Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 15 sur 17 PremièrePremière ... 57891011121314151617 DernièreDernière
Affichage des résultats 421 à 450 sur 485
  1. #421
    Tour 17:
    Produce action (D6 +5 pétrole, D6 +3 fer, -1 pouvoir, -1 $, -1 popularité)
    Deploy action (Poeple's army sur D6, +2 $)


    pitmartinz et Thigr gagnent 1 $.

    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Du coup, je gagne +1 en popularité, c'est ca ?
    Exact

  2. #422
    You're on fire !

    Je vous mets tout ça à jour dans quelques minutes...

  3. #423
    dYnkYn pose sa 5ème étoile comme un prince.

    MàJ :


    http://tof.canardpc.com/view/0682bc7...a7fe221216.jpg

    Et c'est à PitMartinz de jouay.

  4. #424
    Bon, autant dire qu'il nous reste plus qu'un tour à jouer

    Estimation des scores : Je sens que je vais finir bon dernier

  5. #425
    Vainqueur à un détail près des KLJV Avatar de pitmartinz
    Ville
    médisant !
    Je fais l'action "MOVE".
    H1, j'embarque tous les meeples sauf 1 -> G4, je drope un meeple -> F4.

    F4, j'embarque 3 meeples -> C5, je drope 1 meeple -> B6
    F3 (meca) -> F4, j'embarque 2 meeples (il doit en rester 1) -> E6
    Vainqueur des KLJV 6, 7 et 8 !
    ( Respectivement à une minute, Cuillère et acte de bravoure près )

  6. #426
    L'ouvrier bleu en E6 est renvoyé sur sa base, la Crimée perd 1 Popularité.

    Combat en B6 contre les Rusviets. La Crimée vole 1 carte combat au hasard dans la main des rouges. Vos mains sont à jour.

    Merci de m'envoyer par MP les forces que vous engagez dans la bataille : puissance et/ou cartes combat.

  7. #427
    Sniff, mon petit Meeple innocent

  8. #428
    Ou que ça bastonne !

  9. #429
    Me manque plus que les intentions de la Crimée.

  10. #430
    Résolution de la baston :

    Rusviet : Carte 2 + 0 puissance
    Crimée : Carte 5 + 1 puissance


    La Crimée gagne le combat. Le mech rouge est renvoyé sur sa base. Les Rusviets piochent 1 carte Combat.

    La Crimée pose sa 5ème étoile avec la bave aux lèvres.

    MàJ :



    C'est aux saxons de jouer, alors à demain.

  11. #431
    Shit, j'aurai pu terminer la partie

  12. #432
    Vainqueur à un détail près des KLJV Avatar de pitmartinz
    Ville
    médisant !
    Citation Envoyé par dYnkYn Voir le message
    Shit, j'aurai pu terminer la partie
    Ewoué mec, en même temps, j'aurais pu mettre plus, et si t'avais mis le paquet, tu gagnais pas au tour suivant
    Vainqueur des KLJV 6, 7 et 8 !
    ( Respectivement à une minute, Cuillère et acte de bravoure près )

  13. #433
    Pendant ce temps là, à Vera Cruz...

  14. #434
    Oh hé ça va je dois me préparer à recevoir l'averse du siècle.

    TRADE -1PetroDeutchMark + 2 popularité

    Voilà voilà
    Et hop!

  15. #435

  16. #436
    J'hésitais entre deux actions, sachant que ça risque d'être ma dernière.

    Au final, je ne pense pas que ça change grand chose, mais voila :
    Je fais l'action "Move"
    Mech en C2 => B3 => A3
    Mech en C3 => C4 => B5 (Combat)
    Héros en F6 => E7 => B3



  17. #437
    Hé bé, il est beau le front ouest contre la menace rouge !

    - - - Mise à jour - - -

    Résolution du Combat :

    Polonia : Puissance 7 + carte 3
    Nordics : Puissance 0 + carte 3
    Victoire de la Polonia ! Elle marque sa 3ème étoile. Bjorn et son buffle de combat sont renvoyés sur leur base en piochant 1 carte combat au passage. (Vos mains sont à jour)

    MàJ :



    Aux Nordics de jouer.

