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  1. #2221
    La definition d un produit fini en matière de jeu vidéo de nos jours est surtout subjective pour moi. J imagine par exemple que ceux qui ne veulent pas faire de dogfight dans SC pensent que le produit n est pas fini. Par contre ceux qui aiment faire du dogfight en PVP sur SC depuis presque 2 ans estiment deja profiter d un produit fini.
    Né trop tard pour explorer la Terre, né trop tôt pour explorer l'Univers, né au bon moment pour jouer à Star Citizen !
    Gameplay ici et gagnes 5000 UEC avec ce lien : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-NH5B-HVP9

  2. #2222
    @Dreadmetis Rien à voir avec la choucroute, c'est de la question de Don-Moahskarton dont il s'agit et lui seul peut nous répondre là-dessus.

  3. #2223
    Citation Envoyé par HMO Voir le message
    La definition d un produit fini en matière de jeu vidéo de nos jours est surtout subjective pour moi.
    Un produit fini c'est un produit vendu comme tel, quelque soit le degré de finition.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  4. #2224
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Un produit fini c'est un produit vendu comme tel, quelque soit le degré de finition.
    Oui mais y a plus aucun jeu (ou tres peu) vendu comme tel, ils font tous régulièrement des mises a jour incluant des corrections de bug et de nouveaux contenus. Elite dangerous par exemple. Donc oú placer le curseur qui détermine si un jeu est en release ou en beta ? A la limite on a peut être plus de critères pour différentier une alpha d une beta...

    On achete tous une promesse en plus d un jeu aujourd hui.
    Né trop tard pour explorer la Terre, né trop tôt pour explorer l'Univers, né au bon moment pour jouer à Star Citizen !
    Gameplay ici et gagnes 5000 UEC avec ce lien : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-NH5B-HVP9

  5. #2225
    C'est pas une question de mise à jour. Il est vendu comme un produit "fini" (donc pas dans la section Early de Steam), il est fini. Quelque soit son état (oui parce que vu certains jeux sortis dans le commerce de manière définitive, on va rester réservé sur le terme "fini" ). Ca n'invalide pas non plus qu'il puisse avoir des màj autre que de simples correctifs.
    Perso j'achète rarement une promesse, même si j'avoue avoir craqué pour 2-3 kickstarter. Je préfère acheter le truc qui normalement est "complet".

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  6. #2226
    'tain les gars, déconnez pas, je m’étais juste trompé de thread !

    De toute façon c'est un faux débat, puisque Star Citizen est déjà sorti...

  7. #2227
    C est lá oú on voit que No Man Sky a faire une erreur. Il serait sortit en early access avec la promesse de fait mieux, il aurait vendu 1 million de copies. LOL
    Né trop tard pour explorer la Terre, né trop tôt pour explorer l'Univers, né au bon moment pour jouer à Star Citizen !
    Gameplay ici et gagnes 5000 UEC avec ce lien : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-NH5B-HVP9

  8. #2228
    Citation Envoyé par HMO Voir le message
    C est lá oú on voit que No Man Sky a faire une erreur. Il serait sortit en early access avec la promesse de fait mieux, il aurait vendu 1 million de copies. LOL
    C'est clair !
    L'éditeur de NMS a clairement payer une politique de sortie pas du tout adapté au projet (et la nullitée en communication de son créateur).

  9. #2229
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    C'est clair !
    L'éditeur de NMS a clairement payer une politique de sortie pas du tout adapté au projet (et la nullitée en communication de son créateur).
    Heu... Sean Murray n'a pas été plus mégalo que Chris Roberts dans sa comm'

  10. #2230
    Citation Envoyé par Elglon Voir le message
    Heu... Sean Murray n'a pas été plus mégalo que Chris Roberts dans sa comm'
    J'ai dit qu'il était nul, pas mégalo

  11. #2231
    Punaise, vous êtes tous au chomage ? je poste avant de me coucher, ensuite, zou, journée au taf, et vlan une page de questionnement

    Pour préciser la question: elle est valable independent pour SC et SQ42.
    "C'est quoi la proportion de gens qui suivent SC de loin pensant que Squadron 42 ne sortira jamais ? (pas en beta, ni steam greenlight, ni early access ni quoi que ce soit a part l'authentique version définitive)"
    "C'est quoi la proportion de gens qui suivent SC de loin pensant que le PU ne sortira jamais ? (autrement dit, est ce que CR aura un jour les couilles de décréter qu'un certain ensemble de feature, forcément incomplet, peut être estampillé Star Citizen V1.0)"

    J'ai conscience que la question est floue pour SQ42, car la notion de "version définitive" est assez flou en 2017, mais c'est le moins pire que je peux proposer comme ca
    Citation Envoyé par Romanito Voir le message
    J'ai dit 3 minutes. Restons objectif, pour juger le jeu il faut au moins avoir passé l'écran de chargement

  12. #2232
    Ah voila un bon départ (en early access le 24 février)
    La première vidéo de gameplay live de Hellion :


    Mmmm ca a l air bien sympa...

