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  1. #1381
    Possible ! Mais déjà 40° pour un mur isolant c'est ennuyeux.


    Et je pense effectivement que Ackboo sur arboria ou verdante extermine tous les pips.

  2. #1382
    Hello !

    J'ai débloqué les combi et j'en ai profité pour en faire une vu que je commence à avoir du mal à creuser trop loin de la base.

    Pour l'instant j'ai qu'une combi pour mon excavateur principal, y'a moyen de limiter les sorties à uniquement lui ?

  3. #1383
    Oui si tu mets une porte, puis les cabines à combi puis le portail unidirectionnel:
    P -> CC -> PU
    et tu peux alors cliquer sur la porte et choisir qui passe ou qui passe pas.
    "Plus généralement, systématiquement se méfier des citations" Angelina, 2019

  4. #1384
    Citation Envoyé par Argelle Voir le message
    Oui si tu mets une porte, puis les cabines à combi puis le portail unidirectionnel:
    P -> CC -> PU
    et tu peux alors cliquer sur la porte et choisir qui passe ou qui passe pas.
    https://static.wixstatic.com/media/0...d2960~mv2.webp
    Top, merci.

  5. #1385
    Puisque ça parlait d'oxygène, comment est-ce que vous gérez la répartition de l'oxygène dans votre base? Vous vous contentez de produire une quantité suffisante et de le laisser aller là où il veut ou bien vous faites plus complexe?

    Dans ma base en cours j'ai une salle où je le génère avec une paire de pompes qui envoie tout ça vers les pièces principales de la base via tuyaux, puis j'installe un atmo sensor relié à un shutoff qui permet de couper l'arrivée d'air vers cette pièce quand la pression est au-dessus d'un certain palier. Ça marche bien, surtout avec un carbon skimmer qui empêche le CO2 de trop s'accumuler dans le fond de la base et donc qui "tire" l'oxygène dans le reste de la base, mais j'ai peur d'être un peu overkill.

  6. #1386
    Pour ma part, au point où j'en suis dans mes connaissances du jeu (encore plus ou moins sur la 1ère partie de l'arbre technologique, pas encore fait de plastique par exemple, ni utilisé de gaz naturel), je me "contente" de gérer le Co² comme une ressource : les plantes peuvent y prospérer (et consomment aussi mon eau polluée surnuméraire produite par les dupes) et du coup m'amènent bouffe et O², donc je n'ai pas encore eu besoin de Carbon Skimmer.
    L'éthique est mon esthétique

  7. #1387
    Alors le CO2 déjà, il est utile pour la nourriture tant qu'il n'y a pas de frigo vu que si tu mets ta nourriture dans Ration box dans du CO2, ce sera stérilisé et cela ne pourrira pas. Du coup, avoir le bas de sa base avec du CO2, c'est pas trop un mal surtout si les duplicants n'y vont pas vraiment.

    Pour le carbon skimmer, moi je ne l'utilise que pour le CO2 rejeté par les machines electriques (donc charbon / gaz naturel / pétrol) et encore ça dépend de la situation. On peut avoir besoin du CO2 par exemple pour faire pousser des champignons (souvent je relie ma chambre à champi avec mon gaz naturel par exemple) qui sont assez bien pour le moral (+1) si frit et qui sont assez simple à faire pousser car il ne nécessite pas d'eau (juste du slime avec un distributeur auto, c'est nickel).

    Le truc c'est qu'au début de partie, faire trop de truc dépendant de l'electricité, peut conduire à deux choses. Déjà une surchauffe de la base selon où c'est mis (alors qu'on est pas forcément prêt à le gérer) mais aussi à une perte trop grosse de charbon et du coup, on va se retrouver très vite à cours de ce dernier (et bien avant qu'on puisse transiter vers une autre source).

    Après ça dépend des biomes, de ce qui est présent.

  8. #1388
    J'avais un geyser de gaz naturel déjà dégagé assez près de mon point de départ, donc j'ai recherché assez vite le générateur au gaz ce qui a accru ma production de CO2. Et au passage ça m'a permis d'avoir une production en eau après passage dans un water sieve et refroidissement en passant par le biome de froid qui se trouve fort opportunément juste en dessous du biome du geyser.

    Concernant le carbon skimmer, est-ce qu'il y a moyen de le relier directement à des tuyaux de gaz ou bien est-ce qu'il ne peut pomper que le CO2 environnant? Pareil pour l'évacuation d'eau du générateur à gaz, est-ce qu'on peut la connecter directement à la tuyauterie ou est-ce qu'il faut se contenter de la regarder goutter et installer une pompe plus bas? Ça marche très bien pour l'instant mais je trouve que c'est une solution manquant d'élégance.

