Hello les palmipèdes ! Le Battlegroup 21 organise, d'Octobre a Décembre, sa deuxième campagne PvP Iron front 1944. Cette fois ci, vous pourrez jouer lors de 10 soirées qui opposeront l'Armée rouge à la Wehrmacht durant la seconde guerre mondiale, sur le front de l'est, en 33vs33. Vous pouvez déjà prendre note des dates suivantes :
29/09/2016 : Barbarossa
13/10/2016 : Kharkov 1
20/10/2016 : Moscou
27/10/2016 : Kharkov 2
03/11/2016 : Stalingrad
10/11/2016 : Opération braunschweig
17/11/2016 : Kharkov 3
24/11/2016 : Koursk
01/12/2016 : Smolensk
08/12/2016 : Opération Bagration
Nb : chaque opération aura un topic dédié sur le forum Battlegroup 21. Ce topic a pour vocation d'informer et discuter autour de la campagne. Les inscriptions seront enregistrées directement sur notre forum, dans le topic aproprié à la mission à laquelle vous souhaitez participer
Team Speak : 46.105.32.52 Serveur : 46.105.32.52:2302 Règles du jeu :
2 fois 1 heure de jeu
pas de respawn
ACE 3 : module Médical Basique
Task Force Radio : radios uniquement pour les chefs de groupe et le chef de camp.
Nouveautés :
2 fois 1 heure de jeu par soirée : deux fois plus de plaisir, deux fois plus de morts.
Briefing : 10 minutes par mission d'une heure, en zone restreinte.
Pas de zoom en ironsight (en test lors de la première soirée)
Venant de vieux co-dinosaures d'ArmA, ça fait plaisir, merci
Je suis en train de retaper tous les chars (j'aurais certainement pas le temps de gérer la physique des half tracks mais on a de l'aide des mecs de RHS donc qui sait...). J'ai remis tout plein de choses au standard ArmA3 pour la v11 qui est sortie ce week end. On sort des changelogs de chinois depuis 1 mois et demi, donc normalement on va avoir plus de possibilités niveau gameplay, et de plaisir côté joueur.
C'est complètement hors sujet mais pour suivre le développement d'IF :
Discord : https://discord.gg/nZbpW7x
Pour rapporter des bugs : http://phabricator.arma3-ww2-projects.bitnamiapp.com/
Topic BIS : https://forums.bistudio.com/topic/19...view-versions/
Compatibilité ACE 3 : https://github.com/bux578/IFA3_ACE_COMPAT/tree/v11.0
Coucou ! Je poursuis mon mon(g)ologue pour vous annoncer la prochaine mission, avec 4 chars, une tempête de neige un un gros rhume (avec de la chance vous entendrez peu être des loups entre deux coups de blizzard) : http://www.battlegroup21.com/viewtopic.php?f=27&p=13639
Jeudi prochain : bataille de koursk, 36vs36, 6 groupes éclaireurs mécanisés et 21 chars alignés ! Oui, 21 !
Nous allons donc pouvoir profiter pleinement des 3 dernières MAJ d'Iron Front sur lesquelles nous (l'équipe de dev d'IF) avons repris à 0 la physique des chars et ou tous les dégâts/armure/balistique sont simulés sur la base de valeurs réelles. Techniquement on ne peut pas aller beaucoup plus loin en la matière, d'autant que ACE gère le cookoff et la localisation des munitions dans la tourelle. Après des parties ou le nombre de char était croissant, voilà le réel baptême du feu !