Voilà, je viens de finir mon premier jeux vidéo sous unity, et j'aimerait bien quelques retours!
Tout est sur ce site créé par mes soins:
http://www.playzek.weebly.com
Pour ce premier projet, j'ai voulu creer un platformer assez classique, pour pouvoir develloper un univers assez spécial (je l'espere). Le jeux propose donc de se deplacer a travers 3 tableaux, pour explorer cet univers.
es contrôles sont tres basiques (seulement 4 boutons necessaires en tout et pour tout), j'espere que le gameplay est facile à aprehender pour le non-initié et permette a tout type de joueurs de trouver leur compte.
Pour la partie graphique, je me suis évidement inspiré de Limbo (meme si j'espere depacer le simple plagiat) ainsi que d'electronic super joy. jai voulu reprendre les codes "classiques" du jeux vidéo et le reprendre a ma facon et en noir et blanc.
Pour le gameplay, j'ai donc voulu faire tres simple, pour eviter la frustration (avec le temp de reaparition le plus court possible par exemple).
La difficultée est progressive, le premier environnement (la grotte) est tres lineaire et perlet de se familiariser avec la physique du personnage et les mechaniques de bases, le deuxieme (l'usine) introduit d'autres mechaniques (ventilo, platformes qui bougent, pistons..) et est moins lineaire (retour en arriere), et enfin l'ultime niveau (la ville) reprend toutes les méchaniques déjà vues et les parsement dans un niveau nocturne beaucoup plus labyrintique et glauque (mon preferé).
le scénario du jeu a pour objectif d'etre mysterieux, le joueur devant uniquement s'appuyer sur les dessins en pixel art cachés dans les nivezux. il y en a 16 en tout, repartis de facon a peu pres homogene dans les 3 niveaux, et laisse le joueur les interpreter selon ce quil en deduit.
le jeu peut evidement etre finit sans trouver la moindre image, mais j'espere que ceux qui auront appreciés l'experience pourront rejouer pour trouver le plus de secrets possibles.
voila, j'attend vos retour et conseils, merci de m'avoir lu, moi et les centaines de fautes de ce texte (yen a moins sur le site mais j'ecrit avec mon telephone qui n'a pzs de correcteur de faute pardon).