    J'ai une pièce avec sas que je garde justement remplie de CO2 pour mes champis, mais je n'ai pas encore étudié la question de la perte de gaz à chaque ouverture.

    Concernant le slime, est-ce que je ne risque pas de contaminer les champignons si je l'utilise sans le désinfecter préalablement? Pour l'instant j'ai le projet d'une salle emplie de chlorine où je pourrais mettre le stockage de slime et les réservoirs d'eau polluée et contaminée, mais je n'ai pas encore de ressources me permettant de produire du plastique pour le germ sensor de la tuyauterie. Est-ce que au passage il existe un senseur plus ou moins équivalent pour m'assurer que les dupes ne se serviraient en slime que quand il est sans germes?

    De toute façon je suis mal barré, j'ai confondu le cycle d'éruption et le cycle d'activité de mon geyser sur lequel j'avais basculé toute ma production électrique, j'hésite entre reconstruire en urgence des générateurs au charbon et relancer la seed pour optimiser un peu mieux ma base avec l'expérience...

    Ce jeu est décidément merveilleux.

  9. #1389
    Le carbon skimmer et le générateur ne fonctionne que comme ça

    Pour le slime infecté, pas de risque de transmission aux champignons, c'est un germe qui ne s'expand que dans un gaz et qui n'est pas dangereux s'il est "mangé"... par contre ça peut être plus embêtent au niveau du stockage et de la livraison car la vase peut infecter l'air environnant.

  10. #1390
    J'ai bien avancé et évidemment, j'ai trouvé 3 nouvelles interrogations.

    J'imagine que ça n'est pas possible pour nous forcer à utiliser les pompes et la machinerie, mais y a t'il un moyen pour utiliser une pompe à bras pour juste mettre le liquide en bouteille (je pourrai le rapatrier plus tard) ? J'ai des poches beaucoup trop loin pour les relier, et en même temps avec bien trop peu de liquide pour que ce soit intéressant de garder la zone pour plus tard.
    Ça ne m'arrange pas de détruire pour avoir un filet, éponger... C'est loin et rempli de co2.

    Pareil s'il existe une méthode je n'ai pas trouvé, je galère avec une machine qui met le gaz en bouteille. C'est dans une zone avec plein de petites quantités de gaz différents, maintenant que j'ai rendu la zone plus étanche, cette machine me plaît puisqu'elle récupère tout et je pourrai les relâcher dans les zones où ils pourront vivre leur vie de gaz avec leur entourage.
    Mais elle n'a pas d'indicateur de priorité. J'ai demandé à changer de bouteille depuis longtemps et personne ne vient s'en occuper.
    Pourtant j'ai un dupe spécialisé et prioritaire dans chaque métier.

    J'ai oublié ma 3ème question. Il est super tard, pas grave, ça me reviendra dès la partie lancée.

    Et j'ai eu mon 1er mort (enfin sans que ce soit la fin de la base), je lui ai fait une tombe assez loin puisque c'est -15 en décoration, j'espère qu'ils arrêteront de la visiter après la période de deuil. Ils ont du boulot à faire.
    Et je constate aussi la gestion de la chaleur, même avec l'isolation ça commence à être un peu juste, encore un objectif à court terme de réussir à refroidir un peu tout.

  11. #1391
    Pour ton premier truc, tu peux faire une pompe à bras, lui mettre une haute priorité. Et dans un bottle emptier tu actives l'option Enable Auto-Bottle. Tu peux pas faire des bouteilles pour rien mais tu peux remplir un endroit comme ça avec ton liquide là ou tu veux.

    Pour ta machine, tu devrais regarder le duplicant à qui tu as donné la prio Opération ou (peut être supplier) et voir ce qui le bloque. Si il a pas des trucs à faire en plus dans sa liste qui l'empêche de le faire. Mais n'ayant jamais utilisé cette machine, je ne sais pas.


    La chaleur c'est un gros morceau du jeu car c'est vraiment pas aussi simple à gérer et surtout il faut s'y prendre le plus tôt possible^^.

  12. #1392
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message

    Pareil s'il existe une méthode je n'ai pas trouvé, je galère avec une machine qui met le gaz en bouteille. C'est dans une zone avec plein de petites quantités de gaz différents, maintenant que j'ai rendu la zone plus étanche, cette machine me plaît puisqu'elle récupère tout et je pourrai les relâcher dans les zones où ils pourront vivre leur vie de gaz avec leur entourage.
    Mais elle n'a pas d'indicateur de priorité. J'ai demandé à changer de bouteille depuis longtemps et personne ne vient s'en occuper.
    Pourtant j'ai un dupe spécialisé et prioritaire dans chaque métier.
    Mais est ce que tu as aussi posé une machine ou deux machines pour vider les bouteilles ailleurs (et penser à cocher ce qu'ils sont autorisés à y vider) ? Quand tu cliques sur vider le contenu, il faut qu'il y ait un endroit où livrer les bouteilles récoltées. On ne peut pas les stocker au sol.
    (et je pense que c'est du coté du livrer/stocker que ça se joue comme ordre, effectivement)

  13. #1393
    Citation Envoyé par Anakior Voir le message
    Pour ton premier truc, tu peux faire une pompe à bras, lui mettre une haute priorité. Et dans un bottle emptier tu actives l'option Enable Auto-Bottle. Tu peux pas faire des bouteilles pour rien mais tu peux remplir un endroit comme ça avec ton liquide là ou tu veux.
    Merci ça fonctionne. J'ai interdit d'utiliser les autres pour être sûr qu'ils vont pas prendre de l'eau propre.
    EDIT : quoique non dans mon cas, elle ne peut recevoir que de l'eau polluée donc j'aurai pas ce problème. Je vais pouvoir vider des petites zones.

    Citation Envoyé par Pierce Inverarity Voir le message
    Mais est ce que tu as aussi posé une machine ou deux machines pour vider les bouteilles ailleurs (et penser à cocher ce qu'ils sont autorisés à y vider) ? Quand tu cliques sur vider le contenu, il faut qu'il y ait un endroit où livrer les bouteilles récoltées. On ne peut pas les stocker au sol.
    Pour le gaz si ça marche, sur 2 zones j'ai pu dégager tous les gaz nocifs avec les pompes et canister filler. Et les bouteilles attendent sagement que je place des canister emptier, pour le moment je dois déterminer ces zones (et les quantités sont parfois petites quand c'est juste pour que ce soit propre).



    Et donc celle ci j'ai pu vider son contenu, mais pas ma dernière ils n'y vont pas les scélérats, elle est un peu plus loin d'accord, mais y mettre une priorité aurait pu être bien.

  14. #1394
    Citation Envoyé par Greyhunter Voir le message
    Concernant le carbon skimmer, est-ce qu'il y a moyen de le relier directement à des tuyaux de gaz ou bien est-ce qu'il ne peut pomper que le CO2 environnant? Pareil pour l'évacuation d'eau du générateur à gaz, est-ce qu'on peut la connecter directement à la tuyauterie ou est-ce qu'il faut se contenter de la regarder goutter et installer une pompe plus bas? Ça marche très bien pour l'instant mais je trouve que c'est une solution manquant d'élégance.
    Le carbon skimmer requiert de l'eau pour fonctionner, il filtre et "piège" le Co² autour de lui (dans l'eau en fait) et dégage de l'eau polluée, qui elle doit être évacuée avec des tuyaux. J'envoie la mienne dans un bac d'eau polluée déjà existant, assez grand, que j'utilise avec une pompe pour nettoyer et recycler cette eau polluée.

    Pour celle du générateur à gaz, il faut que tu aies un bassin de même type pour l'eau polluée, et pour éviter d'éponger tu ne pose pas le générateur sur des dalles classiques, mais sur des dalles grillagées je crois le nom ? Celles qui laissent passer les liquides, ça goutte tout seul vers tes eaux polluées plus bas.

  15. #1395
    Alors je serais toi, je pense que je poserai quand même les "emptiers", au moins pour le test et voir si ça débloque le problème. Si ça se trouve, le fait que des bonbonnes soient posées là "bloque" la machine, considérant que son stockage de sortie est plein. Je connais mal cette machine, je ne l'utilise jamais depuis un premier test en fait

    Mais quand on y pense cette machine qui pomperait les gaz mais pas dans une salle étanche, permettrait de mettre tous les gaz environnants en bouteille, sans aucune limitation. De faire le vide sur toute la carte. ... plutôt que d'obliger à avoir de vrai bon gros réservoirs à la capacité limitée.

  16. #1396
    C'est pas si simple, la pompe doit avoir de l'électricité, donc emmener du courant si loin... mais ça fonctionne. J'ai arrêté de donner des ordres et mes dupes sont enfin allé le vider. Il manque le côté baffes et coups de fouet de Dungeon Keeper.
    J'ai plein de bombonnes comme ça sur mes 3 points de collecte, elles sont sur le sol et n'ont pas de perte.
    Par contre il faut les surveiller et cliquer pour demander la vidange quand c'est plein. Pour un jeu qui demande beaucoup d'optimisation et ne pas trop faire perdre de temps aux dupes pour s'en sortir. Je suis sur la carte la plus facile, donc le jeu me permet beaucoup d'erreurs.

    Je les trouve plus pratique pour nettoyer des zones dans ma base, près du courant avec une pompe, une fois que c'est propre je détruis. Par exemple c'est la 1ère fois que j'utilisais le gaz naturel, j'ai vraiment fait n'importe quoi avant de réussir, j'avais du gaz partout.

    Je n'ai pas encore testé la machine pour les relâcher, mais à un moment je pensais utiliser ce moyen pour une salle fermée dans le chlore pour stériliser l'eau propre avec germes.
    Depuis j'ai trouvé du chlore je me suis débrouillé (en perdant énormément de temps encore une fois), maintenant je dois faire du plastique, avant de relâcher l'eau j'aimerais bien vérifier s'il reste des germes.

  17. #1397
    En attendant le plastique (et le détecteur de germes), j'ai fait moi aussi une salle de désinfection au chlore (mon eau a été contaminée par un de mes dupes que je ne surveillais pas, du coup j'ai 3000 d'infection dans mon réservoir propre :D), j'ai juste pompé classiquement le chlore d'une zone proche (avec un truc pour la pression, que la pompe ne tourne pas tt le temps).
    Simple et efficace, 2 réservoirs à liquide, une valve en entrée pour timer le remplissage du 1er réservoir, un timer donc, 2e réservoir avec timer encore en entrée calé sur le 1er (qd le 1er se remplit le 2e se désinfecte), et timer de sortie sur une 3e vanne. Le temps de désinfection dépendant du nb de germes/ litres, j'ai juste passé un peu de temps à trouver un bon timing pour mon dosage. Et bon, faut surveiller un peu au début (1er remplissage etc).

    Si vous avez des systèmes simples, pour des trucs essentiels comme la désinfection, la dépollution , le refroidissement etc, partagez d'ailleurs
    L'éthique est mon esthétique

  18. #1398
    Je n'ai pas vraiment tout ce chlore, je l'ai volé en ouvrant des poches en contenant, mais elles avaient d'autres gaz avec. J'ai perdu beaucoup de temps à les trier. J'y suis parvenu quand même.

    Mais justement c'était en sortie que je voulais le détecteur de germes, pour que l'eau fasse à nouveau un tour dans le chlore si besoin.
    Pas grave je vais devoir faire sans, avec un timer ou une valve, de quoi m'assurer qu'elle passe assez de temps dans le chlore avant de ressortir. Je changerai tout à nouveau avec le plastique.

    J'ai le même problème avec l'hydrogène, trop de petites poches pas top à l'usage.
    J'ai commencé à découvrir pas mal de geysers, mais pas vraiment utile maintenant. Je pense que certains seront bien plus tard, 2 pour les métaux, or et fer, un autre de gaz naturel (mais collé au bord gauche donc plutôt loin), un de Co² et un de "vapeur froide" (peut être le plus intéressant dans un premier temps).
    Je dois en apprendre plus sur tout ça, le plastique et faire des combi sont mes prochains objectifs, en bas je suis arrivé à des températures de 100° donc ça ne sera pas simple, le pétrole a l'air plus bas. L'exploration va continuer vers le haut en attendant.

    Je devrais sans doute commencer des élevages il faut juste que je me renseigne avant de me lancer. J'ai tellement de choses à faire encore...
    Mais pas d'impatience, je teste, j'apprends, je regarde des tuto/let's play.

  19. #1399
    Citation Envoyé par DreadMetis Voir le message
    En attendant le plastique (et le détecteur de germes), j'ai fait moi aussi une salle de désinfection au chlore (mon eau a été contaminée par un de mes dupes que je ne surveillais pas, du coup j'ai 3000 d'infection dans mon réservoir propre :D), j'ai juste pompé classiquement le chlore d'une zone proche (avec un truc pour la pression, que la pompe ne tourne pas tt le temps).
    Simple et efficace, 2 réservoirs à liquide, une valve en entrée pour timer le remplissage du 1er réservoir, un timer donc, 2e réservoir avec timer encore en entrée calé sur le 1er (qd le 1er se remplit le 2e se désinfecte), et timer de sortie sur une 3e vanne. Le temps de désinfection dépendant du nb de germes/ litres, j'ai juste passé un peu de temps à trouver un bon timing pour mon dosage. Et bon, faut surveiller un peu au début (1er remplissage etc).

    Si vous avez des systèmes simples, pour des trucs essentiels comme la désinfection, la dépollution , le refroidissement etc, partagez d'ailleurs
    Avec ce système, tu réussis a te débarasser de tous tes germes ? Moi, j'ai toujours un souci avec le petit tuyau en sortie, qui contient toujours une petite quantité de germe, et qui n'est pas desinfectée par la chlorine environnante...
    Ce qu'il faut savoir, c'est qu'on ment beaucoup aux minmatars, surtout lorsqu'ils posent des questions du style: "t'es sûr que ça vole, ce truc ?" Cooking Momo, le 30/08/09

  20. #1400
    Pour ça qu'il faut plus d'un réservoir et ne pas hésiter à faire circuler en boucle avant de la faire sortir pour être sur de tout enlever.

    Après les germes jaunes c'est pas grave, le seul problème avec c'est quand on fait de la nourriture qu'on ne cuit pas derrière. Sinon les germes meurent à la cuisson. Et faire de l'oxygène n'est pas un soucis non plus car ces germes ne s'attrapent qu'en mangeant, pas en respirant.

  21. #1401
    Salut, j'ai une question même si je crains de subir un bug. Je n'arrive pas à construire un propulseur à hydrogène ( hydrogen engine) Autant celui à gaz et celui à pétrole n'ont pas posé de problème, la le jeu me signale qu'il est dans une zone de construction non valide. Et ce même si l'acier a été livré, l'espace totalement dégagé et un jetpack a portée. Des idées pour décoincer le jeu. (j'ai essayé de le construire un peu partout, pas moyen. J'ai pas trop envie de passer en mode bac a sable mais je risque de ne pas avoir le choix.

  22. #1402
    Annule la construction, et replace la.

  23. #1403
    Citation Envoyé par Pierce Inverarity Voir le message
    Mais est ce que tu as aussi posé une machine ou deux machines pour vider les bouteilles ailleurs (et penser à cocher ce qu'ils sont autorisés à y vider) ? Quand tu cliques sur vider le contenu, il faut qu'il y ait un endroit où livrer les bouteilles récoltées. On ne peut pas les stocker au sol.
    (et je pense que c'est du coté du livrer/stocker que ça se joue comme ordre, effectivement)
    J'arrive lgtps après la guerre mais je m'inscris en faux là dessus.

    On peut tout à fait vider ces machines sans avoir de bottle (canister ?) emptier, je le sais, j'ai géré les ~80 premiers cycles de mon natural gaz geyser avec ca - en gros je filtrais uniquement le NG, vers le générateur, tout "le reste" était expulsé ds la même pièce, et à défaut partait vers cette fameuse machine dont le nom m'échappe, mais qu'il faut vider des qu'il y a plus de ~12kg de gaz dedans.

    Bref, je l'ai vidée un bon gros paquet de fois, et sans avoir posé de bottle/canister emptier.

    L'absence d'un emptier ne fait que tinterdire de ramasser les bouteilles au sol (si tu les swipes, ils ont une icône rouge : pas de stockage disponible). Un emptier fera office de stockage, et rendra cette icône blanche.

    D'ailleurs, note de science au passage. Je me suis donc retrouvé, à l'issu de ce premier cycle, avec environ 12.000 (version des manifestants) bouteilles de gaz divers et variés, toutes bien sagement posées exactement au même endroit, à savoir devant la porte du machin.

    Or un peu plus tard, durant une énième tentative de rationalisation de ma base suite à une énième nouvelle contrainte (ce jeu est vicieux, lors d'une première partie), je me suis retrouvé devoir péter la tile sur laquelle reposaient les 12.000 bouteilles susmentionnées.

    Et bah j'ai bien flippé que, vu le nombre, leur poids cumulé ne provoque d'énormes dégâts sur les étages inférieurs, dont la réserve générale de flotte, à peine pourrie de germes. Elle même surplombant...

    Bref, ben en fait il s'est rien passé. Les bouteilles sont toutes tombées sur l'étage en dessous, et basta.


  24. #1404
    Citation Envoyé par Yank31 Voir le message
    J'arrive lgtps après la guerre mais je m'inscris en faux là dessus.

    On peut tout à fait vider ces machines sans avoir de bottle (canister ?) emptier, je le sais, j'ai géré les ~80 premiers cycles de mon natural gaz geyser avec ca - en gros je filtrais uniquement le NG, vers le générateur, tout "le reste" était expulsé ds la même pièce, et à défaut partait vers cette fameuse machine dont le nom m'échappe, mais qu'il faut vider des qu'il y a plus de ~12kg de gaz dedans.

    Bref, je l'ai vidée un bon gros paquet de fois, et sans avoir posé de bottle/canister emptier.

    L'absence d'un emptier ne fait que tinterdire de ramasser les bouteilles au sol (si tu les swipes, ils ont une icône rouge : pas de stockage disponible). Un emptier fera office de stockage, et rendra cette icône blanche.

    D'ailleurs, note de science au passage. Je me suis donc retrouvé, à l'issu de ce premier cycle, avec environ 12.000 (version des manifestants) bouteilles de gaz divers et variés, toutes bien sagement posées exactement au même endroit, à savoir devant la porte du machin.

    Or un peu plus tard, durant une énième tentative de rationalisation de ma base suite à une énième nouvelle contrainte (ce jeu est vicieux, lors d'une première partie), je me suis retrouvé devoir péter la tile sur laquelle reposaient les 12.000 bouteilles susmentionnées.

    Et bah j'ai bien flippé que, vu le nombre, leur poids cumulé ne provoque d'énormes dégâts sur les étages inférieurs, dont la réserve générale de flotte, à peine pourrie de germes. Elle même surplombant...

    Bref, ben en fait il s'est rien passé. Les bouteilles sont toutes tombées sur l'étage en dessous, et basta.

    Joueur de Dwarf Fortress Spotted. Un joli cas de Cave-in phobia.
    Ce qu'il faut savoir, c'est qu'on ment beaucoup aux minmatars, surtout lorsqu'ils posent des questions du style: "t'es sûr que ça vole, ce truc ?" Cooking Momo, le 30/08/09

  25. #1405
    Ah effectivement : my bad ! Après c'est une manière de stocker assez particulière. C'est un stock auto-généré précisément parce que les éléments de son contenu est intransportable.


    Quant à l'anecdote : il ne manque cruellement d'explosions dans ce jeu !

  26. #1406
    Ah, moi j'étais étonné de l'absence d'incendies.

  27. #1407
    Bon ben je suis rentré de vacances, la Box internet est HS mais même pas mal avec ONI (ça c'est cool quand même), j'ai donc lancé ma base et... après 15 jours à y penser de loin, à lire des protips sur le forum officiel par téléphone, ma réalité in game m'a laissée plus que songeur.

    Après un bon 40 minutes de contemplation sur pause, ça avait quand même un sacré relent de :




    Mais bon... finalement j'ai osé continuer, reprendre le plat de spaghetti froid (froid... si seulement c'était le cas) et bref. Il est dur à reprendre, ce jeu, je trouve !
    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  28. #1408
    Citation Envoyé par Yank31 Voir le message
    Mais bon... finalement j'ai osé continuer, reprendre le plat de spaghetti froid (froid... si seulement c'était le cas) et bref. Il est dur à reprendre, ce jeu, je trouve !
    C'est ce qui m'inquiète, je ne pourrai pas y jouer toute la semaine prochaine.

  29. #1409
    Citation Envoyé par Yank31 Voir le message
    Mais bon... finalement j'ai osé continuer, reprendre le plat de spaghetti froid (froid... si seulement c'était le cas) et bref. Il est dur à reprendre, ce jeu, je trouve !
    Oui. (encore une fois, comme j'adore recommencer des bases, ça ne me dérange pas) ... mais c'est tout à fait le genre de jeu où je finis par avoir des sauvegardes qui s'appellent : URGENT plantes froides ou (construire) 3-4 générateur max !!!

  30. #1410
    Personne n'a eu de problèmes de perf depuis le mini patch qu'il y a eu il y a quelques jours ? J'ai mon audio qui freeze pendant la partie dès le début après chargement de save.
    Et le menu du jeu apparaît tardivement après clic sur ESC .
    Pas eu de problèmes avant depuis la sortie de la release.

    edit: fausse alerte. J'ai vérifié l'intégrité des fichiers , download et c'est ok.
    Dernière modification par Madvince ; 24/08/2019 à 23h25.

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