Allez, nous entamons aujourd’hui une chronique destinée à vous faire partager l’envers du décor et les étapes de la réalisation du futur site web de Canard PC (vous savez, celui qui a battu tous les records sur Kickstarter)
Pour cette première, nous sommes très heureux de vous présenter Figs, l’agence de design parisienne qui a prêté son concours à la conception du futur site web payant de Canard PC.
Figs est un atelier spécialisé dans le design numérique et la conception d’interfaces sur mesure (c’est marqué sur leur site web , en pleine reconstruction). Il a été fondé en 2011 par trois associés (Olivier Cornet, Laurent Herbet et Yves Sepulchre), qui avaient auparavant exploré les nombreuses applications du design lors de leurs travaux pour de grandes agences de publicité ou de design, mais aussi pour le jeu vidéo.
C’est naturellement leur implication dans ce domaine (pour le jeu Endless Space, d’Amplitude) qui a attiré notre attention initialement, tant le soin apporté à l’interface tranchait par rapport aux canons du genre. Surpris d’abord qu’un développeur indépendant fasse appel à une agence externe pour l’interface de son jeu, et encore plus surpris que le résultat ne soit pas une escroquerie visuelle prétentieuse, nous avions voulu les rencontrer.
Et nous avons découvert de drôles de chercheurs en solutions élégantes, trouvant parfaitement normal de passer de la présentation d’un arbre des technologies dans un jeu vidéo 4X à la conception d’un système d’information et de signalisation pour les transports en commun du Grand Paris.
Nous avions été séduits alors par leur approche de l’ergonomie et du design comme étant la volonté de concevoir des objets aimables, dans les deux sens du terme : des objets qui s’adressent respectueusement à leurs utilisateurs, et des objets que l’on peut aimer utiliser.
Du coup, quand il a fallu imaginer un site web présentant le contenu d’un magazine papier, nous sommes retournés les voir. Conformément à la conviction communicative de Figs que, dans l’industrie numérique, le design crée beaucoup plus de valeur lorsqu’il est placé en amont de la chaine de conception, décision fut prise de les faire intervenir dans la conception du site de Canard PC, et cela le plus tôt possible. Figs a donc pleinement participé à la définition du projet et de ses objectifs, quasiment avant l’écriture de la première ligne de code, pour ce qui représente – cas peu fréquent – le premier projet web d’envergure à la fois pour l’agence et pour son client. Parce que oui, soyons honnêtes : nous non plus, on n’y connaissait rien en web.
Le résultat ? Il est un peu tôt pour vous le montrer, mais dans le prochain épisode de « Dans la salle web des machines », les gars de Figs viendront vous raconter de quelle façon ils ont abordé les choses.
A bientôt.
Rappel : le lancement du site est toujours prévu pour décembre 2016 et tous les envois de goodies ou début d’abonnement se feront à ce moment-là.
Voir la news sur le site web, avec les liens et les images.