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  1. #5701
    Citation Envoyé par gundz Voir le message
    Oulah, si ça se confirme ça sent la grosse shitstorm s'il gèrent mal leur com. Le système par "tableau de data" n'est pas forcement "statique" comme on pourrais le penser: sur gta 4/5 ça fonctionne très bien
    Si shitstorm il doit y avoir, c'est plus pour le fait de faire machine arrière sur des concepts qu'ils avaient brandi en bannière.

    Alors effectivement on perd un peu de gameplay systémique, mais au final :
    1- ça facilitera l’équilibrage
    2- ça leur permettra d'arriver plus facilement au gameplay souhaité pour chaque vaisseau/activité, donc de se rapprocher plus facilement des rôles/capacités recherchées pour chaque vaisseaux.
    3- ça facilite aussi sans doute le code (moins de bug possible)
    4- comme tu dis, ce n'est pas forcement statique pour autant.

    Donc pour moi c'est tout benef, en plus d’apprécier le fait qu'ils s'engagent enfin concrètement sur des pans très concret du gamedesign.

    Mauvais point : à lire certaines description c'est pas encore pour la 3.0, mais plutôt pour les patchs 3.X (dont je rappelle qu'ils ont sauté du dernier Schedule Report)

    Citation Envoyé par Groufac Voir le message
    Edit: perso après avoir lu le doc j'ai pas vraiment la même impression que toi: ils vont surtout simplifier les moyens d'action du joueur sur tous ces paramètres donc ils n'ont pas besoin de trop détailler les spécificités de chaque thruster.
    C'est surtout le fait que les valeur d’accélération et rotation soient officiellement données qui me fait penser que le système de config par tableau (actuellement XML) va rester définitif.

  2. #5702
    Des fois j'oublie à quel point ce jeu est beau .



  3. #5703

  4. #5704
    Citation Envoyé par Kohtsaro Voir le message
    Vous avez fait attention à ça dans le dernier Shipyard ?

    https://i.redd.it/n9c8uaenqmtz.png

    https://robertsspaceindustries.com/c...nce-Hardpoints
    Finalement mon idée de base déplorable en guise de prochain shop n'est pas si débile. Reste à savoir comment ça marche dans un univers instancié avec une limite de 24

  5. #5705
    Patch notes evo 3.0.0h

    Spoiler Alert!


    Leaker Notes:
    ¹ - The Karthu-Al was unplayable on 2.6.3, i hope they fix this beautiful ship. (pls fix)
    ² - Gladius buff!! The Aegis Gladius now has 2x S3 weapon mounts on wing, final loadout: 2xS3/1xS2(nose)
    ³ - The last patch, 3.0.0g, increased the FPS by a huge amount (from 3x to 5x), however, the game keeps CTD'ing (crash)
    constantly. Since this patch just came out, we don't have any data yet on 3.0.0h

    つ ◕_◕ ༽つ 4 Days till CitCon!! つ ◕_◕ ༽つ

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    PTU Evocati - Patch 3.0.0h

    Focus Feature Updates

    Bug Fixes
    Constellations and Caterpillars should no longer drift off of landing pads
    Fixed Constellation exterior lights
    There should now be an interaction point for the table in the Constellation
    The doors should properly animate on the Caterpillar
    Atmospheric entry effects display
    Fixed some issues with Gladius HUD
    Prospector should now have properly displayed support screens
    The Vanguard cockpit should now have air
    Fixed duplicate "use" icon for bar stools at Cafe Musain

    Technical
    Further minor performance tweaks

    Non-Focus Feature Updates

    Ships
    Herald: RTT Screen Update
    Khartu: RTT Screen Update¹
    Merlin: Updated HUD, setup RTT screens, updated cockpit and seat interactions