    Edit : Un peu plus ambiance station mire que Star wars mais ça le fait je trouve.
    Né trop tard pour explorer la Terre, né trop tôt pour explorer l'Univers, né au bon moment pour jouer à Star Citizen !
    Gameplay ici et gagnes 5000 UEC avec ce lien : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-NH5B-HVP9

  13. #2233
    Citation Envoyé par HMO Voir le message
    C est lá oú on voit que No Man Sky a faire une erreur. Il serait sortit en early access avec la promesse de fait mieux, il aurait vendu 1 million de copies. LOL
    Ils ont vendus largement plus que 1M en l'état.
    Et si le jeu était sorti en EA la campagne ed com' n'aurait sans doute pas été la même (déjà parce que Sony n'aurait pas été dans la boucle à mon avis), donc même pas certain qu'ils en vendent tant que ça , surtout vu l'état du jeu...

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  14. #2234
    +1 avec Mr Cacao, avec un early access, les limites du jeu et autres promesses non tenues auraient sévèrement réduit les ventes.

  15. #2235
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Ils ont vendus largement plus que 1M en l'état.
    Et si le jeu était sorti en EA la campagne ed com' n'aurait sans doute pas été la même (déjà parce que Sony n'aurait pas été dans la boucle à mon avis), donc même pas certain qu'ils en vendent tant que ça , surtout vu l'état du jeu...
    Ah ouais ? !!! c'est sure qu'un jeu qui sort aussi sur console doit avoir un peu plus d'acheteurs potentiels.

    Sinon concernant Hellion, je trouve que les interactions avec les interfaces et les objets dans le vaisseau sont vraiment cool ! surtout ce passage : https://youtu.be/qBF9t1REwsA?t=735
    J'aimerais la même chose dans SC !
    Né trop tard pour explorer la Terre, né trop tôt pour explorer l'Univers, né au bon moment pour jouer à Star Citizen !
    Gameplay ici et gagnes 5000 UEC avec ce lien : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-NH5B-HVP9

  16. #2236
    Non mais même sur pc il a dépassé le million, à priori. Même si les ventes consoles sont sans doute plus élevées.
    Faut pas croire, on vend des jeux sur pc, l'existence de ce topic en est la preuve

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  17. #2237
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Non mais même sur pc il a dépassé le million, à priori. Même si les ventes consoles sont sans doute plus élevées.
    Faut pas croire, on vend des jeux sur pc, l'existence de ce topic en est la preuve
    Pas d'après Steamspy :

    NMS :
    Owners: 813,228 ± 26,172
    http://steamspy.com/app/275850

    Mais le chiffre est déjà impressionnant et surtout sur console il a dû aussi bien marcher.

    Ils ont assez d'argent pour continuer leurs updates gratuites. 1.1 Fondation, et une 1.2 est dans les tuyaux.

    Le plus intéressant c'est de savoir s'ils pourront sortir des DLC payants par la suite.
    Dernière modification par anonyme889 ; 14/02/2017 à 10h36.

  18. #2238
    Dites, depuis la 2.6, j'ai un phenomène graphique étrange : la température de couleur change en permanence dans le jeu. ça passe d'une ambiance bleutée à une ambiance orangée, et ça continue sans s'arreter. Très relou.
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  19. #2239
    J'ai la même chose avec les couleurs bleu/orange.
    Je crois avoir lu un dev de chez CIG qui connaît le pb.

  20. #2240
    Citation Envoyé par HMO Voir le message
    Ah ouais ? !!! c'est sure qu'un jeu qui sort aussi sur console doit avoir un peu plus d'acheteurs potentiels.

    Sinon concernant Hellion, je trouve que les interactions avec les interfaces et les objets dans le vaisseau sont vraiment cool ! surtout ce passage : https://youtu.be/qBF9t1REwsA?t=735
    J'aimerais la même chose dans SC !
    J'aime pas vraiment la roue de l'inventaire lorsqu'il prend un objet, c'est fait pour les consoles mais c'est pas adapté au pc. Sinon le reste c'est fonctionnel.

