Merci pour vos commentaires les aminches ! Bon, je suis face à un choix stratégique... J'ai bien avancé sur le débuggage, et la démo jouable commence à être, disons, jouable, mais seulement dans cette mesure :
- le tutoriel du mode "aventure" (la première demie journée où on apprend à parler aux gens, monter la tente, explorer la zone, préparer la bouffe), sur une carte restreinte,
- le mini-jeu de pétanque.
Si je me contente de ça, je dois pouvoir mettre en ligne une démo un peu propre pour la rentrée, qui sera une tranche verticale (vertical slice en VO) : peu de contenu mais pratiquement tous les mécanismes du jeu présents pour se rendre compte du potentiel. Par contre, si je dois rajouter du contenu pour étoffer le mode aventure, ça demandera beaucoup plus de temps (étendre la zone jouable, scripter de l'histoire...).
Qu'en pensez-vous ? J'opterais bien pour l'optique minimale pour avoir du retour d'expérience sur les mécanismes de jeu avant d'aller plus loin, mais si les gens sont frustrés par le manque de contenu et qu'ils se mettent à me mépriser/détester/ostraciser que deviendrai-je ? Bon vous voyez le désarroi dans lequel je me trouve s'pas ?