Soit le jeu arrive à survivre avec une petite communauté de fans hardcore, soit ils tentent d'implémenter le nécessaire pour attirer à nouveau du monde.
Les subreddit est mort avec un sujet toutes les 2 semaines, mais le Discord est encore actif... Avec principalement des joueurs qui ont contribué à l'alpha et la bêta. Donc les fans hardcore.
Perso, je referai peut-être un passage quand j'aurai retrouvé une connexion internet décente. Le jeu avait déjà du mal quand j'étais à 25 mbps, mais là je suis bien en-dessous. Mais des espoirs d'avoir la fibre dans quelques mois.
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Listes de mods : KSP 1 / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Toujours par abonnement, oui. De l'ordre de 120€ par an quand même (je ne vois pas les prix en euros de mon côté).
https://www.dualuniverse.game/buy
Mais ce n'est pas seulement ça qui tue le jeu : problèmes de performances, même sur de bonnes machines, des joueurs avec des comptes supplémentaires qui peuvent vite monopoliser des ressources ou territoires, etc. La progression est tout de même lente, ce qui fonctionne pour un jeu prévu à l'origine pour regrouper des centaines de joueurs qui devaient former une société, mais cette vitesse de progression n'est pas adaptée pour une plus petite communauté. Du coup, ça repousse de potentiels nouveaux joueurs.
Seulement 470 avis sur Steam, dont 52% de positifs, après 10 mois montre qu'on est vraiment dans le jeu de niche qui n'a pas décollé :
https://store.steampowered.com/app/2...Dual_Universe/
Peut-être qu'on verra de l'évolution s'ils décident de baisser le prix et permettre une progression plus rapide, qui sait.
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