  21. #2241
    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    J'aime pas vraiment la roue de l'inventaire lorsqu'il prend un objet, c'est fait pour les consoles mais c'est pas adapté au pc. Sinon le reste c'est fonctionnel.
    Je trouve que ça marche pas mal sur PC quand il y a peu de choix. Sur le premier Crysis j’arrivais à changer très rapidement le mode de la combinaison, la roue n’avait même pas toujours le temps de s’afficher. Là dans la vidéo c’est vrai que ça fait beaucoup. Après l’avantage c’est que ça décharge l’UI.

  22. #2242
    Citation Envoyé par Nanard421 Voir le message
    J'ai la même chose avec les couleurs bleu/orange.
    Je crois avoir lu un dev de chez CIG qui connaît le pb.
    Oui je crois au ils ont des bugs lié uniquement aux cartes Nvidia, je ne sais pas si ça concerne celui lá mais moi je n ai pas de problème et j ai une AMD.

    Par contre j espère au ils vont vite corriger l ESP, c est tres pénible la visée en ce moment sur la 2.6.1b
    Né trop tard pour explorer la Terre, né trop tôt pour explorer l'Univers, né au bon moment pour jouer à Star Citizen !
    Gameplay ici et gagnes 5000 UEC avec ce lien : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-NH5B-HVP9

  23. #2243
    Et vazy j'fais mon bolosse à recraquer ma thune dans le jeu. J'ai upgradé mon Aurora MR pour un 85X. À moi les joies du multicrew !

  24. #2244
    Citation Envoyé par Lyrad Voir le message
    Et vazy j'fais mon bolosse à recraquer ma thune dans le jeu. J'ai upgradé mon Aurora MR pour un 85X. À moi les joies du multicrew !
    Seulement un 85x ??
    Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
    Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG

  25. #2245
    Le prix du Super Hornet à augmenté au passage !!! il est passé de 165$ (hors taxes UE) à 180$ !!! ca fait 15$ de plus pour le ptit coup de polish sur la carrosserie entre la 2.6 et la 2.6.1

    Je me demande bien à combien ils vont vendre le Buccaneer à sa sortie...
    Né trop tard pour explorer la Terre, né trop tôt pour explorer l'Univers, né au bon moment pour jouer à Star Citizen !
    Gameplay ici et gagnes 5000 UEC avec ce lien : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-NH5B-HVP9

  26. #2246
    Aaahhhh rien a voir avec SC (mais quoi que !)

    Je suis content :
    http://www.premiere.fr/Series/News-S...LpHvo.facebook
    Né trop tard pour explorer la Terre, né trop tôt pour explorer l'Univers, né au bon moment pour jouer à Star Citizen !
    Gameplay ici et gagnes 5000 UEC avec ce lien : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-NH5B-HVP9

  27. #2247
    Citation Envoyé par HMO Voir le message
    Aaahhhh rien a voir avec SC (mais quoi que !)

    Je suis content :
    http://www.premiere.fr/Series/News-S...LpHvo.facebook
    Y a un super topic firefly dans lequel la Hype est déjà chaude !

  28. #2248
    Pour ceux qui veulent plus d'infos sur leur ping avec les services Amazon AWS intégrés au moteur Lumberyard (tous ces serveurs ne sont pas reliés à Star Citizen encore ! Juste Francfort et Sydney je crois), ça vous donnera une petite idée

    http://www.cloudping.info/
    L'éthique est mon esthétique

  29. #2249
    Citation Envoyé par DreadMetis Voir le message
    Pour ceux qui veulent plus d'infos sur leur ping avec les services Amazon AWS intégrés au moteur Lumberyard (tous ces serveurs ne sont pas reliés à Star Citizen encore ! Juste Francfort et Sydney je crois), ça vous donnera une petite idée

    http://www.cloudping.info/
    ce tool n'est pas bon. Il faut /ping directement une adresse des serveurs de francfort pour ça

  30. #2250
    Citation Envoyé par DreadMetis Voir le message
    Pour ceux qui veulent plus d'infos sur leur ping avec les services Amazon AWS intégrés au moteur Lumberyard (tous ces serveurs ne sont pas reliés à Star Citizen encore ! Juste Francfort et Sydney je crois), ça vous donnera une petite idée

    http://www.cloudping.info/
    J'ai 20 ms de ping sur le PTU 2.61 au lieu de 150-200 avant, y a un "gros" changement.

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