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Affichage des résultats 751 à 780 sur 2183
  1. #751
    Pour la nourriture, c'est 1000 kcal par dupe et par cycle. A partir de la il suffit juste faire kcal produit/nombres de cycles .

    Vous pouvez rester sur la mealwood sans cuisson pendant un long moment.
    Spoiler Alert!
    Il suffit de ne pas trop donner de promotion au dupe (rang 1/2 max).

  2. #752
    Citation Envoyé par Erac Voir le message
    Pour faire simple "spoils mineures" :

    Spoiler Alert!
    L'eau polluée peut stocker une quantité de chaleur extrêmement grande .

    Tu immerge totalement un thermo aquatuner dans de l'eau polluée et tu fais passer ton eau saine dedans -15°C a chaque passage.
    Tu peut semi-immergé un Thermo Regulator dans de l'eau polluée ( entre 100 kg et 350 kg d'eau polluée avant l’arrêt de la machine) et faire passer ton oxygène dedans -10°C a chaque passage.

    Une fois ton eau trop chaude (> a 70°C), tu la balance dans un Water Sieve et elle ressortira a 40°C et "utilisable" pour les fermes/oxygènes.


    Ça fonction pour toutes les machines, bien sur.
    cool merci

  3. #753
    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message
    Je me suis aussi lancé de le jeux.

    La vache il est vraiment excellent !!!!

    Par contre c'est clairement dur. Il y a un côté course contre la montre que je n'avais pas spécialement anticipé. Tu te retrouves parfois à court de ressources faute d'avoir fait les transitions nécessaires.

    Par exemple je me suis retrouvé une fois à court d'algue ca a fait un choc.

    De manière générale, je galère pour produire assez de bouffe.

    Je galère aussi avec les liquides je n'ai jamais réussis à faire une canalisation correcte pour l'instant.
    La meilleure solution pour ralentir le chrono, c'est de ne pas prendre trop de dupp à la fois : 4 - 5 et le suivant uniquement quand tu es sûr de pouvoir le nourrir et l'oxygéner.

    Pour les canalisations, c'est toujours la croix et la bannière, même après plus de 400 heures de jeu. L'entrée est blanche, la sortie est verte mais j'inverse encore une fois sur quatres les bridges.
    Les croisements fonctionnent a peu près à condition que les sorties ne soient pas trop loin. Si le circuit ne fonctionne pas correctement, tu peux forcer le sens de progession en posant un bridge ou une valve.
    Attention en posant une valve sur un circuit déjà existant : il faut que tu supprimes le tuyaux qui est dessous.

  4. #754
    J'ai l'impression que la production d'oxygène par les pières bleus n'est pas pris en compte dans le calcul, du coup je me fiche un peu de la production d'oxygène au début et de l'alerte pas assez d'oxygène.

    Vous auriez une idée du rendement des plantes ? Je n'arrive jamais à savoir combien il faut que je plante de mealwood.

    Ha oui aussi je me demande si la pousse des plantes c'est binaires. (Grow, not growth) ou suivant les conditions elles poussent plus ou moins vite.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  5. #755
    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message
    J'ai l'impression que la production d'oxygène par les pières bleus n'est pas pris en compte dans le calcul, du coup je me fiche un peu de la production d'oxygène au début et de l'alerte pas assez d'oxygène.

    Vous auriez une idée du rendement des plantes ? Je n'arrive jamais à savoir combien il faut que je plante de mealwood.

    Ha oui aussi je me demande si la pousse des plantes c'est binaires. (Grow, not growth) ou suivant les conditions elles poussent plus ou moins vite.
    La production d'O2, via l'oxylite n'est pas comptabilisé. Mais elle s'épuisent vraiment très vite. Un dupp consomme a peu près 30 Kg d'O2 par cycle. la notice donne 100 g/s d'O2. Cela devrait faire 60 Kg par cycle (et par dupp), mais en pratique, quand je regarde le bilan, je suis plutôt autours de 30 Kg quelqu'un sait pourquoi ?).

    La pousse est binaire : pas de croissance s'il manque quelque chose (température, eau...), mais par contre elle va consommer les ressources que tu lui fournis. Pour les ratios de production, tu as le message d'erac :

    Citation Envoyé par Erac Voir le message
    Les ratios pour la nourriture vue sur reddit (un bon rappel ):

    https://www.reddit.com/r/Oxygennotin...marks_on_food/

    Et une mine d'or concernant le ranching sa spoil les créatures diisponible attention !

    https://forums.kleientertainment.com...omment-1027779

  6. #756
    Ils consomment moins d'O2 en dormant peut-être ? J'ai pas vérifié.

  7. #757
    L'oxylite (et les poches d'air) peuvent suffire un petit moment au début tout de même ... ça dépend surtout de la façon de jouer plus que de la consommation des dupes en fait. Si tu creuses beaucoup et que tu construis après ça va faire beaucoup de vide et l'oxylite va se consumer rapidement pour combler la baisse de pression, si tu creuses assez peu : l'oxylite va se consumer plus lentement.

    Au niveau de l'alerte sur la production d'oxygène, c'est le résultat d'une soustraction qui est toujours assez imprécise au bout du compte : mieux vaut se fier à l'interface de pression de l'air et guetter la baisse de pression dans la base.
    En early, les poches d'air et l'oxylite vont apporter "artificiellement" des réserves d'air. (donc non comptabilisé dans la production)
    Plus tard, quand on s'étend : certains dupes ne respirent plus forcément dans la base pendant de longues périodes. Donc ces dupes consomment de l'oxygène (potentiellement pollué, certes) qui est comptabilisé mais dans les fait ce n'est pas celui qui est produit avec ton eau, tes algues, Co², ... et ça ne met donc pas ton équilibre en danger.

  8. #758
    Tu as sûrement raison, je commence toutes mes parties en creusant comme un fou le biomomes de départ. Et d'habitude, mon oxylite a disparu autour du tour 5 ou 6 (et je mets en place un générateur à base d'algues).

    Dans le rapport de consommation, coté production les purificateurs d'air sont comptabilisé. Après, c'est vrai qu'un dupp peut consommer de la PO2 qui elle n'est pas comptabilisé. Et il est possible que - s'il ne peut pas respirer (pas assez d'air, CO2 etc...) il passe simplement son tour. Je testerai en enfermant un dupp dans la salle de mes électrolyser et en voyant sa consommation sur un cycle.

    Sur le truc de dormir, ce n'est pas sûr : ils ne dorment pas longtemps (15 % d'un cycle) et peuvent se réveiller la nuit parce que justement ils manquent d'air.

    Edit : bon, j'ai enfermé Elie dans sa chambre toute une journée. Elle a effectivement consommé ses 60 Kg O2.
    Dernière modification par capitainefada ; 27/06/2018 à 22h23.

  9. #759
    Dites, y'a un moyen d'enlever les germes de l'eau propre ?

  10. #760
    Citation Envoyé par Tyler Durden Voir le message
    Dites, y'a un moyen d'enlever les germes de l'eau propre ?
    ah oui je debute, et j'ai le même pb...y'en a meme dans la bouffe c'est chiant
    'Everyone appreciates your honesty, until you're honest with them, then you're an asshole.' - George Carlin

  11. #761
    J'utilise l'espèce de grosse résistance que l'on plonge dans l'eau et qui la chauffe (énormement) mais cela consomme beaucoup d'énergie et si je veux utiliser l'eau immédiatement je suis obligé de la refroidir (je suis en plein test !).
    Sinon on peut utiliser de la chlorine apparement , sous forme solide stockée sous l'eau dans des containers.
    Faut surtout que les dupe se lavent bien les mains avant de manger ou de cuisiner.

  12. #762
    En fonction de ce que vous cuisinez : si vous utilisez le grill, les germes y seront tués. (par contre faut faire gaffe à ne pas entreposer la bouffe rendue saine ainsi avec les ingrédients qui sont infectés) ... ça c'est la solution de facilité, mais ça peut suffire dans pas mal de cas et vous éviter quelques prises de têtes au début.

    mise à part le chauffe-eau,
    Spoiler Alert!
    il y a aussi une machine à raffiner les métaux qui utilise n'importe quel liquide pour être refroidi pendant son fonctionnement. L'eau y est donc chauffée et tue les germes tout en étant utile dans une chaîne de production.
    pour le refroidissement de tout ça : il y a un autre spoiler un peu plus haut donné par Erac.



    Citation Envoyé par capitainefada Voir le message

    Edit : bon, j'ai enfermé Elie dans sa chambre toute une journée. Elle a effectivement consommé ses 60 Kg O2.

  13. #763
    Je viens de perdre 30K de calories qui viennent de Rotten. Pour une fois que j'avais des surplus de bouffe. Je suis tellement triste.

    Bon j'ai installé un grill pour mettre les meal slices en bocaux ils se garderont plus longtemps en attendant l'invention du frigot.

    Une question, j'hésite sur ma stratégie vis à vis de la science qui bouffe quand même beaucoup de ressources et de temps.

    C'est un truc qu'il faut rusher parce que sinon on se retrouve un jour sans les outils pour survivre ?
    Ou on peut se contenter de piquer des techs au cas par cas en fonction de ce qu'on veut faire et des besoins ? Et le reste du temps on la met en pause pour que les dupliquants puissent s'initier aux joies du travail manuel, genre transporter les bidons d'eau sale dans le dépotoir.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  14. #764
    En absence de frigo, tu peux conserver la nourriture dans du Co² normalement (je le fais jamais perso, mais c'est une technique utilisé par pas mal de joueurs, apparemment)

  15. #765
    Il faut maintenir l'eau du bac d'eau polluée au dessus de ~50° (40° minimum pour que les germes commencent à baisser, mais c'est plus rapide en montant en température).
    Avec le chauffe eau au début, puis grâce au régulateur thermique aquatique immergé dans le bac pour refroidir l'eau propre venant des purificateurs d'eau.
    En complément, utiliser la rafinerie de métal avec de l'eau polluée comme liquide de refroidissement.

    Mon bac est à ~60°. J'ai pas plus de 1000 germes par carré dans mon bac d'eau propre :D

  16. #766
    Ok merci pour les conseils!
    Et à partir de quand le nombre de germe pose t'il un problème ? Car j'ai utilisé l'eau sale purifiée (donc propre mais avec plusieurs centaines de milliers de germes tout de même) pour faire de l'oxygène, ce qui se traduit par environ 1000 germes par carré d’oxygène respirable, c'est dangereux ou ils vivront dans cet univers pollué bon grès mal grès ?

  17. #767
    Les germes d'intoxication alimentaire meurent vite dans l'oxygène (29%/cycle je crois). Pour les germes dans l'eau propre, commence à t'inquiéter si tu atteins plusieurs dizaines de milliers de germes par carré. Et ça pose problème surtout si tu fais des pains de larves ou des barres de boue.

  18. #768
    Pour l'eau polluée, je fais un circuit fermé salle de bain -> bac de rétention -> purificateur -> salle de bain. Les duplicants s'en fichent de se doucher ou de se laver les mains avec de l'eau contenant des germes. Je me sers aussi de cette eau pour alimenter mon purificateur d'air (la machine qui retire le CO², les germes n'ont aucune incidence là aussi). Je pourrais en théorie me passer du bassin (qui demande une pompe pour aspirer l'eau vers le purificateur) mais le circuit risque d'être rapidement saturé d'eau et les WCs / lavabos / douches seraient bloquées.

    Et je n'ai même pas besoin de balancer de l'eau pure: les eaux polluées des lavabos du début suffisent à lancer la boucle, après ça monte même tout seul sans un gramme d'eau pure gaspillé vu que les déchets produits aux WC améliorés sont sous forme liquide.

    L'inconvénient c'est que l'eau sortant du purificateur à 40°C reste stockée dans les tuyaux alimentant la salle de bain, ce qui fait chauffer la salle et les alentours. Donc tuyau isolé en abyssalite + 1-2 plantes rafraîchissante et ça passe. En tout cas ça réduit tellement la consommation d'eau, j'ai pu voir la différence avec une autre partie sans cette technique (j'ai fini par manquer d'eau trop vite).

  19. #769
    Ça marche mais c'est pas très crédible et ça ne marchera plus le jour où les germes dans l'eau des éviers et douches posera un problème sanitaire. ;-)
    Je préfère ma solution qui a aussi le mérite de réguler la température dans ma base (avec de l'eau propre à 18-20° en attente dans le bac d'eau propre et dans des canalisations en grès ou granite).

  20. #770
    Et puis le système fermé impose une purge, même partielle, de temps à autres sinon il finit par être saturé. Donc il faut forcément un bassin quelque part.

    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message

    C'est un truc qu'il faut rusher parce que sinon on se retrouve un jour sans les outils pour survivre ?
    Ou on peut se contenter de piquer des techs au cas par cas en fonction de ce qu'on veut faire et des besoins ? Et le reste du temps on la met en pause pour que les dupliquants puissent s'initier aux joies du travail manuel, genre transporter les bidons d'eau sale dans le dépotoir.
    oops : j'avais pas vu cette question. Selon moi y a quand même quelques trucs à rusher pour ne pas se retrouver dans la panade :
    l'electrolizer et les filtres, la machine qui dépollue l'eau (donc la douche/WC aussi évidemment), l'agriculture (ferme/festilizer/frigo) et ce qui permet de fermer hermétiquement et d'isoler ta base pour éviter le gaspillage d'O² et mieux gérer la température.

    Transfo et énergie fossile, aussi probablement ...

    à titre perso, je monte quand même mon scientifique à fond avant de ralentir les recherches, ne serait-ce que pour qu'il ait la compétence nécessaire à l'étude des geysers. (et donc là, t'as besoin d'Exosuits )

  21. #771
    On peut pas demander plusieurs plats infinis sur les grills électriques pour que les cuistos fassent 3 ou 4 plats différents selon les ressources disponibles ?

  22. #772
    Je n'ai jamais trouvé si c'était possible. Obligé de faire plusieurs grills pour chaque tâche...

  23. #773
    Pour les histoires de cuisine, il y a une discussion inintéressante ici (mais pas de solution facile au problème).


    Sinon, ce jeu a de gros bugs qui restent à corriger:



    je veux bien suspendre mon incrédulité, mais là...


  24. #774
    Vérifie bien que ses dernières découvertes fonctionnent vraiment !

    (en vérité ce qui m'interpelle le plus, c'est que tu aies 14 dupes qui ont atteint 100% à ce poste ? ... ou bien je me souviens mal de l'interface)

  25. #775
    Ah, j'avais pas remarqué cette info
    Mais oui, sur 18 dupes au total, je fais passer tout le monde par chaque métier, car apparemment ils gardent leurs compétences. Sauf peut être le scientifique de haut niveau, pour analyser les geysers, j'ai l'impression que il faut remettre le dupe qui a le meilleur niveau à ce métier pour qu'il aille analyser. ou alors c'est due au fait que les priorités changent par métier. Einstein au jardin n'a plus comme priorité d'aller se cramer sur un geyser.
    Bref, en faisant tourner, j'ai très vite au moins un dupe par spécialisation (un mineur, un architecte, un gofer.. etc) en permanence et ce jusqu'en milieu de game voire après. Et les faire passer par la recherche (même si j'ai fini les découvertes depuis longtemps) est sensé améliorer leur augmentation de gain d'xp.
    Donc même Donald est passé par là.

  26. #776
    J'aurais une petite question : Il y a des moyens de concaténer des gaz ou les transformer en truc solide de manière à faire diminuer la pression ?

    Il y a plein de trucs qui ne marchent plus quand la pression est trop forte. J'avais un geyser de vapeur bloqué par exemple, il ne produisait plus.

    J'ai tenté d'installer une pompe et ca marché au début mais elle s'est faite cramer par la température. Ce jeux
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  27. #777
    Ah oui c'est pas idiot de faire tourner les rôles ... sauf peut-être le scientifique, justement pour cette histoire de geyser ? (je fais un scientifique/médecin, généralement ...)
    Je fais souvent passer mes dupes par la case gofer, toujours super utile, AMHA.



    Je suis pas spécialiste de toutes ces choses là, et avec les dernières modifications c'est peut-être plus aussi évident ... mais oui, il y avait des systèmes mêlant forte pression, froid absolu, etc ... pour liquéfier des gaz.
    Après, peut-être que la pompe peut suffire pour ton problème : tu peux construire les machines en différentes matières qui ont leurs propriétés : certaines supportent mieux la surchauffe.

  28. #778
    Il y a des geysers (ou des "vent") qui sont bien violents oui, hier j'ai découvert une vent d'oxygène polluée chaude. 500 °C.
    Pour l'instant, je l'emmure et je vois plus tard, mais il parait que c'est exploitable en mettant un mur fait de métal au-dessus et sur le mur une sorte de système de refroidissement.
    Le gaz dans la pièce refroidit assez au contact pour pas exploser ta pompe, et donc exploiter le geyser.

  29. #779
    Citation Envoyé par Argelle Voir le message
    Il y a des geysers (ou des "vent") qui sont bien violents oui, hier j'ai découvert une vent d'oxygène polluée chaude. 500 °C.
    Pour l'instant, je l'emmure et je vois plus tard, mais il parait que c'est exploitable en mettant un mur fait de métal au-dessus et sur le mur une sorte de système de refroidissement.
    Le gaz dans la pièce refroidit assez au contact pour pas exploser ta pompe, et donc exploiter le geyser.
    Waouh, 500°, c'est un peu chaud, ça. =) Tu peux peut-être placer un générateur à vapeur ?

  30. #780
    L'idée ne m'est pas venue car c'est très encombré dans le coin, biome froid juste au dessus, du pétrole chaud en dessous (80 °C ?), et un beau geyser qui crache à 110°C à droite...



    Vu que la chaleur monte, monte, monte c'est pas con de faire une chaudière à vapeur (si jamais ça absorbe de la chaleur pour faire de l’électricité ?).
    Mais j'ai aussi lu pas mal de posts qui racontait comment c'est capricieux (encore buggué ?) donc j'ai jamais tenté. Y'a la place ??
    Un peu comme les tuyaux de transport de dupe ou les tapis roulants, jamais jamais testé.
    Vous pensez que ça vaut le coup ? (chaudière, tubes, tapis)
    Quelles sont vos expériences avec ça ?

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