Regen auto (regarder en bas à gauche 2s après le lancement de la vidéo)
Je pense qu'il ne vaut mieux pas s'arrêter sur les éléments de gameplay présenté à la CitizenCon Kohtsaro, c'est clairement bourré de placeholder dev à la va vite.
C'est exactement ce que je me suis dit, après, comme vu brièvement durant la vidéo, ils vont surement nous pondre des mécaniques de jeu pour limiter tout ça (batteries de missiles anti air, objectif de mission dans des jungles denses, bases souterraines, grottes, etc...)
ça serait honteux d'essayer d'empêcher qu'un Idris fasse une frappe orbitale pour aider ses petits camarades !Y a qu a les rendre invulnérables pour s assurer qu un Savara avec un Ziskov en appui va pas essayer quand même LOL.
Cette privation de liberté !!!! Révoltez vous camarades !
En plus ça serait le contraire de la démo de la gamescom, ou l'autre arrive avec le freelancer pour latter les ennemis restants
De nouvelles images du Polaris (Vault update): http://imgur.com/a/9BeeK
Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !
En exclu le vaisseau qui a inspiré le Polaris.
http://osibo-news.com/dardos-orbos-e...un-pour-trois/
Preuve que les artistes designer ont eu bon goût.
For the Empire, For the PC, For the Space Sim !
Je l'avais quand j'étais petit ! Tu pouvais tirer des petit bouts de plastique jaune, que je mangeais allégrement ...
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
RTV (sans ATV ??) dispo en YT
https://www.youtube.com/watch?v=Qyymbmis7xA
"Following a successful CitizenCon, Eric Kieron Davis hosts a very special edition of Reverse the Verse where an all-star cast of developers answer your questions. See what Chris, Erin Roberts, Tony Zurovec, Brian Chambers, and John Erskine have to say about CitizenCon and the future of Star Citizen’s development. Also, Ben Lesnick provides a post-CitizenCon community update."
Je ne comprends pas à quelles questions ils répondent...
L'éthique est mon esthétique
Ici : https://forums.robertsspaceindustrie...citizencon-q-a
Et le ATV c'est demain.
https://forums.robertsspaceindustrie...omment_7129325
Putain, je suis en train de regarder là, et j'ai eu un moment l'impression que je finançais de la recherche fondamentale...
Et le pire, je n'arrive pas à savoir si c'est un bon sentiment ou pas
En tout cas très intéressant d'avoir tous les patrons à un seul endroit, la dynamique est intéressante !
Attention ça dure 1h20...
L'éthique est mon esthétique
Vidéo avec des gros relents de damage control...
...mais comment leur reprocher de faire ça? C'est plutôt cool de leur part même si le "Following a successful CitizenCon" m'a quelque peu fait sourire.
Surtout pour marquer le sujet de l'icône que je poste mais on a pas la traduction du QA sur le polaris ?
Tient, en lorgnant la vidéo de kohtsaro je remarque tout à coup ... "MAIS PUTAIN LEUR DEMO ETAIT EN RESEAU" !!
Moi qui croyais que c'était en local sur le poste de démonstration, en fait non.
Ecoute pas les autres avec leur referal star citizen, ils sont has been, tape STAR-FPL3-34LF code ROSE pour gagner 5000 crédits lors de l'inscription !! Si ! SI !! Ilébo mon poisssonnnn !!!
https://forums.robertsspaceindustrie...omment_7129325
Ils ont demandé les questions en avance pour pouvoir avoir tout le monde d'assis ensemble pour le tournage. Sinon samedi les directeurs seraient retournés a leur studios respectifs.
Par contre le setup qu'ils ont fait vraiment super pro Quel chemin depuis les premiers ATV !
Le transcript par INN, pour ceux qui ne veulent pas se taper 1h20 de bla-bla: http://imperialnews.network/2016/10/...rse-special-e/
Mais...
Corrigez moi si je me trompe, mais ils ont besoin de mécanique de docking pour Sq42, qu'ils n'ont pas encore et qu'ils prévois d'intégrer entre la 3.0 et la 3.1 ?Q: When will we be able to transfer fuel or cargo and dock/undock snubs from larger ships?
A: Not in 2.6. Aiming for between 3.0 and 3.1. Working on it with bigger ships like the Idris first as that is needed for Squadron. It’ll come out of that.
Si c'est ça, quelque chose me dit qu'on est pas pret de voir débarquer la campagne.
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Ha, interessant:
Je croyais que la 3.0 n’inclurais que la V1 des planètes procédurales, sois j'avais mal compris, sois ils ont complexifier la 3.0, ce qui ne sent pas bon pour les délais :/ Cela dit si on a le niveau de détails montré a la CC, ça peut bien claquer.Q: What from Citcon demo is going to be in 3.0 – techwise?
A: Everything and more. All the things we saw are going in and other tech will be going in too. Everything we saw will also be built upon.
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Mmm:Puissent-ils dire vrais ![20:00] Q: What is the current status of instancing?
A: Could already do some instancing if they wanted. Short term they can probably get up to 200 players in an instance after code refactor coming with 3.0 which bring improved performance. Long term they will be using server meshing to allow for much larger numbers of players in a given area interacting with each other (i.e. up to 2000).
