Pour l'achat de vaisseaux, hormis les package de départ ce sera fini à la sortie (et sûrement quelques temps avant même, je pense à la vraie phase de bêta). Pour les crédits UEC achetable en vrai argent, le système n'est pas clairement établi mais pour les premières déclarations c'est de l'ordre du très très limité et en somme et en régularité. Tu pourras justement pas de quoi te payer des folies (à mon avis ce sera même plutôt dans le sens inverse et ça permettra juste de se payer quelques cosmétiques par-ci par-là). Autre chose : il a été dit plusieurs fois que l'argent réel payé actuellement pour acheter des vaisseaux n'est pas représentatif de la « puissance » finale des vaisseaux dans le jeu et que l'équilibrage final seul sera déterminant, pas le coût mis dans le vaisseau, avec petit rappel à la clé sur le fait qu'il s'agit, en achetant un vaisseau hors
game package sur le fait que cela est surtout un don soutenant le développement du jeu
ie valeur du vaisseau ≠ valeur ingame.
À l'heure actuelle et même si l'économie n'est pas en place faisons un petit calcul bête et méchant avec un « bon » chasseur :
Base de calcul : 20000 UEC = 20 $ (prix officiel c'est pas des conneries).
F7C Hornet = 110 $. Upgrade d'un Aurora MR (package de base) vers ce F7C = 85 $. Soit 850000 UEC...
Bien.
En jouant aux missions de bases actuellement il faut 25-30 minutes pour faire 10000 UEC (en enchaînant des missions de dogfights bêtes et méchantes). Il faudrait donc une
petite journée de missions pour payer l'upgrade... Ah oui donc le mec qui a, comme moi, acheté le F7C a un avantage décisif d'une journée de jeu d'avance. Je vais dominer le monde avec ça tiens.
Pour rappel une skin de vaisseau c'est 5$, un fusil d'assaut 5$ avec une skin spéciale...