Mise à jour du 15 juin 2019
Après de nombreuses évolutions dans la réalisation et quelques unes non négligeables dans le concept, une démo jouable est enfin en ligne !
Plus de détails dans ce message.
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Mise à jour du 29 mai 2017
Le développement se poursuit ! Aujourd'hui, un choix crucial à faire ici.
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Adichats monde,
Comme j'en avais parlé un peu sur le fil "et si vous deviez faire votre propre jeu ?", je me suis attelé à la lourde tâche de créer le jeu de mes rêves. Je précise à toutes fins utiles que le titre du fil ne sera pas forcément le titre du jeu, pour cause de deux trois trucs à vérifier rapport au droit d'auteur.
Bref, il n'y a pas grand chose de très visible pour l'instant, mais il y a déjà quelques de fonctions que j'ai créées avec différentes idées en tête :
- aspect aventure : un module de discussion qui permet des conversations ramifiées assez chiadées,
- aspect RPG/survie : une gestion des objets dans l'inventaire et présents sur la carte,
- aspect tactique : une cartographie du monde avec un support logique habilement structuré (ahem).
Bref, je voulais refaire Fallout2 en l'adaptant à un autre cadre. Parmi les trucs visibles qui existent, j'ai créé un sprite de personnage animé, des textures pour la carte (faite avec Tiled) et un artiste m'a fourni quelques arbres, voila donc le premier screenshot un peu regardable de la première préversion... (le fait qu'il n'y ait rien en [22;18] n'apparaîtra pas dans le jeu final, c'est juste pour crâner avec le fait que la carte est sous-tendue par une structure de données...) Les objets en bas sont les commandes d'appel du menu général, de l'inventaire et de la carte.
Le truc c'est que comme je suis tout seul sur la partie code et conception (j'ai recours à des artistes mercenaires sur plusieurs aspects graphiques), je me demande si le projet initial n'est pas un peu ambitieux. Et comme quelques idées très judicieuses sont apparues dans l'autre fil, je viens quémander des conseils
Donc, mes interrogations en vrac :
- est-ce que l'aspect aventure et l'aspect RPG/survie sont compatibles, ou est-ce que je vais m'aliéner les deux populations à la fois ?
- dois-je poursuivre dans un style graphique réaliste, ou dois-je me réorienter vers quelque chose de plus cartoon (et si oui, où trouver les textures / ressources adéquates ?)
- quels sont les autres jeux du même genre qu'il serait intéressant que j'étudie pour voir comment ils marchent ? Outre Fallout2, j'avais noté dans le Canard : Underrail et Divinity: Original Sin, comme exemples récents.
Bon, désolé de ne pas proposer de mettre les mains sur quelque chose de jouable, mais c'est encore trop en travaux