  18. #438
    Snirfl !
    Bon, du coup, je fais :
    * TRADE *
    -1€ / +2 popularité / +1 puissance
    * BUILD *
    -2 bois en A4 / Monument en B2 / +1 popularité

    (et, il me semble que ca valide mon objectif : 3 batiments, 7 de popularité et 0 mécha)

  19. #439
    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Snirfl !
    Bon, du coup, je fais :
    * TRADE *
    -1€ / +2 popularité / +1 puissance
    * BUILD *
    -2 bois en A4 / Monument en B2 / +1 popularité

    (et, il me semble que ca valide mon objectif : 3 batiments, 7 de popularité et 0 mécha)
    Désolé, j'ai tapé sur le plus faible militairement :honte:

  20. #440
    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    Oh hé ça va je dois me préparer à recevoir l'averse du siècle.
    Au cas où, je précise, ma boutade n'était pas pour toi mais pour l'ensemble des joueurs qui regardent dYnkYn gagner la partie

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par ds108j Voir le message
    Désolé, j'ai tapé sur le plus faible militairement :honte:
    C'est l'jeu ma pauv' Lucette (et je suis pas le plus faible militairement, c'est Yo-gourt le plus faible.)

  21. #441
    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Au cas où, je précise, ma boutade n'était pas pour toi mais pour l'ensemble des joueurs qui regardent dYnkYn gagner la partie
    Je dois admettre qu'il vous roule dessus depuis le premier tour avec une constance qui mérite le respect. Chapeau.

    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    (et, il me semble que ca valide mon objectif : 3 batiments, 7 de popularité et 0 mécha)
    Mais tout à fait.

    Les Nordics révèlent leur objectif :

    S’IMPLANTER DURABLEMENT
    Construire au moins 3 structures, avoir au moins 7 popularité et 0 mech.
    Et ils marquent leur 3ème étoile.

    MàJ :



    Aux rouges.

  22. #442
    Vainqueur à un détail près des KLJV Avatar de pitmartinz
    Ville
    médisant !
    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Au cas où, je précise, ma boutade n'était pas pour toi mais pour l'ensemble des joueurs qui regardent dYnkYn gagner la partie
    Heyoh !
    Je lui ai quand même latté les noix 2x !
    Vainqueur des KLJV 6, 7 et 8 !
    ( Respectivement à une minute, Cuillère et acte de bravoure près )

  23. #443
    Tour 18:
    Factory action (-2$, +1 popularité)
    Move Mecha (+2 ouvriers) D6 -> C6 -> Factory (dépose un ouvrier) -> E4


    Lors du combat, je mise 6 de pouvoir + mes deux cartes, pour un total de 12, ce qui est forcément plus grand que le 10 de force maximum que peut atteindre le Saxon => 6e étoile et donc fin de partie.

  24. #444
    Citation Envoyé par dYnkYn Voir le message
    Lors du combat, je mise 6 de pouvoir + mes deux cartes, pour un total de 12, ce qui est forcément plus grand que le 10 de force maximum que peut atteindre le Saxon => 6e étoile et donc fin de partie.
    Quand je disais que c'était le saxon le plus faible

    Si je compte bien les points, ca fait :
    - Nordic : 10 + 4*3 + 3*3 + 2*3 + 6 = 43 Euros
    - Rusviets : 5 + 4*6 + 3*5 + 2*4 + 6 = 58 Roubles (soit 0.832 Euros)
    - Crimée : 18 + 3*5 + 2*7 + 1*0 + 0 = 47 Hryvnia (soit 1.653 Euros)
    - Saxon : 5 + 4*1 + 2*5 + 1*0 + 0 = 19 Marks (soit 9.714 Euros)
    - Polania : 8 + 3*3 + 2*6 + 1*0 + 4 = 33 Zloty (soit 7.66 Euros)


    Au taux actuel, c'est donc le Nordic le vainqueur !!

    J'ai bien aimé la partie, merci Roger pour avoir animé et Bravo dYnkYn !
    Niveau jeu, un peu frustré (être dernier est handicapant, mes objectifs étaient pas tip-top et ma tuile de départ ne compensait pas le début, je trouve). Impressionné par le pouvoir des Rusviets également, qui a l'air un peu fumé par rapport aux autres (Bon, j'ai que 2 parties à mon actif mais ce sont deux fois les rouges qui ont gagné). Faudra que j'en refasse une !
    Dernière modification par Thigr ; 13/10/2016 à 13h35.

  25. #445
    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Quand je disais que c'était le saxon le plus faible

    Si je compte bien les points, ca fait :
    - Nordic : 10 + 4*3 + 3*3 + 2*3 + 6 = 43 Euros
    - Rusviets : 5 + 4*6 + 3*5 + 2*4 + 6 = 58 Roubles (soit 0.832 Euros)
    - Crimée : 18 + 3*5 + 2*7 + 1*0 + 0 = 47 Hryvnia (soit 1.653 Euros)
    - Saxon : 5 + 4*1 + 2*5 + 1*0 + 0 = 19 Marks (soit 9.714 Euros)
    - Polania : 8 + 3*3 + 2*6 + 1*0 + 4 = 33 Zloty (soit 7.66 Euros)


    Au taux actuel, c'est donc le Nordic le vainqueur !!