    Cargo
    Added audio to low-tech Kiosks

    Bug Fixes
    Fixed some ships lacking collision and/or damage
    Turning on and off weapon groups should now function correctly-
    Fixed audio for burst fire of the P8-SC
    Cleaned up dashboard and interaction promps for Mustang series
    The Khartu-Al should now have shields
    Fixed some of the exterior shadows on the Buccaneer
    Fixed missing weapon audio on Gallant Energy Rifle
    Mustang series should now have proper redout/blackout animations
    Commodities should now be purchasable from the Trading Console
    Fixed some cargo commodities not generating cargo when purchased
    Medpens should no longer have an "inspect" option
    Fixed some off-set or too large interaction points in the Retaliator cockpit
    VFX for Retaliator thrusters should now have proper orientation
    Fixed some lighting and screen issues with the Retaliator
    Emotes no longer work while in ADS to fix pose and geometry issues


    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


  6. #5706
    Citation Envoyé par Eloween Voir le message
    Finalement mon idée de base déplorable en guise de prochain shop n'est pas si débile. Reste à savoir comment ça marche dans un univers instancié avec une limite de 24
    Une base déplorable est réalisable peu importe les limitations à mon avis
    Tool new album Fear Inoculum

  7. #5707
    Je me demande réellement s'ils ont fait en sorte que l'on puisse détacher le merlin du constellation et rétracter ses tourelles.

  8. #5708
    La série d'article dont je vous ai parlé est (plutot bien) traduite par la treadteam :
    Les informations techniques générales
    Les métiers et rôles
    La masse des vaisseaux
    Les thrusters
    Les armes et points d'emports
    Les tourelles

    CIG vient de publier un nouveau post sur les points d'emports des missiles

    Et il leur reste à publier sur les autres point d'emport, le cargo, et les variantes et modules.

  9. #5709
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Une base déplorable est réalisable peu importe les limitations à mon avis
    Déployable ?

  10. #5710
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Déployable ?
    Tu crois ?
    Tool new album Fear Inoculum

  11. #5711
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Tu crois ?
    Bah les deux sont tout à fait envisageables en même temps !

  12. #5712
    Vous êtes vraiment déployable quand vous vous y mettez...

  13. #5713
    Les deux sont possibles en effet. Une base deployable dans un univers instancié à 24 est deplorable d'utilité

    Sinon je retourne à mon simulateur de Gravity Zen.
    Je sors du vaisseau , je m'approche de la porte et là petite musique sympa qui colle parfait avec la vue.
    Ca me détend.

  14. #5714
    Quelqu'un peut appeler les urgences ?
    Je me suis bêtement coincé la tête dans une grille en faisant l'arbre droit, et ca pique un peu.


  15. #5715
    Citation Envoyé par Eloween Voir le message
    Quelqu'un peut appeler les urgences ?
    Je me suis bêtement coincé la tête dans une grille en faisant l'arbre droit, et ca pique un peu.

    https://tof.cx/images/2017/10/24/bc9...f172317f76.jpg
    Ouais mais regarde ce magnifique HDR !
    Attention, un Max_well peut en cacher un autre
    Equipe Highlander La Rache

  16. #5716
    Citation Envoyé par Max_well Voir le message
    Ouais mais regarde ce magnifique HDR !
    Mauvaise langue.
    J'essayais juste la nouvelle Emote /casatchock de la 3.0
    OY ! OY ! OY !


  17. #5717
    Je me sens tout chose.

    Heureusement j'ai un remède.


  18. #5718
    Citation Envoyé par Eloween Voir le message
    Mauvaise langue.
    J'essayais juste la nouvelle Emote /casatchock de la 3.0
    OY ! OY ! OY !

    Y a pas à dire dans l'Est ils savent vivre ! L'est jolie la madame en plus

  19. #5719
    os court. Vous avez prévu les boîtes de conserve et la ficelle pour palmer ensemble pendant la CitCon du 27? ou des branches de sapin pour les signaux de fumée? Un ptit lien vers un canal discord, skipe ou même schmurf serait apprécié pour les canards esseulés.


    tibia
    Dernière modification par Dom58 ; 25/10/2017 à 00h20.
    Bons vols!

  20. #5720
    Oh bordel ...
    Sinon pour le 27 je serai sur le chat de la corpo
    Prêt pour le décollage en rase motte de la 3.0 au dessus de la lune glacée.
    (En 350R avec une skin pirate en noir)

    Bref comme ça :
    Spoiler Avocado
    Dernière modification par Eloween ; 25/10/2017 à 00h50.

  21. #5721
    Citation Envoyé par Eloween Voir le message
    Oh bordel ...
    Sinon pour le 27 je serai sur le chat de la corpo
    Prêt pour le décollage en rase motte de la 3.0 au dessus de la lune glacée.
    (En 350R avec une skin pirate en noir)

    Bref comme ça :
    Spoiler Avocado


    Je rejoindrais le chat dés que je rentre.

  22. #5722
    SPOILER mais putain qui me fait vraiment baver :

    Q: What's your favorite thing to do in 3.0?
    Spoiler Alert!

    A: Seriously? Cargo runs and exploring unmarked moon outposts. Each one has its own company or style, ie Rayari, ArcCorp, Benson, etc.. Some outposts are just small shelters, while other outposts have everything you need to settle in and take off your space suit because it has breathable atmosphere. You mean the interior? Yeah some have ASOP terminals, cargo boxes, office rooms, bunks, storage rooms, small kitchenettes, space weed rooms, laboratories, and creepy teddy bears. Outside the outposts, there are landing pads where you can spawn vehicles, various mining and industrial structures, solar panels, communication towers, and what look like moisture farms which explain the interior atmosphere in large outposts. Some outposts have NPC outlaws that you can kill to access the interior. This is done through the missions app with different categories like job, investigation and retrieval, but the mission system still needs some fixing and tweaking.

  23. #5723
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message


    Je rejoindrais le chat dés que je rentre.
    Tu a raison c'est bien de s’occuper d’animaux, moi c'est pareil, la je rentre et je rejoint ma minette qui miaule et fous le bordel pour me souhaiter la bienvenue


    Plus sérieusement, cette CitizenCon tombe la veille de mon déménagement, donc je la regarderais quand même au milieu du bordel de mon appart si c'est pas trop en retard, mais pas sur que je passe en vocal.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  24. #5724
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Tu a raison c'est bien de s’occuper d’animaux, moi c'est pareil, la je rentre et je rejoint ma minette qui miaule et fous le bordel pour me souhaiter la bienvenue


    Plus sérieusement, cette CitizenCon tombe la veille de mon déménagement, donc je la regarderais quand même au milieu du bordel de mon appart si c'est pas trop en retard, mais pas sur que je passe en vocal.
    En réalité il y a fort à parier que je joue à Mario Odissey toute la soirée...

  25. #5725
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    En réalité il y a fort à parier que je joue à Mario Odissey toute la soirée...
    Il est déjà sorti ?
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  26. #5726
    Pour ceux que ça intéressent le nouveau mail dédié aux concierges:

    http://mailchi.mp/6c3951485144/chairmans-club-news

  27. #5727
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Il est déjà sorti ?
    Il le sera vendredi !

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par mgremont Voir le message
    Pour ceux que ça intéressent le nouveau mail dédié aux concierges:

    http://mailchi.mp/6c3951485144/chairmans-club-news
    J'adore le Sneak Peek.

  28. #5728
    Exclu evocati :
    Spoiler Alert!
    - added new playable alien species



  29. #5729
    Citation Envoyé par Elglon Voir le message
    Exclu evocati :
    Spoiler Alert!
    - added new playable alien species


    Très bon !

  30. #5730
    Citation Envoyé par Elglon Voir le message
    Exclu evocati :
    Spoiler Alert!
    - added new playable alien species


    Ouais j'ai vu ça, j'étais horrifié ! Le gameplay, basé sur le fait de squatter les bases spatiales pour en déloger les bugs, est plutôt bien vu !

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