Crowntakers est un roguelike rempli de combats au tour par tour. Relativement discret dans sa sortie, il ne réinvente pas le genre mais reste plutôt efficace dans sa formule. L'objectif est simple : votre père (le roi) est enfermé dans un cachot et vous devez parcourir 8 mondes pour aller le sauver. Chaque monde est généré aléatoirement, avec ses ennemis, ses lieux à fouiller, ses objets à interagir avec, ses ennemis (avec des boss) et des compagnons à recruter. La gestion du temps et de la fatigue est également prise en compte, rendant le tout un peu plus complexe.
Points positifs :
- L'interface est assez bien fichue même si on voit que ça a été aussi pensé pour les tablettes.
- La bande son est top
- Excellent rejouabilité.
- Jeu intégralement traduit en français pour les anglophobes
Points négatifs :
- Direction artistique discutable (elle ne me gêne pas mais n'est pas impressionnante)
- Durée de vie un peu courte
- Un léger manque de complexité dans les combats au tour par tour
En gros, ça reste un rogue-like / tactical-rpg pépère mais loin d'être inintéressant . La première vidéo du let's play ci-dessous :