Après Rook, Shifu et Bakko je les trouve pas super difficile à gerer en terme de touche mais Shifu par exemple faut faire attention à ses placements et Rook en 3V3 faut éviter de trop trop bouriner pour pas se faire ouvrir en troisieme vitesse ^^
Ah bah je vois qu'on a les mêmes préférences Pearl et Bakko xD
Je pense que par débutant ils veulent dire dont les compétences n'ont pas des effets trop liés les uns aux autres (l'inverse de Varesh et Oldur, quoi)
Mine de rien je trouve que Jade est pas mal dans ce rôle. Le snipe n'est pas super facile à placer mais entre le fufu et son saut et son silence c'est sans doute un perso qui se tire de pas mal de situations. Croak est un faux ami. Les gens se croient () invincibles avec la grenouille. Et ne réalisent pas que leurs partenaires ne peuvent pas les suivre.
Parmi les persos de mélée j'ai une tendresse pour Rook et son berserk XD Bon rien ne remplace un renvoi de snipe par Bakko c'est certain. Par contre avec ces deux-là faut faire gaffe à ne pas passer de prédateur à proie
Et les tireurs je commence à bien aimer Taya mais faut pas paniquer avec ellle, hehe, sinon Ashka et son côté bien primaire et bourrin (il me rappelle Veygar dans son style )
Il y a déjà des tier list visiblement : https://rankedboost.com/battlerite/tier-list/ (bon c'est peut être de la merde, je ne connais pas ce site )
La combinaison des deux, je dirais Sirius : il a un dash qui peut être gardé pour revenir sur place, un contre qui lui permet de se replacer, un pétrify dans ses compétence de base (!!! je n'avais pas réalisé au début mais c'est monstrueux une fois qu'on comprends que quasiment tous les autres doivent dépenser de l'énergie pour faire un petrify)
Niveau contrôle du champ de bataille sans doute pearl avec ses bulles.
J'aime bien Lucie dans ce rôle là, même si elle n'a pas masse de mobilité elle possède un fear qui peut faire la différence en 1v1 je trouve.
Après je n'ai joué que trop peu les autres pour juger mais Oldur aussi me semble assez bon à ce niveau mais un peu compliqué à jouer à première vue.
Oldur fait très très mal si on l'oublie un moment. Lucie très agaçante oui, par contre elle ne peut pas burst quand elle a le champ libre (genre pour vite prendre l'orbe )
Pour Lucie la clef c'est le panic sur E, sans oublier de se mettre un bouclier quand on la regarde de travers. Son A par contre est une compétence difficile à utiliser je trouve, faut repérer quand on a un debuff à virer.
Bah pour Lucie tu as son R qui escape mais entre ta barriere, ton R et ton E... je la trouve compliquer à gerer en face en 1v1 ^^
Elle a aussi un ultime difficile à rentabiliser. Pro tip : si vous avez de l'énergie, y a la Roulade ou le E amélioré en petrify : ça, ça permet de se consacrer à tuer les ennemis restants en restant serein (par contre son tir EX je le trouve assez bof)
xD
Il faut juste pas se retrouver en plus de 1v1 (à mon niveau en tout cas ^^)
Apres j'aime bien la jouer en heal et distraction des autres pendants que les mates tombent un a un les autres
--EDIT--
J'avou que son premier EX est pas foufou
- - - Mise à jour - - -
Je viens de regarder. Franchement rien de trop trop étonnant je trouve.
Je suis juste un peu étonner de la pool du B-Tier que j'aurais divisé dans la A et dans la C tellement le cap entre les 4 est énorme, je trouve. ^^
Après je suis loin d'avoir assez d'expérience pour comparer ce qui se fait HL mais dans les premières heures il n'y a que cette pool qui me semble incorrecte.
Je pense que certains manquent un peu de dégâts genre Lucie et Taya (par rapport au fait qu'ils n'ont pas forcément autant d'opportunités de toucher des adversaires, surtout Lucie.
Bon de là à se scandaliser c'est un peu fort.
Entre Rook et Bakko, j'ai l'impression que Rook peut se mettre plus dans la mouise mais il peut se soigner et attaquer de loin. Bakko a plus de contrôles par contre.
Bakko à son heal en clic droit avec les rites. Mais bon du coup on doit axer tous les rites sur son clic droit pour que ça soit viable je trouve.
J'aime bien buffer ses bashs, histoire de pouvoir pousser des gens tout le temps ^^. (par contre son ulti peut être tellement mais tellement raté XD)
Question support je comprends la place de poloma, elle n'a pas de "burst" mais elle joue énormément l'attrition par rapport aux autres. Lucie est la plus délicate et peut se retrouver à ne rien faire du tout au contraire.
Je vais devoir y aller pour l'aprem, on se retrouve ce soir ?
Ca roule je live un peu en fin d'aprem et apres je pense que je serais dispo pour quelques games.
Vous me faites envie avec ce jeu
Account LoL : Imperfection
Account B.Net : Isdrydge
Viens, viens !!! REJOINS LE COTÉ obscure
Et d'ailleurs, petite déco hier soir ?
Je la trouve un peu vicieuse comme Varesh. Ces deux là font mal mais sans skills aussi spectaculaires que les boules de feu de Ashka ou le Snipe, ou une grosse charge de Rook. Du coup on a tendance à minorer leur impact, enfin je trouve, avant de réaliser qu'ils ont carry leur équipe.
Pour faire un truc plus structuré et pour les nouveaux, le mieux c'est que je fasse un Google docs (tableau rempli par les canards) ou un groupe Steam?
Bonne question. Pour moi les deux sont utiles pour référencer les canards qui jouent ^^
Je vais essayer de regarder ça cette semaine. Sinon on fera les deux meme si le groupe Steam est très succint.
J'avais pensé aussi quand on aura un pool de joueurs un peu plus élevé organisé un micro-tournoi. 2 contre 2, 4 équipes, poules, finale et petite finale. Ça fait 4 matchs par équipe et 10 matchs en tout donc faisable en une soirée.
Géniale comme initiative ^^
C'est l'avantage. Des petites équipes et ça joue vite donc c'est clair qu'on peut fixer ça sur une soirée
Par contre va falloir militer pour avoir un vrai chan TS rien'K'nous namého
Et si nous sommes un peu plus nombreux nous pourrions faire une seule pool avec:
chaque équipe rencontre les autres et les points sont égaux à la différence entre les rounds gagnés et ceux perdus.
(je sais pas si je suis clair donc petit exemple: on gagne 3 rounds à 2, on ne marque qu'1 point. On gagne 3 round à 0, on en gagne 3)
J'ai une mauvaise expérience des tournois CPC, qui ne finissent jamais ...
Sinon un guide intéressant pour répondre la question : qui dois-je cibler en priorité ?
http://www.battlecrank.com/targeting-guide/
En résumé, il faut cibler en priorité (et par ordre d'importance):
- L'ennemi qui a utilisé ses capacités d'escapes/de contres
- L'ennemi qui a sa vie réelle entamée (i.e. sa barre de vie contient une bonne portion noire, plutôt que l'ennemi qui a une barre entièrement verte mais si plus petite)
- L'ennemi qui est en train de se faire attaquer par un allié
Dernière modification par Zebb ; 04/10/2016 à 15h27.