    J'ai bien aimé la partie, merci Roger pour avoir animé et Bravo dYnkYn !
    Niveau jeu, un peu frustré (être dernier est handicapant, mes objectifs étaient pas tip-top et ma tuile de départ ne compensait pas le début, je trouve). Impressionné par le pouvoir des Rusviets également, qui a l'air un peu fumé par rapport aux autres (Bon, j'ai que 2 parties à mon actif mais ce sont deux fois les rouges qui ont gagné). Faudra que j'en refasse une !
    Il y a plusieurs erreurs:

    La Crimée possède 8 terrains et pas 7.
    Le Rusviet possède 8 terrains et pas 5 (le centre compte comme 3). De plus le bonus de fin de partie se monte à 9 et pas 6 (il y a 6 lacs adjacents).
    Les terrains du Saxons valent 3 points et pas 2.
    La Polonia possède 7 terrains et pas 6 (le lac compte comme un terrain en fin de partie)

    Donc
    - Nordic : 10 + 4*3 + 3*3 + 2*3 + 6 = 43 Couronnes nordiques
    - Rusviets : 5 + 4*6 + 3*8 + 2*4 + 9 = 72 Roubles
    - Crimée : 18 + 3*5 + 2*8 + 1*0 + 0 = 49 Hryvnia
    - Saxon : 5 + 4*1 + 3*5 + 1*0 + 0 = 24 Marks
    - Polania : 8 + 3*3 + 2*7 + 1*0 + 4 = 35 Zloty

  26. #446
    Bravo pour la partie.

    J'avoue aussi avoir spontanément pensé que le pouvoir Rusviet était cheatax comparé aux autres. Mais n'ayant même pas lu les règles peut être est-ce une erreur de jugement :P

    (Enfin comparé aux péons qui traversent l'eau...)

  27. #447
    Ouais j'au pas bien joué, d'une et de deux merci les objectifs en adéquations avec le personnage... Pacififiste et ami du peuple... soit avoir 0 power, 0 thune et des workers...
    Et hop!

  28. #448
    Les rouges marquent donc leur 6ème étoile.

    GAME OVER


    Plateau final :





    Décompte des points :



    On a donc :

    dYnkYn vainqueur par K.O. branlée générale.

    PitMartinz, deuze.
    Thigr, troize.
    Ds108j, avant-dernier.
    Yo-Gourt, dernier.

    Félicitation au vainqueur, j'espère que ça vous a plu, et merci de votre participation.




    PS : à noter que je n'ai pas compté de pénalité pour les dépassements de timer parce que je suis trop sympa, ce système est moisi et parce qu'il ne motive de toute façon personne à jouer plus vite. S'il y a une prochaine fois, j'appliquerai la méthode BSG : action aléatoire.
    Dernière modification par RogerLeBanni ; 13/10/2016 à 14h24.

  29. #449
    Merci à tous, et spécialement à RogerLeBanni a que je félicite pour ses talents Photoshop. Pour mener Crôa en PbF aussi, c'est du boulot.

    Je m'excuse pour ma petite rage, c'est juste que le coup de Dynkyn qui vient m'emmerder, j'ai eu du mal à accepter surtout que je découvrais le jeu.
    J'ai encore beaucoup de mal vu mon niveau déplorable en gestion et stratégie, le dénouement ne m'étonne que peu (encore que j'avais tablé sur le fait de finir dernier).

    Enfin, je vais continuer à m'entrainet sur TTS avant de recevoir ma version physique (bientôt ) et jouer avec l'automata.
    La ou j'ai eu du mal, c'était sur la planification efficace à 3 tours et plus, je n'y arrivais pas, et j'étais dégouté de devoir faire des actions "par défaut".

    Merci encore !

  30. #450
    Citation Envoyé par dYnkYn Voir le message
    Il y a plusieurs erreurs:
    La Crimée possède 8 terrains et pas 7.
    Le Rusviet possède 8 terrains et pas 5 (le centre compte comme 3). De plus le bonus de fin de partie se monte à 9 et pas 6 (il y a 6 lacs adjacents).
    Les terrains du Saxons valent 3 points et pas 2.
    La Polonia possède 7 terrains et pas 6 (le lac compte comme un terrain en fin de partie)
    Mea culpa.
    Comme quoi, le petit filtre en plus pour savoir qui contrôle quoi n'est pas inutile

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •