'achat du jeu(+dons sans contrepartie). Les morceaux de gameplay comme les vaisseaux multicrew pouvant être distribués d'autre manières.
Je vois pas le défaut d'un tel système.
Chacun dépense son argent comme il veut(je vois pas où dans mes messages,j'ai critiqué les backers/ceux qui achètent des ships?), mais on a le droit de trouver qu'un système économique qui n'est pas p2w et plus sain et plus respectueux des joueurs? Et que choisir un modèle p2w alors que ce sont ces joueurs qui ont assumé le risque financier du projet est certes efficace d'un point de vue financier mais très discutable moralement?
ou non émettre une opinion argumentée à ce sujet est une insulte à tous ceux qui ont payé?
Et en quoi un P2W est mieux ou moins bien qu'un "deviens un zombi 20 heures par jour To win. "
Tu trouves ça "sain" de passer des journées à répéter des quêtes punitives ?-
... A supposer qu'il ait quelque chose à gagner dans un jeu ou chaque vaisseau à ses forces et ses faiblesses et des rôles différents et où un javelin sera inutile sans un petit vaisseau utilitaire pour l'aider à charger ?-
Et tu veux gagner quoi d'abord ?
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Je ne vois pas le souci si une personne souhaite aider au développement d'un projet. Le gars qui donne à l église C'est plus moral ? 😁
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Si tu aimes le gameplay multicrew tu montes dans le vaisseau d'un mec qui a "Pay to win" et si tu trouves ça injuste tu montes une bande de pirate tu voles le vaisseau et tu choisis Robin des bois comme pseudo.
Le gameplay le permet .
Gameplay, gameplay, cc'est vite dit, pour le moment ce ne sont que des promesses.
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
Il est a noté que le gars qui a un truc milticrew à besoin des autres et des gens en aurora ou à pieds pour jouer