Dernière modification par Shamanix ; 14/10/2016 à 08h37.
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T'en doutais ?
Ca serait tellement plus transparent et honnête de clairement et carrément dire "2018"... mieux vaut retirer un sparadrap d'un coup sec que lentement (enfin, ça dépend, mais là oui) ça fait mal sur le coup mais on passe ensuite à autre chose.
Continuons:Voila un exemple typique de truc inutile dont tout le monde se fout et qui risque de nuire au gameplay, si ont doit gérer la satisfaction de son équipage ça promet... On est pas dans Theme Park, nom d'une soupière ![58:49] Q: How does the subsumption 24 hour scripting affect AI crew?
A: It won’t be like the sims where you have to micromanage everything, but you’ll be expected to pay your crew, feed them, and if you overwork them they won’t suddenly quit, but they’ll be asked to be paid more or if you overwork them too much, their skills will begin to degrade.
PS: Bon, ça me fait chier qu'ils ais inversé ATV et RTV, je serais a Prague ce soir (ou mort dans un crash d'avion ^^) et du coup je devrais probablement attendre mon retours Mardi pour le voir (qu'il parait que les WiFI la bas ne sont pas géniaux)
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En bas à gauche tu peux voir la santé de ton personnage, on peut voir qu'il est soigné comme par magie dans l'extrait.
Qu'est-ce qu'il te fait dire ça ?
Oh ben non Laisse moi tes identifiants, ça serai dommage de perdre tes vaisseaux
Spoiler Alert!
Pas une seule question sur la sortie de SQ42, encore de la com' transparente comme on l'aime.
Ils ne peuvent pas, si ils faisaient ça, il prendraient le risque qu'une partie non négligeable de la communauté se mette en veille. Ce qui signifie moins d'effervescence continue autour du jeu, donc moins d'input cash. Ça aurait peut être été possible si il n'y avait pas eu les raté de gestion comme Illfonic, et des changement d’échelle en terme d'ambition. (sans oublier qu'actuellement ils font tourner des serveurs pour le jeu, uploadent des petabyte de données en MAJ, ce qui à un coût vraiment pas negligeable)
C'est pour ça que je matraque que c'est un mensonge, quand début 2015, Roberts disait en conf et en interview que SQ42 était pour la fin de l'année (2015) et SC pour 2016. Ils avaient déjà F42 Manchester et Francfort, ils avaient déjà locké les features qu'ils ont montré en 2015 et 2016, donc ils connaissaient la roadmap, ils savaient que ces dates etaient complètement irréalistes. C'est impossible qu'ils aient sous-estimé ça, pas avec l'expérience qu'on Erin Roberts, Mayberry (à l'epoque), Chambers et les senior producer.
Boaf, moi maintenant je n'attend plus Sq42 avant fin 2017, sauf updates entre temps, de cette façon je ne serais pas déçus.
Par contre j'attend beaucoup de la 3.0, et j'espere qu'elle n'arrivera pas trop tard, malgré le fait que du coup ils semblent vouloir y intégrer le planetside v2 ce qui risque de repousser la sortie.
Enfin, de toutes façons on est déja mi-Octobre et on a aucunes news de l'avancement de la 2.6, c'est de toutes façons pas tres rassurant.
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Les devs étaient sur la demo de la CC. La 2.6 était en pause. Il vont probablement reprendre le développement sur le patch en cours des evocatis rapidement. Mais espérer la 3.0 en 2016 c'est utopiste. (Et Cthulhu sait que je l'attend avec impatience celle la !)
Tu parles du setup de la vidéo ? Si oui, ils se sont fait un petit studio là. A priori entre les lights (doit y'en avoir pas mal vu le peu d'ombres portées), les caméras et les meubles (et la potentielle régie qui va avec ça) c'est vraiment pas donné. Après est-ce que c'est là que le backer moyen souhaite voir partir l’investissement...
Nan il dit que pour l'instant, mettre des snub dans un Connie ou un Freelancer c'est pas la priorité, ils le font d'abord pour L'Idris puisqu'ils en ont besoin pour SQ42 et ils feront les autre vaisseaux après.
Elglon si j'ai bien compris ce que disait CR à la CC, dès qu'ils mettront le premier bout du Spectrum (donc à la 2.6 si j'ai bien compris ça aussi) ils auront aussi le truc pour réduire énormément la taille des patch. Ils auront moins de bordel à upload comme ça.
Le gameplay c'est gestion du vaisseau en mode capitaine... je m'en tape mais je pense que beaucoup pourraient aimer.
Et ça doit etre une gestion soft compte tenu des taille d'équipage possible. Proalement plus simplement "salaires, qualité des rations et durée et stress des missions". Un truc qui fonctionnerai avec la programmation de routine journaliére de l'ia et dont tu t'occupes lors de la planification de la mission, pas en cours.
D'autant que de mémoire tes membres d'équipage IA étaient censé prendre de l'expérience, donc la pénalité pourrait jouer là dessus
Okéhoké pure spéculation... pour le plaisir parce que j'ai rien de mieu à foutre.
Ha e( dans le RTV ils ont dis que sera ajouté un mode PvE à SM. cool
Ils ont aussi parlé du Sataball donc bon... à quand l'élevage de vers géant pour du combat en arène